首先:创建类以及实例化对象的基本语法如下:
// 创建类
class <class_name>{
field;//也叫字段/属性/成员变量(field)
method;//成员方法
}
// 实例化对象
<class_name> <对象名> = new <class_name>();
Q:类的成员可以包括什么?
A:类的成员可以包含:字段、方法、代码块、内部类和接口等。
"示例:"
public class Person {
//1--字段、属性,成员变量"
public String name;
public int age;
public static String STATIC_FIELD = "静态属性";
//2--代码块分为普通代码块 静态代码块 构造代码块"
//"2.1构造代码块"
{
System.out.println("第一构造块");
}
// "构造方法"
public Person (int i) {
System.out.println("第" + i + "次调用" + "构造方法");
}
//"2.2静态代码块"
static {
System.out.println(STATIC_FIELD);
System.out.println("静态代码块1");
}
//"3--方法"
public void show() {
//"2.3普通代码块"
System.out.println("我叫" + name + ", 今年" + age + "岁");
}
//4--内部类
class Draw {
public void drawShape() {
System.out.println("draw");
}
}
//5--接口
public interface Eat {
public String info();
}
//main()方法
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();//创建对象
//使用new 关键字用于创建一个对象的实例;
//使用 . 来访问对象中的属性和方法.;同一个类可以创建多个实例。
System.out.println(person.name);
person.show();//调用方法
}
- 类Draw是类Person的一个成员,Person称为外部类。成员内部类Draw可以无条件访问外部类的所有成员属性和成员方法(包括private成员和静态成员)
- 需要注意,内部接口不管有没有声明static,都是静态的。这不同于成员内部类,成员内部类需要依赖其所在类实现的对象
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字段(field)
- 初始化的三种方式:
①就地初始化,public String name = "张三";
②默认初始化public String name;
默认值为null;
③类外初始化。类外初始化在项目工程中使用频繁。
对于一个对象的字段如果没有显式设置初始值, 那么会被设置一个默认的初值;
默认值规则
1、对于各种数字类型, 默认值为 0.
2、对于 boolean 类型, 默认值为 false.
3、对于引用类型(String, Array, 以及自定制类), 默认值为 null
方法 (method)
-
语法规则
1.方法名称必须与类名称相同
2.构造方法没有返回值类型声明
3.每一个类中一定至少存在一个构造方法(没有明确定义,则系统自动生成一个无参构造) -
方法中还有一种特殊的方法称为 构造方法 (construction method)
在使用关键字new实例化对象的时候会被自动调用到的方法, 方法名字和类名相同, 用于完成对象的初始化操作.这里就不得不提到new 执行过程,总共分为2步:
1、为对象分配内存空间
2、调用对象的构造方法 -
注意事项
1、如果类中没有提供任何的构造函数,那么编译器会默认生成一个不带有参数的构造函数
2、若类中定义了构造方法,则默认的无参构造将不再生成.
3、构造方法支持重载. 规则和普通方法的重载一致
关键字static
关于static修饰的属性和方法都使用类名.方法/属性来调用;因为静态的方法和属性就已经不依赖于对象了。同一个类的不同实例共用同一个静态属性.例如如下代码:
class TestDemo{
public int a;
public static int count; //静态成员变量
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
TestDemo t1 = new TestDemo();
t1.a++;
TestDemo.count++;
System.out.println(t1.a);//1
System.out.println(TestDemo.count);//1
//实例化多个对象
TestDemo t2 = new TestDemo();
t2.a++;
TestDemo.count++;//使用类名.属性来调用
//无需创建实例对象 就可以调用
System.out.println(t2.a);//1
System.out.println(TestDemo.count);//2
//因为是共用的所以count从1变到2
}
}
注:static可以修饰属性、修饰方法、代码块、修饰类
修饰限定符 private/ public 这两个关键字表示 “访问权限控制”
被 public 修饰的成员变量或者成员方法,可以直接被类的调用者使用.
被 private 修饰的成员变量或者成员方法, 不能被类的调用者使用
类和对象
类和对象可以说是一个抽象与具体的例子,将一个具有共同属性的集合高度概括为一个抽象的“类(Class)”,在创建一个Class后可以将它实例化为许多具体的“对象”。我们借用类和对象来实现我们所需要的功能。
class Person {
public int age;//实例变量
public String name;//实例变量
public String sex;//实例变量均存放在对象内
public static int count;//类变量也叫静态变量,编译时已经产生,属于类本身,且只有一份。存放在方法区
public final int SIZE = 10;//被final修饰的叫常量,也属于对象。 被final修饰,后续不可更改,存放在对象内
public static final int COUNT = 99;//静态的常量,属于类本身,只有一份 被final修饰,后续不可更,存放在方法区
改
//实例成员函数
public void eat() {
int a = 10;//局部变量
System.out.println("eat()!");
}
//实例成员函数
public void sleep() {
System.out.println("sleep()!");
}
//静态成员函数
public static void staticTest(){
//不能访问非静态成员
//sex = "man"; error
System.out.println("StaticTest()");
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
//产生对象 实例化对象
Person person = new Person();//person为对象的引用
System.out.println(person.age);//默认值为0
System.out.println(person.name);//默认值为null
//System.out.println(person.count);//会有警告!
//正确访问方式:
System.out.println(Person.count);
System.out.println(Person.COUNT);
Person.staticTest();
//总结:所有被static所修饰的方法或者属性,全部不依赖于对象。
person.eat();
person.sleep();
}
}
下图为数据属性的内存布局: