异常

单一职责原则
一个类只做一个职责相关的业务,不要让一个类承担过多的职责
异常
异常是描述出错信息的对象
异常的API结构:Throwable是父类,有两个子类Error和Exception。

Error:错误

崩溃级别的错误,应用程序不应该试图捕获的严重问题,可以捕获,不能处理,Error是所有错误类的父类

Exception:异常

普通错误,可以捕获,可以处理,Exception是所有异常类的父类

异常执行的顺序:

先执行try块的内容,顺序执行,如果在try块中有异常发生,转到catch块执行,同时中止try块中的其他代码,当try…catch语句结束后,继续执行后面的代码,如果一个try块和多个catch块联用,只会执行第一个和异常类型匹配的catch块,其余的catch块全部忽略
finally语句块,无论是否有异常发生,都会执行,一般用于流的关闭,数据库关闭等资源清理的操作,finally语句块必须和try块联用,如果在try块或者catch块中有return语句,那么跳出方法之前会执行finally
finally在虚拟机关闭(System.exit(0))时不会执行
编译器异常(检查异常):开发者必须处理,否则无法通过编译
运行期异常(非检查异常):开发者可以处理,也可以不处理,即使不处理也可以通过编译
所有的运行异常都是RuntimeException的子类

throw与throws的区别

throw是语句,表示显示抛出异常对象。throw new Exception();
throws是方法修饰符,表示该方法可能会抛出某种异常。那么,在调用该方法时,需要处理该方法抛出的异常
重写的限制:子类方法的访问修饰符要大于或等于父类方法,子类方法抛出的异常要小于或等于父类方法

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