软件工程(数据流图)

数据流图有4种基本符号:

正方形或(立方体)表示数据的源点或者终点;

圆角矩形(或圆形)代表变换数据的处理;

开口矩形(或两条平行横县)代表数据存储;

箭头表示数据流,即特定数据的流动方向;

附加符号

处理并不一定是一个程序。一个处理框可以代表一系列程序、单个程序或者程序的一个模块;它基本可以代表用穿孔机穿孔或目视检查数据正确性等人工处理过程。

有时数据的源点和终点相同,如果一个符合代表数据的源点和终点,则至少将有两个箭头和这个符号相连(一进一出),可能其中一条箭头相当长,这将降低数据流图的清晰度。另外一种表示方式是再重复画一个同样的符合表示数据的终点。有时数据存储也需要重复,以增加数据流图的清晰度。

软件工程中的数据流图(Data Flow Diagram,简称DFD)是一种图形化的工具,用于描述系统内部的数据流动和处理过程。数据流图可以帮助开发人员和用户更好地理解系统的功能和数据流动,从而进行系统设计和分析。 数据流图画法主要包括以下几个步骤: 1. 确定系统边界:首先需要确定系统的边界,即确定哪些部分属于系统内部,哪些部分属于外部实体。这有助于明确系统与外部实体之间的数据流动。 2. 确定主要功能:根据需求分析,确定系统的主要功能模块。每个功能模块可以看作是一个数据流图中的一个处理过程。 3. 确定数据流:确定系统中的数据流,即数据在各个功能模块之间的传递和交互。每个数据流都需要标注名称和描述,以便于理解。 4. 确定处理过程:对于每个功能模块,确定其具体的处理过程。可以使用文本描述或伪代码来表示处理过程。 5. 绘制数据流图:根据以上确定的信息,开始绘制数据流图数据流图由圆角矩形表示功能模块,由箭头表示数据流动方向,由实心箭头表示控制流动。 6. 精化数据流图:根据需要,可以对数据流图进行进一步的精化和细化。可以添加数据存储、外部实体、数据流的细节描述等。 7. 验证和修改:完成数据流图后,需要对其进行验证和修改。验证数据流图是否符合系统需求和逻辑,是否能够正确地描述系统的功能和数据流动。
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