算法刷题打卡第62天:用栈实现队列

用栈实现队列

难度:简单

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty):

实现 MyQueue 类:

  • void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素
  • int peek() 返回队列开头的元素
  • boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:

  • 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

双栈

思路:

将一个栈当作输入栈,用于压入 push \texttt{push} push 传入的数据;另一个栈当作输出栈,用于 pop \texttt{pop} pop peek \texttt{peek} peek 操作。

每次 pop \texttt{pop} pop peek \texttt{peek} peek 时,若输出栈为空则将输入栈的全部数据依次弹出并压入输出栈,这样输出栈从栈顶往栈底的顺序就是队列从队首往队尾的顺序。

复杂度分析:

  • 时间复杂度: push \texttt{push} push empty \texttt{empty} empty O ( 1 ) O(1) O(1) pop \texttt{pop} pop peek \texttt{peek} peek 为均摊 O ( 1 ) O(1) O(1)。对于每个元素,至多入栈和出栈各两次,故均摊复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)
  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)。其中 n n n 是操作总数。对于有 n n n push \texttt{push} push 操作的情况,队列中会有 n n n 个元素,故空间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)
class MyQueue:

    def __init__(self):
        self.stack1 = list()
        self.stack2 = list()

    def push(self, x: int) -> None:
        self.stack1.append(x)

    def pop(self) -> int:
        if not self.stack2:
             while self.stack1:
                 self.stack2.append(self.stack1.pop())
        return self.stack2.pop()

    def peek(self) -> int:
        if not self.stack2:
             while self.stack1:
                 self.stack2.append(self.stack1.pop())
        return self.stack2[-1]

    def empty(self) -> bool:
        if not self.stack1 and not self.stack2:
            return True
        return False

# Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
# obj = MyQueue()
# obj.push(x)
# param_2 = obj.pop()
# param_3 = obj.peek()
# param_4 = obj.empty()

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

夏秃然

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值