骰子大家都玩过,那么怎么样才能够尽可能的高概率猜中呢???
三岁带你一起来看看里面的秘密吧
· 看看这里面的小秘密
一个六面骰子100 000次结果统计
emmm 根据都差不多,区别不是很大如果次数足够多在理论上是一样的。
那我们接下来看一下两个六面骰子的结果
咦这个的区别就这么大了,emmm,这个里面的结果大家也懂了。
记得细品,细细品。
看看怎么样查看其他的结果
安装pygal画廊
在DOS中输入 pip install pygal 即可,如果安装不了等情况请留言或私聊
创建骰子的类
#die.py
from random import randint
#导入随机函数
class Die():
''' 表示一个骰子的类 '''
def __init__(self, num_sides = 6):
''' 默认骰子6个面 '''
self.num_sides = num_sides
def roll(self):
''' 返回一个位于1和骰子面之间的随机值 '''
return randint(1, self.num_sides)
打印结果查看
#die_visual.py
from die import Die
#导入骰子类
# 创建一个D6
die = Die()
# 掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中
results = []
for roll_num in range(100):
result = die.roll()
results.append(result)
print(results)
测试
[6, 2, 3, 3, 6, 3, 5, 2, 5, 2, 4, 5, 1, 3, 2, 4, 1, 2, 3, 4, 1, 2, 1, 5, 5, 2, 2, 5, 1, 6, 2, 3, 5, 5, 4, 1, 1, 5, 5, 3, 5, 6, 6, 6, 3, 2, 1, 4, 2, 1, 6, 2, 5, 2, 4, 1, 5, 4, 6, 6, 3, 5, 2, 6, 1, 2, 6, 1, 4, 4, 6, 6, 5, 5, 3, 6, 3, 4, 1, 4, 3, 4, 6, 2, 6, 3, 3, 3, 2, 3, 3, 1, 4, 4, 1, 5, 3, 1, 2, 6]
目前为止没有问题
统计分析结果
frequencies = []
for value in range(1, die.num_sides+1):
frequency = results.count(value)
frequencies.append(frequency)
print(frequencies)
测试
[16, 18, 18, 14, 17, 17]
绘制图形,进行可视化操作
import pygal
#导入pygal库
……
# 对结果进行可视化
hist = pygal.Bar()
hist.title = "Results of rolling one D6 1000 times."
#图形标题
hist.x_labels = ['1', '2', '3', '4', '5', '6']
#图形底标
hist.x_title = "Result" hist.y_title = "Frequency of Result"
#图形横轴与纵轴
hist.add('D6', frequencies) #图例
hist.render_to_file('die_visual.svg')
我们把上面的测试次数加大一点加到100 000 就得到了结果
两个D6 骰子
再添加一个骰子,然后把结果值,底标及名字进行修改即可
#two_die_visual.py
from die import Die
import pygal
#创建两个D6
die_1 = Die()
die_2 = Die()
#多次投几次骰子,并将结果存储列表中
results = []
for roll_num in range(100000):
result = die_1.roll() + die_2.roll()
results.append(result)
#print(results)#输出投掷骰子结果
#分析结果
frequencies = []
max_result = die_1.num_sides + die_2.num_sides
for value in range(1, max_result+1):
frequency = results.count(value)
frequencies.append(frequency)
#print(frequencies)
#进行结果比对
hist = pygal.Bar()
#name = ''
hist.title = 'Results of rolling two D6 100000 times.'
hist.x_labels = ['1', '2', '3', '4', '5','6', '7', '8', '9',
'10', '11', '12']
hist.x_title = 'Result'
hist.y_title = 'Frequency of Result'
hist.add('D6 + D6', frequencies)
hist.render_to_file('two_die_visual1.svg')
这样子就可以得到下图了
那么问题来了,能不能自己定义次数,让次数再多一点,同时直接修改名字
ok
搞他
修改,完善
#two_die_visual.py
from die import Die
import pygal
#创建一个D6
die_1 = Die()
die_2 = Die()
#多次投几次骰子,并将结果存储列表中
results = []
time = int(input('请输入测试次数'))
for roll_num in range(time):
result = die_1.roll() + die_2.roll()
results.append(result)
#print(results)#输出投掷骰子结果
#分析结果
frequencies = []
max_result = die_1.num_sides + die_2.num_sides
for value in range(1, max_result+1):
frequency = results.count(value)
frequencies.append(frequency)
#print(frequencies)
#进行结果比对
hist = pygal.Bar()
#name = ''
hist.title = f'Results of rolling two D6 {time} times.'
#必须使用python3.7以上版本才可以使用该语句,不然会报错
#3.7以下使用下面语句
#hist.title = 'Results of rolling two D6 {} times.'.format(time)
hist.x_labels = ['1', '2', '3', '4', '5','6', '7', '8', '9',
'10', '11', '12']
hist.x_title = 'Result'
hist.y_title = 'Frequency of Result'
hist.add('D6 + D6', frequencies)
hist.render_to_file('two_die_visual1.svg')
其他的类型都可以自己设计了
如果添加D8 就用 Die(8)即可,记得修改下标呦!
其他的小秘密还得靠你自己去探索呦
一天一个秃头小技巧,大家都是秃头小宝贝,奥利给!!!