css的animation动画和@keyframes动画轨迹

比较复杂的动画可以使用animation属性


animation:剧本名 动画时间 延迟时间 运动曲线 动画次数 是否保持动画最终效果 是否还原也有动画 播放状态

	参数1:剧本名
	参数2:动画时间
	参数3:延迟时间
	参数4:运动曲线 linear匀速  steps() 分步骤
	参数5:动画次数,写几就代表几次,写infinite 代表无限次     
	参数6:是否保持动画最终的状态 forwards 就代表保持,不加就代表不保持
    参数7:是否要复原时也用动画效果,加一个alternate代表用动画效果,不加代表复原没有动画
    参数8:是暂停还是播放,默认为播放(running) 也可以改为paused(暂停)
          如果你给了暂停,永远都不会开始,除非你把状态改为running
          
 注意: 参数没有顺序之分,但是先写的时间是动画时间,后写的时间是延迟时间

@keyframes动画轨迹


先要写一个动画剧本(告诉元素要怎么动,相当于告诉元素要用动画效果动成什么样子)

```css
 @keyframes 剧本名{
            from{ 这里一般为空 }
            to{
                写你希望元素最终变成什么样子的代码
            }
        }

​ 也可以用百分比来设置阶段动画

 @keyframes 剧本名{
            /* 从0代表40%,动画总时长的前百分之40,前百分之40,做位移
                如果总时长4s,相当于前1.6秒做位移 */
            40%{
                transform: translateX(800px);
            }
            /* 从40% - 60% 这段时间,做旋转  */
            60%{
                /* 在已经平移的基础上再旋转 */
                transform: translateX(800px) rotate(45deg);
            }
            /* 还有剩下的如果没写任何,就代表用剩下的时间去复原 */
        }
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值