三种内存来源:栈(stack)、堆(heap)、数据区(.data)、bss段

(1)在一个C语言程序中,能够获取的内存就是三种情况:栈(stack)、堆(heap)、数据区(.data)

1、栈的详解

运行时自动分配&自动回收:栈是自动管理的,程序员不需要手工干预。方便简单。
反复使用:栈内存在程序中其实就是那一块空间,程序反复使用这一块空间。
脏内存:栈内存由于反复使用,每次使用后程序不会去清理,因此分配到时保留原来的值。
临时性:(函数不能返回栈变量的指针,因为这个空间是临时的)
栈会溢出:因为操作系统事先给定了栈的大小,如果在函数中无穷尽的分配栈内存总能用完。

2、堆内存详解

操作系统堆管理器管理:堆管理器是操作系统的一个模块,堆管理内存分配灵活,按需分配。
大块内存:堆内存管理者总量很大的操作系统内存块,各进程可以按需申请使用,使用完释放。
程序手动申请&释放:手工意思是需要写代码去申请malloc和释放free。
脏内存:堆内存也是反复使用的,而且使用者用完释放前不会清除,因此也是脏的。
临时性:堆内存只在malloc和free之间属于我这个进程,而可以访问。在malloc之前和free之后
		都不能再访问,否则会有不可预料的后果。	

3、代码段、数据段、bss段

(1)编译器在编译程序的时候,将程序中的所有的元素分成了一些组成部分,各部分构成一个段,所以说段是可执行程序的组成部分。
(2)代码段:代码段就是程序中的可执行部分,直观理解代码段就是函数堆叠组成的。
(3)数据段(也被称为数据区、静态数据区、静态区):数据段就是程序中的数据,直观理解就是C语言程序中的全局变量。(注意:全局变量才算是程序的数据,局部变量不算程序的数据,只能算是函数的数据)
(4)bss段(又叫ZI(zero initial)段):bss段的特点就是被初始化为0,bss段本质上也是属于数据段,bss段就是被初始化为0的数据段。
注意区分:数据段(.data)和bss段的区别和联系:二者本来没有本质区别,都是用来存放C程序中的全局变量的。区别在于把显示初始化为非零的全局变量存在.data段中,而把显式初始化为0或者并未显式初始化(C语言规定未显式初始化的全局变量值默认为0)的全局变量存在bss段。

4、有些特殊数据会被放到代码段

(1)C语言中使用char *p = “linux”;定义字符串时,字符串"linux"实际被分配在代码段,也就是说这个"linux"字符串实际上是一个常量字符串而不是变量字符串。
(2)const型常量:C语言中const关键字用来定义常量,常量就是不能被改变的量。const的实现方法至少有2种:第一种就是编译将const修饰的变量放在代码段去以实现不能修改(普遍见于各种单片机的编译器);第二种就是由编译器来检查以确保const型的常量不会被修改,实际上const型的常量还是和普通变量一样放在数据段的(gcc中就是这样实现的)。

5、显式初始化为非零的全局变量和静态局部变量放在数据段

(1)放在.data段的变量有2种:第一种是显式初始化为非零的全局变量。第二种是静态局部变量,也就是static修饰的局部变量。(普通局部变量分配在栈上,静态局部变量分配在.data段)

6、未初始化或显式初始化为0的全局变量放在bss段

(1)bss段和.data段并没有本质区别,几乎可以不用明确去区分这两种。
总结:C语言中所有变量和常量所使用的内存无非以上三种情况。
(1)相同点:三种获取内存的方法,都可以给程序提供可用内存,都可以用来定义变量给程序用。
(2)不同点:栈内存对应C中的普通局部变量(别的变量还用不了栈,而且栈是自动的,由编译器和运行时环境共同来提供服务的,程序员无法手工控制);堆内存完全是独立于我们的程序存在和管理的,程序需要内存时可以去手工申请malloc,使用完成后必须尽快free释放。(堆内存对程序就好象公共图书馆对于人);数据段对于程序来说对应C程序中的全局变量和静态局部变量。
(3)如果我需要一段内存来存储数据,我究竟应该把这个数据存储在哪里?
* 函数内部临时使用,出了函数不会用到,就定义局部变量
* 堆内存和数据段几乎拥有完全相同的属性,大部分时候是可以完全替换的。但是生命周期不一
堆内存的生命周期是从malloc开始到free结束,而全局变量是从整个程序一开始执行就开始,
直到整个程序结束才会消灭,伴随程序运行的一生。

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FreeRTOS提供了空间溢出检测的功能,但它会引入任务上下文切换的开销,因此仅推荐在应用开发或测试阶段使用。这个功能可以帮助用户减少代码中的错误并提高应用程序代码的质量。每个任务都独立维护自己的空间,空间总量在任务创建时进行设定。通过使用函数uxTaskGetStackHighWaterMark(),可以查询指定任务的运行历史中,其空间还差多少就要溢出,这个值被称为空间的"高水线"。在FreeRTOS源码的tasks.c文件中,可以找到taskCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW函数在任务上下文切换时被调用,这意味着软件检测溢出的方式具有一定的滞后性,只有在任务发生上下文切换时才会进行检测,而不能立即检测到任务堆溢出的问题。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [FreeRTOS中的任务堆溢出检测机制](https://blog.csdn.net/ybhuangfugui/article/details/120897699)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [freeRTOS中文实用教程6--错误排查](https://blog.csdn.net/weixin_30784501/article/details/97942628)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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