4-自定义类型:结构体,联合体,枚举类型
本章重点
结构体
结构体类型的声明
结构的自引用
结构体变量的定义和初始化
结构体内存对齐
结构体传参
结构体实现位段(位段的填充&可移植性)
枚举
枚举类型的定义
枚举的优点
枚举的使用
联合
联合类型的定义
联合的特点
联合大小的计算
1 结构体
1.1 结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类
型的变量。(我还是理解成类的属性,_)
1.2 结构的声明
struct tagt
{
member_list;
}variable_list;//这里有个分号“;”
例如描述一个学生:
struct Stu
{
char name[20]; //名字
int age; //年龄
char sex[5]; //性别
char id[20]; //学号
};//这里的分号不能丢
1.3 特殊的声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
比如:
//匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x; //缺点就是除了x,因为没有tag,不能再定义其他该结构体的变量
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20], *p;
上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
那么问题来了
//在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?
p = &x;
ERROR:
编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。
所以是非法的。
1.4 结构的自引用
在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?得写成 指针的形式 才可以
//代码1
struct Node
{
int data;
struct Node next;//这里是变量的格式!!不可以,因为不知道所占据的内存大小,无法分配内存!
}
//可行否?否
//如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?
正确的自引用方式:
//代码2
struct Node
{
int data;
struct Node* next;//可以,写成指针的形式,指针的大小是确定的,32位=4字节,64位=8字节
};
注意:
//代码3
typedef struct
{
int data;
Node* next;
}Node;
//这样不可以,得让编译器先知道Node是什么!
//解决方案
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
1.5 结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义结构体变量的同时赋初值
struct Point p3={x, y};
struct Stu //类型声明
{
char name[15]; //名字
int age; //年龄
};
struct Stu s= {"张三", 20};//初始化
struct Node
{
int date;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4, 5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
1.6 结构体内存对齐(重点)
我们已经掌握了结构体的基本使用了。
现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。
这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐
//练习1
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n",sizeof(struct S1)); //12
//结构体S1和S2成员变量相同,次序不同,但是两个结构体占据的大小不同,为什么会这样呢?!!!
//练习2
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2)); // 8
//练习3
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3)); //16
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4)); // 32
考点
如何计算?
首先得掌握结构体的对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到该成员变量的对齐数的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的对齐数与该成员大小的较小值,即对齐数=min(8, sizeof(该成员))。VS中默认的值为8,以上例子的结果是在VS中得出的。 - 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍,即sizeof(结构体) = n * max(对齐数1,对齐数2,…)。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
为什么存在内存对齐?
大部分的参考资料都是这样说的:
1. 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
//例如
struct S1
{
char c1;//对齐到地址0处,占据1个字节
int i;//i的对齐数=min(8, sizeof(int))=min(8, 4)=4,对齐到地址4处,占据4个字节
char c2;//c2的对齐数=min(8, sizeof(char))=min(8,1),对齐到地址8(因为i占据前面的地址4到7】)处
}; // 12 sizeof(S1) = 整数倍的最大对齐数 = n * max(1(c1的对齐数),4(i的对齐数),1(c2的对齐数))= n*4 >= 9(c1(地址0起,占据1个字节,第1,2,3地址为空字节) + i(地址4起,占据4,5,6,7个字节,) + c2(地址8起占据1个字节,到地址9)),即S1占据字节的示意图为:[c1,空,空,空,i1,i2,i3,i4,c2]
struct S2
{
char c1;//同上,地址0处,占据1个字节
char c2;//地址1处,占据1个字节
int i;//地址4处,占据4个字节, 即S2占据字节示意图为: [c1,c2,空,空,i1,i2,i3,i4]
}; // 8 sizeof(S2)= n*max(1,1,4)=n*4>=8,n=2即可
S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。
1.7 修改默认对齐数
之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
//#pragma pack() // 取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1) //设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
}
int main()
{
//输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(struct S2)); //6
return 0;
}
结论:
结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。
1.8 结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参:值传参,临时拷贝
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);//点操作访问成员变量
}
//结构体地址传参:同一个数据
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);//箭头操作符访问成员变量
}
int main()
{
print1(s);//传结构体
print2(&s);//传地址
return 0;
}
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。