数据结构之栈与队列

栈(stack)

------栈是一种后进先出的数据结构(LIFO,last in/first out),在存储以及查找数据时只能访问栈的一端,基本方法包括如下:

方法解释
empty()判断栈是否为非空
size()栈的大小
push(el)将元素el放到栈的顶部
pop()弹出栈顶元素
clear()清空栈

队列(queue)

------队列是一种先进先出的数据结构(FIFO,first in/first out),它是一种使用两端的结构,一端用来加入新元素,一端用来删除元素,最后一个元素必须等到它之前的所有元素全部都删除才能够操作,基本方法包括如下:

方法解释
empty()判断队列是否为非空
size()队列的大小
push(el)将元素el放到队列的尾部
pop()弹出队列的头元素,void
clear()清空队列
back()返回最后一个元素,但不删除
front()返回第一个元素

优先队列(priority_queue)

------优先队列是通过优先级的高低进行存储,根据元素的优先级以及在队列中的当前位置决定出队列的顺序(以数为例,默认数字大的元素具有较高的优先级),基本方法包括如下:

方法解释
empty()判断队列是否为非空
size()队列的大小
push(el)将元素el放入到优先队列中
pop()弹出队列顶元素
top()返回队列顶元素

双端队列(deque)

------双端队列是允许在两端访问的线性表,所以他可以用双向链表来实现,但是在STL中双端队列中还添加了随机访问双端队列任意位置的功能,和数组以及向量类似,所以说这种结构结合了向量以及链表的功能,基本方法包括如下:

方法解释
empty()判断队列是否为非空
size()队列的大小
insert将元素插入到队列中
pop()弹出队列的头元素,void
clear()清空队列
push_back(val)将val插入双端队列的尾部
push_front(val)将val插入队列头部
pop_back()弹出最后一个元素
pop_front()弹出第一个元素
begin()return an iterator to the beginning of the sequence container.
end()return an iterator to the element past the end of the sequence.
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