变量和数据类型,数据类型的转换,标识符

变量和数据类型

1 变量

变量是 变量名和变量值的组合,用变量名来代表变量值。

2 数据类型

1.数据类型:基本数据类型和引用数据类型

2.基本数据类型:(四类八种,从小到大)

1.整型

​ 1.byte

​ 2.short

​ 3.int(整数型默认为int型)

​ 4.long

2.浮点型

​ 1.float 单精度浮点

​ 2.double 双精度浮点(浮点型默认为double型)

3.字符型

​ 1.char ‘’
在这里插入图片描述

4.布尔型

​ 1. boolean(只输出true或false)

byteshortintlongfloatdoublecharboolean
-128 - 12765535+—21亿±42亿任意小数任意小数单个字符true 、 false

2.2变量三要素

1.数据类型 修饰符

2.变量名

3.变量值

2.3定义变量

范式:

​ 数据类型 变量名 = 变量值;

​ 选个类型 画个名 写个 = 给个值 再加;就可以

int number = 10;
char name = 1;  
boolean b = true;
double a = 1.0;
float c = (float)0.1;
float c = 0.1f;

2.4类型转换

(小转大自动转,大转小强制转,Boolean不能转换)

1.整数 - 浮点

​ 隐式转换、类型提升、自动转换

2.浮点- 整数

​ 强制转换、显式转换

​ int i = (int)0.1;

  1. int - char 转换

    直接互相转换

2.5标识符

1.类名

​ 规则:大驼峰式

​ 命名组成的每一个独立单词首字母大写

​ 数字、字母、下划线、$ 数字不能开头

​ UserName

​ 规范:

​ 见名知意

2.方法名

​ 规则:小驼峰式

​ 命名组成的所有单词,除第一个外,其余首字母都大写

​ 数字、字母、下划线、$ 数字不能开头

​ userNameTest

​ 规范:

​ 见名知意

3.变量名

​ 规则:小驼峰式

​ 命名组成的所有单词,除第一个外,其余首字母都大写

​ 数字、字母、下划线、$ 数字不能开头

​ height

​ 规范:

​ 见名知意

4.加" _ " 的

​ user_name

​ _user

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