一句话,一个等号是赋值操作,==先转换类型再比较,===先判断类型,如果不是同一类型直接为false。
一、单等于号
1.单等于号具有赋值作用
我们在定义变量时,会对变量进行赋值,例如a=1,就是把1赋值给a。
这就是在初始化对象的时候进行赋值。
2.单等于号具有引用对象作用
比如我们写了 var a = 1;var b = a ,表示变量a指向的内存地址与b相同(只是内存地址的复制),即a,b指向同一个栈中的值,这时候b就引用了a的地址,起到了传地址的作用。如果改变a,b也会相应改变(浅拷贝中引用类型的赋值也是如此,这里不过多追溯)。
二、双等于号
==操作对于 基本数据类型比较的是两个变量的值是否相等 ,对于 引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同 。所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。
这时我们应该注意到 双等于 具有不严谨的性质 ,即当 == 两边值类型不同的时候,要先进行类型转换,再比较,这时就可能会相等,下面我们看具体情况:
1.如果两个值类型相同,进行 === 比较。
2.如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:
如果一个是null、一个是undefined,那么相等(因为都是为false的性质)
如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较
如果任一值是 true,把它转换成 1 再比较;如果任一值是 false,把它转换成 0 再比较
如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。js核心内置类,会尝试valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。非js核心的对象
三、三等于号
针对 双等于号 的不严谨来说,三等于号就是用来进行严格判断的,( 不做类型转换,类型不同的一定不等) 无论js还是java中都是如此