2021/02/26
1. 屏幕适配
1.1 基本的概念
-
屏幕尺寸:斜对角线的长度,以寸为单位
-
分辨率:指的是屏幕的宽*高
-
像素密度,即每英寸的像素点,计算方式如下所示:
1.2 更改应用的图标 -
进入value-mipmap ,更改所有的ic_launcher的png图片(选择使用show in Exploer更改即可)
-
在此目录下把ic_launcher.xml的名字修改一下
-
进入manifest目录,把
<!-- android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"-->
注释掉
同时设置其他参数如下所示
android:icon="@mipmap/ic_launcher" --图标地址
android:label="@string/app_name" --应用名称
- 即可修改应用图标以及应用名称
- 图片的拉伸需要用到.9图
2. Fragment
2.1 定义
这个概念是Android3.0开始引入的。为的就是给大屏幕上更加动态和灵活的UI设计及提供支持。
一个Fragment可以堪称是一个Activity的一个布局模块,可以容纳某种层次结构的View和ViewGroup对象
2.2 流程
首先在主函数里面定义一个fragment单元,如下所示:
<fragment
android:id="@+id/fragment_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
接着在layout目录下建立一个fragment的xml文件并且取名为fragment_view.xml,在fragment里面添加一个textview,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="你好?"
android:id="@+id/tex1"/>
</LinearLayout>
既然有了xml文件,那么对应的.java程序就不可少,在同个包下面创建新的程序,取名为TextView_Fragment. 代码如下:
package com.test.fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.fragment.app.Fragment;
public class TextView_Fragment extends Fragment {
@Nullable
@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_view,container,false);
// 这里的路径就是fragment的xml路径
}
}
最后再回到主函数java程式上来,添加一行代码到fregment即可即可,如下所示;
android:name="com.test.fragment.TextView_Fragment"
2.3 生命周期
三个状态:Resumed Paused Stopped,状态转换时的回调方法如下所示:
注意一下几点:
- Activity的生命周期直接影响到Fragment的生命周期;
- 在Activity状态 转换时,生命周期中每一个回调方法的调用,都导致其中的Fragments对应的回调方法的调用;
2.4 事件处理
Android的事件处理机制是由两种的:
- 基于回调函数的,在xml中定义按钮的事件类型及其事件处理方法,在JAV中完成时间处理方法的定义
- 基于监听的接口,实现OnClickListener监听接口,当单击按钮的时候,通过OnClickListener监听接口出发OnClick事件。
下面给出方法一的代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.test.fragment">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".EventActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".MainActivity">
</activity>
</application>
</manifest>
package com.test.fragment;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class EventActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_event);
}
public void changeText(View view){
//首先需要获取变更的控件
TextView tv =findViewById(R.id.text_view);
// 接着就可以变更控件的内容了
tv.setText(R.string.change);
//设置标题
this.setTitle("这是新的标题");
}
}
方法二的代码如下:
package com.test.fragment;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class EventActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_event);
//首先需要找到这个按钮
Button btn =findViewById(R.id.btn);
//当找到这个按钮的时候,就会触发监听,找到方法进行调用
btn.setOnClickListener(new myOnMyClickListener());
}
public class myOnMyClickListener implements View.OnClickListener{
@Override
public void onClick(View view) {
//首先需要获取变更的控件
TextView tv =findViewById(R.id.text_view);
// 接着就可以变更控件的内容了
tv.setText(R.string.change);
//设置标题
EventActivity.this.setTitle("这是新的标题");
}
}
也可替换成如下 不用写新的类了:
public class EventActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_event);
//首先需要找到这个按钮
Button btn =findViewById(R.id.btn);
//当找到这个按钮的时候,就会触发监听,找到方法进行调用
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view){
//首先需要获取变更的控件
TextView tv = findViewById(R.id.text_view);
// 接着就可以变更控件的内容了
tv.setText(R.string.change);
//设置标题
EventActivity.this.setTitle("这是新的标题");
}
});
}
}
总结起来其步骤就是:
- 定义一个监听器类的实现接口(OnClickListener)
- 重写器内部的OnClock()方法
- 在该监听器类注册到要被监听的控件上,完成监听
按钮对象.setOnClickListener(OnClickListener对象)
2.5 Fragment的动态添加
- 在控制文件(java) 中表示fragment的装载关系;而静态添加时在配置文件(xml)中描述fragment的装载关系
- 动态的界面指的是:在Activity运行时APP可以根据屏幕的状态自动添加,删除,替换组成用户界面的Fragment或者fragment的组件,能够自动重新组织Fragment的布局,给用户提供一个自适应的操作显示界面;
- Android系统使用FragmentManager创建FragmentTrasaction来完成Fragment事务处理
动态添加流程如下所示:
- 首先在主函数的xml配置文件中,先用LinearLayout占据位置。如果你想做一个可以左右滑动的效果图标,那么你可以把线性布局改成下下的程序所示:
<LinearLayout
android:id="@+id/listFragment"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
</LinearLayout>
<HorizontalScrollView
android:id="@+id/listFragment"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
</HorizontalScrollView>
- 接着新建一个界面,放的内容就是第一步占据位置的线性布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal"
>
<ImageView
android:id="@+id/image1"
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="150dp"
android:src="@drawable/go"
android:padding="10dp">
</ImageView>
<ImageView
android:id="@+id/image2"
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="150dp"
android:src="@drawable/go2"
android:padding="10dp">
</ImageView>
</LinearLayout>
- 然后就要新建相应的Java类,要把之前新定义的xm联系起来
public class ListViewFragment extends Fragment {
@Override
//类的名称叫做ListViewFragment,继承的父类是Fragment,这都是在新建类的时候可以完成的
//然后添加onCreateView的方法,找到添加源的来源地和目的地就行了
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_listview,container,false);
}
}
- 最后回到主函数的Java程序上来,就是让主函数能够与新定义的java程序产生联系。代码如下:
package com.test.fragment;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.fragment.app.FragmentManager;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//这里要用到fragmentManager这个方法,并且与新类ListViewFragment产生联系
FragmentManager fm= getSupportFragmentManager();
fm.beginTransaction().add(R.id.listFragment,new ListViewFragment()).commitNow();
}
}
2.6 Fragment之间的通信
是有两种方法的:
- 再activity中获取两个Fragment的控件,从而进行控制;
- 在一个Fragment中获取到另一个Fragment的控件,进行控制
3. 常用基本控件
- 换行:\n
- 找到组件:findViewById
- 设置text的内容:.setTextXXX
Button
-
在Button上加图标,android:src=“drawable/button_icon”。注意此时是ImageButton
-
图标和文字都加上的时候:
android:text=“button”
android:drawableLeft=“drawable/buttton_icon” -
ToggleButton 选中或者未选中时为两种状态
android:textOn="@string/On" //开关开时显示的文字
android:textOn="@string/Off" //开关关时显示的文字 -
Switch 同样有一个开或者关的文字,这是一个滑动开关
.isChecked //是否被选中
setText //设置文字提示 -
单选按钮 RadioButton
需要加一个RadioGroup
当单选按钮被选中的时候,可以获取这个按钮的内容
复选按钮 CheckBox -
可以进行多选的按钮,默认是矩形。首先定义多选按钮,然后对每一个多选按钮进行事件监听setOnCheckedChangeListener,通过isChecked来判断选项是否被选中,作出相应的事件响应。
xml代码如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/text_box"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp"
android:text="请选择你喜欢的运动"></TextView>
<CheckBox
android:id="@+id/sport1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="跑步"
android:textSize="20sp"
android:onClick="onCheckBoxClicked"></CheckBox>
<CheckBox
android:id="@+id/sport2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="游泳"
android:textSize="20sp"
android:onClick="onCheckBoxClicked"></CheckBox>
<CheckBox
android:id="@+id/sport3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="跳绳"
android:textSize="20sp"
android:onClick="onCheckBoxClicked"></CheckBox>
<TextView
android:id="@+id/text_sport"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp"/>
<Button
android:id="@+id/btn1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="提交"
android:textSize="20sp"/>
</LinearLayout>
package com.an.myapplication;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView tv;
Button btn_sport;
CheckBox cb1;
CheckBox cb2;
CheckBox cb3;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv= findViewById(R.id.text_sport);
cb1=findViewById(R.id.sport1);
cb2=findViewById(R.id.sport2);
cb3=findViewById(R.id.sport3);
btn_sport=findViewById(R.id.btn1);
btn_sport.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String str="";
if(cb1.isChecked())
str=str+"\n"+cb1.getText();
if(cb1.isChecked())
str=str+"\n"+cb1.getText();
if(cb1.isChecked())
str=str+"\n"+cb1.getText();
tv.setText("你选择了:"+str);
}
});
}
public void onCheckBoxClicked(View view){
Toast.makeText(this,((CheckBox) view).getText(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}