w3day1
调试
alert() console.log()调试方式
debug-断点调试
步骤
f12 —>source —>需要调试的文件 --> 设置断点
watch:监视变量
f10:程序单步执行
f8: 跳到下个断点
获取数组元素
var arr = ['red', 'blue', 'yellow'];
arr[0];
arr[3]; undefined
格式
数组名[下标(索引)]
遍历数组
遍历:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。
数组遍历的基本语法:
for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
// 数组遍历的固定结构
}
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--)
数组中新增元素
var arr = ['red', 'blue', 'yellow'];
arr[0] = 'green';
arr[3] = 'pink';
函数
为什么要有函数
1.提高代码复用性
什么是函数
把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用
函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用
函数的定义
- 函数声明
function 函数名() {
// 函数体
}
- 函数表达式
var fn = function () {
// 函数体
}
特点: 1.函数声明的时候,函数体并不会执行
2.函数名应该时一个动词
函数的调用
- 调用函数的语法:
函数名();
可以调用多次
函数的参数
- 语法:
function 函数名(形参1, 形参2, 形参3...) {
// 函数体
}
形参:在函数声明时,为了使函数的功能更加灵活,通常设置参数,这个参数没有任何具体的值,仅仅起到一个占位的作用,通常称之为形式参数
实参:在声明时设置了形参,在调用方法就需要传入对应的参数,也就是实际参数,我们称之为实参
函数的返回值
当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值
返回值语法:
function 函数名(形参1, 形参2, 形参3...) {
//函数体
return 返回值;
}
//可以通过变量来接收这个返回值
var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。
函数其它
匿名函数
匿名函数:没有名字的函数
匿名函数如何使用:
将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用
自调用函数
匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行
函数是一种数据类型
function fn() {}
console.log(typeof fn);
- 函数作为参数
因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在另一个函数中调用
- 函数做为返回值
因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回。
function fn(b) {
var a = 10;
return function () {
alert(a+b);
}
}
fn(15)();
代码规范
1.命名规范
变量、函数 的命名 必须要有意义
变量一般名词
函数一般用动词
2.变量规范
操作符的前后要有空格
3.注释规范
// 这里是注释
4.空格规范
if (true) {
}
for (var i = 0; i <= 100; i++) {
}
5.换行规范
var arr = [1, 2, 3, 4];
if (a > b) {
}
for (var i = 0; i < 10; i++) {
}
function fn() {
}
作用域
全局变量和局部变量
-
全局变量
在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域
-
局部变量
只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)
不使用var是全局变量,不推荐使用
块级作用域
任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。
在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域
作用域链
只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。
将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。
function f1() {
var num = 123;
function f2() {
console.log(num);
}
f2();
}
var num = 456;
f1();
为什么要有对象
function printStudent( name age sex grade ...){
}
function printStudent(Student){
console.log(Student.name);
}
JavaScript中的对象
JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象
JavaScript的对象是无序属性的集合。
其属性可以包含基本值、对象或函数。对象就是一组没有顺序的值。我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对,其中值可以是数据和函数。
对象的行为和特征
特征---属性
行为---方法
对象创建方式
- 对象字面量
var o = {
name: 'zs',
age: 18,
sex: true,
sayHi: function () {
console.log(this.name);
}
};
- new Object()创建对象
var person = new Object();
person.name = 'lisi';
person.age = 35;
person.job = 'actor';
person.sayHi = function() {
console.log('Hello,everyBody');
}
- 自定义构造函数
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayHi = function(){
console.log('Hello,everyBody');
}
}
var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');
-
工厂模式,设计模式包含工厂模式,单例模式
function createP(name, job, age) { var person = new Object(); person.name = 'lisi'; person.age = 35; person.job = 'actor'; person.job = 'actor'; person.sayHi = function() { console.log('Hello,everyBody'); return person; } } var preson1 = createP('chen', none, 18);
对象的使用
遍历对象的属性
通过for…in语法可以遍历一个对象
for (var key in obj) {
console.log(key + “==” + obj[key]);
}
简单类型和复杂类型的区别
基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型
值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。
引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。
内置对象
JavaScript中的对象分为3种:内置对象、浏览器对象、自定义对象
JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean…
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
学习一个内置对象的使用,只要学会其常用的成员的使用(通过查文档学习)
可以通过MDN/W3C来查询
内置对象的方法很多,我们只需要知道内置对象提供的常用方法,使用的时候查询文档。
Math对象
Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供
跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)
演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs() 、Math.max()
Math.PI // 圆周率
Math.random() // 生成随机数
Math.floor()/Math.ceil() // 向下取整/向上取整
Math.round() // 取整,四舍五入
Math.abs() // 绝对值
Math.max()/Math.min() // 求最大和最小值
Math.sin()/Math.cos() // 正弦/余弦
Math.power()/Math.sqrt() // 求指数次幂/求平方根
Date对象
创建 Date
实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。
- 获取日期指定部分
getTime() // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime()
getMilliseconds()
getSeconds() // 返回0-59
getMinutes() // 返回0-59
getHours() // 返回0-23
getDay() // 返回星期几 0周日 6周6
getDate() // 返回当前月的第几天
getMonth() // 返回月份,***从0开始***
getFullYear() //返回4位的年份 如 2016
Array对象
-
创建数组对象的两种方式
- 字面量方式
- new Array()
-
检测一个对象是否是数组
- instanceof
- Array.isArray() HTML5中提供的方法,有兼容性问题
函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断
-
toString()/valueOf()
- toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项
- valueOf() 返回数组对象本身
-
数组常用方法:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()
基本包装类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean
String对象
-
字符串的不可变
-
创建字符串对象
-
字符串对象的常用方法
字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串
// 1 字符方法
charAt()
charCodeAt()
str[0]
// 2 字符串操作方法
concat()
slice()
substring()
substr()
// 3 位置方法
indexOf()
lastIndexOf()
// 4 去除空白
trim()
// 5 大小写转换方法
to(Locale)UpperCase()
to(Locale)LowerCase()
w3day2
Web API BOM DOM
Web API介绍
API的概念
API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
- 任何开发语言都有自己的API
- API的特征输入和输出(I/O)
- API的使用方法(console.log(‘adf’))
Web API的概念
浏览器提供的一套操作浏览器功能和页面元素的API(BOM和DOM)
掌握常见浏览器提供的API的调用方式
ECMAScript - JavaScript的核心 es5 es6
定义了JavaScript 的语法规范
JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关
BOM - 浏览器对象模型 brower Object Model
一套操作浏览器功能的API
通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等
DOM - 文档对象模型
一套操作页面元素的API
DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作
DOM
DOM的概念
文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言(html)标准编程接口。它是一种与平台和语言无关的应用程序接口(API),它可以动态地访问程序和脚本,更新其内容、结构,DOM(是一种基于树的API文档,它要求在处理过程中整个文档都表示在存储器中。
DOM又称为文档树模型
- 文档:一个网页可以称为文档
- 节点:网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等)
- 元素:网页中的标签
- 属性:标签的属性
DOM经常进行的操作
- 获取元素
- 对元素进行操作(设置其属性或调用其方法)
- 动态创建元素
- 事件(什么时机做相应的操作)
获取页面元素
为什么要获取页面元素
例如:我们要页面元素隐藏/显示,需要现获取对应的元素,才能进行后续操作
根据id获取元素
var div = document.getElementById("id2");
当id重名的时候,会获取第一个,id有唯一性的
根据标签名获取元素
//标签名获取元素
var div = document.getElementsByTagName("div")[5];
alert(div);
根据name获取元素*
// 通过name来获取
var names = document.getElementsByName('n');
for (var i = 0; i < names.length; i++) {
alert(names[i]);
}
alert(names);
根据类名获取元素*
// 通过类名
var mains = document.getElementsByClassName("main");
alert(mains);
根据选择器获取元素*
// 根据选择器获取元素
var id1 = document.querySelector('#id1');
alert(id1);
var mains = document.querySelectorAll('.main');
alert(mains);
事件
事件:触发-响应机制
事件三要素
- 事件源:触发(被)事件的元素
- 事件名称: click 点击事件
- 事件处理程序(回调函数):事件触发后要执行的代码(函数形式)
案例
- 点击按钮切换图片
属性操作
非表单元素的属性
href、title、id、src、className
var link = document.getElementById("link");
console.log(link.href);
案例:
点击按钮显示隐藏div
-
innerHTML和innerText
-
HTML转义符
" "
' '
& &
< < // less than 小于
> > // greater than 大于
空格
© ©
表单元素属性
- value 用于大部分表单元素的内容获取(option除外)
- type 可以获取input标签的类型(输入框或复选框等)
- disabled 禁用属性
- checked 复选框选中属性
- selected 下拉菜单选中属性
自定义属性操作
- getAttribute() 获取标签行内属性
- setAttribute() 设置标签行内属性
- removeAttribute() 移除标签行内属性
- 与element.属性的区别: 上述三个方法用于获取任意的行内属性。
样式操作
- 使用style方式设置的样式显示在标签行内
类名操作
- 修改标签的className属性相当于直接修改标签的类名
创建元素的三种方式
document.write()
document.write('新设置的内容<p>标签也可以生成</p>');
innerHTML
var box = document.getElementById('box');
box.innerHTML = '新内容<p>新标签</p>';
document.createElement()
var div = document.createElement('div');
document.body.appendChild(div);
节点操作
注册/移除事件的三种方式
var box = document.getElementById('box');
box.onclick = function () {
console.log('点击后执行');
};
box.onclick = null;
box.addEventListener('click', eventCode, false);
box.removeEventListener('click', eventCode, false);
box.attachEvent('onclick', eventCode);
box.detachEvent('onclick', eventCode);
function eventCode() {
console.log('点击后执行');
}
常用的鼠标和键盘事件
- onmouseup 鼠标按键放开时触发
- onmousedown 鼠标按键按下触发
- onmousemove 鼠标移动触发
- onkeyup 键盘按键按下触发
- onkeydown 键盘按键抬起触发