【ECMAScript】WebSocket模拟HTTP功能的实践:Promise+WebSocket+EventEmitter+Queue

1. 前言

        本篇将结合Promise、WebSocket、EventEmitter和Queue,做一次实践:用WebSocket来模拟HTTP的功能。先不用关心它的用处,就当一次对知识点的整合吧。

2. MockHTTP
方法说明
request(params, callback?)

功能:发起请求,生成uuid标记数据params,将回调逻辑once到事件发射器中,返回一个Promise对象,等待receive触发emit,执行回调逻辑

输入

params - 发送给服务端的数据

callback? - 可选,采用回调函数方式接收数据

输出:Promise<any>

send(params)

功能:将数据推入队列中,待loop取出

输入:params

loop()功能:定时从队列队头取出数据,发给服务端
receive(e)

功能:接收响应数据,触发事件发射器emit方法

输入:e - 事件对象

close()功能:关闭WebSocket连接

import EventEmitter from './EventEmiter';
import Queue from './Queue';

export default class MockHTTP {
    constructor(url) {
        this.ws = new WebSocket(url);
        this.eventEmitter = new EventEmitter();
        this.queue = new Queue();
        this.ws.onmessage = this.receive;
    }

    loop() {
        if(this.queue.size() && this.ws.readyState === this.ws.OPEN) {
            // 发起请求
            const params = this.queue.dequeue();
            this.ws.send(JSON.stringify(params));
        }
        requestAnimationFrame(this.loop);
    }

    // 接收数据
    receive(e) {
        const data = e.data;
        const uuid = data.uuid;
        if(uuid) {
            this.eventEmitter.emit(uuid);
        }
    }

    send(params) {
        // 发起的请求放到队列中
        this.queue.enqueue(params);
    }

    // 请求
    request(params, callback) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            // 生成uuid,用来匹配发起的ws请求 和 ws响应
            const uuid = `${new Date().valueOf()}${Math.round(Math.random() * 1000)}`;
            // 将回调函数放入事件发射器
            this.eventEmitter.once(uuid, (data) => {
                // 采用回调函数接收响应数据
                if(callback) {
                    callback(data);
                }
                // resolve
                resolve(data);
            });
            params.uuid = uuid;
            this.send(params);
        });
    }

    // 关闭websocket连接
    close() {
        this.ws.close();
    }
}

注:本篇未考虑WebSocket创建失败或连接异常的情况。

3. request执行周期

        从第1步发起请求,最第8步最终响应,经历的过程如下图所示。

其中,

  • 第2步订阅和第7步发布,是事件发射器EventEmitter的订阅/发布功能;
  • 第3步入队和第4步出队,是队列Queue的入队/出队功能;
  • 第5步发送消息和第6步监听响应,是WebSocket的发送send/接收onmessage的功能;
  • 第1步发起请求和第8步执行回调,是用于构建Promise的函数的功能,第8步会使得Promise状态从pending转成fulfilled。
4. Demo源码
const HTTP = new MockHTTP('http://localhost:8080/ws');
const params = {
    method: 'add',
    data: {
        name: '小明',
        sex: '男',
        age: 13
    }
};

HTTP.request(params).then((data) => {
    console.dir(data);
});

有兴趣的同学,可参考我的博文。

【ECMAScript】自己动手实现ES6的Promise-CSDN博客

【网络协议】WebSocket知识点梳理和总结-CSDN博客

【ECMAScript】基于Map和Set手写一个简单EventEmitter实现事件的发布和订阅-CSDN博客

【数据结构】自己动手使用JavaScript实现栈、队列、双端队列(第一篇)-CSDN博客

注:以上,如有不合理之处,还请帮忙指出,大家一起交流学习~   

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