这个作业属于哪个课程 | 软件工程 |
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作业要求在哪里 | 作业要求 |
团队名称 | RainbowPlan团队博客 |
这个作业目标 | 手动测试非本团队的小组程序,是否可以正常登录,正常运行 |
一、测试人员信息
测试人员 | |
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姓名 | 李全喜 |
学号 | 201731024221 |
所在团队 | RainbowPlan |
个人博客地址 | https://www.cnblogs.com/kingxi/ |
二、测试报告
测试报告1
(1)团队信息
团队名称 | 李李何罗雷孟胡 |
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项目名称 | 天天点名系统 |
Alpha2版本发布地址 | https://www.cnblogs.com/ssylddd/p/11901004.html |
(2)测试过程
(4)测试留言
(5)测试问题
(1)同时输入姓名和学号查询不到该同学信息
(2)设置密码时,新密码输入隐藏,不利于确定输入的密码是否正确
(3)当使用其他项目时,点名模块不隐藏
(6)测试总结
(1)容易操作,运行正常
(2)解决了任课教师手动记录信息的麻烦
(3)有效解决了这一问题
(4)如果可以一键输出考勤信息Excel更好
测试报告2
(1)团队信息
测试团队名称 | 超越队 |
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测试项目名称 | 西柚考勤系统 |
Alpha2版本发布地址 | https://www.cnblogs.com/caiyulan9013/p/11891206.html |
(2)测试过程
(3)测试留言
(4)项目问题
(1)需要事先安装SQL数据库,自己配置服务器,加载给定的数据库
(2)不能注册,无法添加新用户
(3)软件界面堆叠,影响使用体验
(5)测试感受
(1)刚开始不能使用配置服务器后使用
(2)解决了任课教师手动记录考勤信息的麻烦
(3)较好的解决了这一问题
(4)如果使用远程数据库,不用省去配置服务器麻烦更好
测试报告3
(1)团队信息
测试团队名称 | 认真不马虎队 |
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测试项目名称 | 西柚贪吃蛇 |
Alpha2发布博客地址 | https://www.cnblogs.com/SY980808/p/11896784.html |
(2)测试过程
(3)测试留言
(4)测试问题
(1)游戏结束不能重新开始需要重新打开程序
(2)蛇和食物不够美观,影响游戏体验
(5)测试感受
(1)经典游戏,简单易上手,运行流畅
(2)放松大脑锻炼手脑协作能力额,和反应协调能力
(3)游戏不错我很喜欢
(4)希望可以把蛇和食物的形态做的再美观一些,加上背景音乐更好