Java基础关于多态转型异常和转型小练习

转型的过程中,一不小心会遇到这样的问题;

public class blcakbood {
    public static void main(String[] args) {
        //向上转型
        Animal a=new Cat;
        a.eat; //调用的是Cat的eat
        //向下转型
        Dog d=(Dog)a;
        d.watchHouse; //调用的是Dog的watchHouse【运行报错】
    }
}

这段代码可以通过编译,但是运行时,却报出了类型转换异常!这是因为,明明创建了
Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。
为了避免ClassCastException的发生,Java提供了instanceof 关键字,给引用变量做类型的校验,格式如下:

变量名 instanceof 数据类型

如果变量属于改数据类型,返回true;

如果变量不属于该数据类型,返回false

小练习:

进行描述笔记本电脑类,实现笔记本使用USB鼠标,USB键盘
USB接口,包含开启功能,open功能 close关闭功能
笔记本类,包含运行功能run,关机功能shutdow,使用USB设备功能useUSB
鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法click
键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法type

//先定义一个USB接口

package Day01;

/**
 * @Author liaodaijiayue
 * @Date 2022/4/8 22:30
 * @Version 1.0
 */
/*
进行描述笔记本电脑类,实现笔记本使用USB鼠标,USB键盘
USB接口,包含开启功能,open功能 close关闭功能
笔记本类,包含运行功能run,关机功能shutdow,使用USB设备功能useUSB
鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法click
键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法type
 */
public interface USB {
    void open();//开启功能
    void close();//关闭功能

}

//定义mouth类(单词将错就错吧)

package Day01;

/**
 * @Author liaodaijiayue
 * @Date 2022/4/8 22:21
 * @Version 1.0
 */
public class Mouth implements USB{

    @Override
    public void open() {
        System.out.println("开始使用鼠标.......");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("鼠标使用完毕.......");
    }
    //鼠标具备点击的功能
    public void click(){
        System.out.println("正在使用鼠标.......");
    }
}

//定义键盘类

package Day01;

/**
 * @Author liaodaijiayue
 * @Date 2022/4/8 22:38
 * @Version 1.0
 */
public class Keyboard implements USB{
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("开始使用键盘......");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("键盘试用结束.......");
    }
    //键盘具备敲击的功能
    public void type(){
        System.out.println("键盘正在被敲击......");
    }
}

//定义笔记本类

package Day01;

import java.awt.event.KeyEvent;

/**
 * @Author liaodaijiayue
 * @Date 2022/4/8 22:41
 * @Version 1.0
 */
public class NodeBook {
    //首先电脑具备运行功能
    public void run(){

    }
    //需要使用usb 调用父类接口
    public void useUSB(USB usb){
        usb.open();
        //不知道使用的是键盘还是鼠标 这个时候需要判断
        if(usb instanceof Mouth){
            //如果使用的是鼠标
            Mouth mouse=(Mouth)usb;
            mouse.click();
        }
        if(usb instanceof Keyboard){
            //使用的是键盘
            Keyboard keyboard=(Keyboard)usb;
            keyboard.type();
        }
        usb.close();
    }
}

//最后是测试类

package Day01;

/**
 * @Author liaodaijiayue
 * @Date 2022/4/8 22:41
 * @Version 1.0
 */
/*
进行描述笔记本电脑类,实现笔记本使用USB鼠标,USB键盘
USB接口,包含开启功能,open功能 close关闭功能
笔记本类,包含运行功能run,关机功能shutdow,使用USB设备功能useUSB
鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法click
键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法type
 */
public class Text {
    public static void main(String[] args) {
        NodeBook nodeBook = new NodeBook();
        nodeBook.run();
        USB usb1= new Mouth();
        nodeBook.useUSB(usb1);
        USB usb2=new Keyboard();
        nodeBook.useUSB(usb2);
    }
}

//运行结果显示 

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