026:怎么又是Fun和Do

本文通过一个C++程序实例展示了多态和继承的概念。类A是基类,包含一个Fun方法和一个虚拟Do方法;类B继承自A,覆盖了Do方法;类C继承自B,并提供了自己的Fun和Do方法。Call函数接受一个指向基类A的指针,调用其Fun和Do方法,展示多态特性。在main函数中,分别创建A和C类的对象并传递给Call,输出结果揭示了多态性在不同类层次中的表现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

026:怎么又是Fun和Do

题面

描述

程序填空输出指定结果

#include <iostream>
using namespace std;
class A {
	private:
	int nVal;
	public:
	void Fun()
	{ cout << "A::Fun" << endl; };
	virtual void Do()
	{ cout << "A::Do" << endl; }
};
class B:public A {
	public:
	virtual void Do()
	{ cout << "B::Do" << endl;}
};
class C:public B {
	public:
	void Do( )
	{ cout <<"C::Do"<<endl; }
	void Fun()
	{ cout << "C::Fun" << endl; }
};
void Call(
// 在此处补充你的代码
) {
	p->Fun(); p->Do();
}
int main() {
	Call( new A());
	Call( new C());
	return 0;
}

输入

输出

A::Fun
A::Do
A::Fun
C::Do

思路

考虑new A生成A类的指针时输出的和new C生成C类的指针时输出,我们发现当以C类指针调用Call函数时他的输出是不一样的那么一定是多态的。

答案:A* p

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