线程实现(重点)
目录
1、三种创建方式
2、Thread
学习提示:查看JDK帮助文档
步骤
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自定义线程类继承Thread类
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重写run()方法,编写线程执行体
-
创建线程对象,调用start()方法启动线程
代码
package com.kaung.demo01;
import java.awt.event.ItemEvent;
//创建线程的方式一:继承Thread,重写run()方法,调用start开启线程
//总结 :注意 ,线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run(){
//run方法线程体
for(int i = 0; i < 20 ; i++){
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法开启线程,执行run方法
testThread1.start();
for(int i = 0; i < 20; i++){
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
执行结果
主线程和run方法线程交替执行。
3、案例:下载图片
代码
package com.kaung.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread ,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
//下载图片线程执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://public-cdn-oss.mosoteach.cn/books/mobile/cover-1@2x.jpg","1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://public-cdn-oss.mosoteach.cn/books/mobile/cover-1@2x.jpg","2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://public-cdn-oss.mosoteach.cn/books/mobile/cover-1@2x.jpg","3.jpg");
//先下载t1
t1.start();
//然后t1
t2.start();
//最后t3
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现异常");
}
}
}
运行截图
我们开启了三个线程,这三个线程并不是按序执行的,谁先抢夺到了时间,谁先执行。
验证了结论:在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的。
4、实现Runnable接口
步骤
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定义MyRunnable类实现Runnable接口
-
实现run()方法,编写线程执行体
-
创建线程对象,调用start()方法启动线程
代码
package com.kaung.demo01;
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run(){
//run方法线程体
for(int i = 0; i < 20 ; i++){
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
Thread thread = new Thread(testThread3);
thread.start();
for(int i = 0; i < 200; i++){
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性
5、小结
继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象. start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
6、初始并发问题
代码
package com.kaung.demo01;
//多个线程同时操作一个对象
//买火车票的例子
//发现问题 : 多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
public class TestThread4 implements Runnable {
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while(true){
if((ticketNums<=0)){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->拿到了第"+ticketNums-- +"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();
}
}
运行截图
发现问题 : 多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
7、龟兔赛跑
代码模拟
package com.kaung.demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner!=null) //已经有胜利者了
{
return true;
}
if(steps>=100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
8、实现Callable接口(了解即可)
9、静态代理
模式总结
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
- 代理对象要代理真实对象
好处
- 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
- 真实对象专注做自己的事情
代码
import sun.plugin2.main.client.WDonatePrivilege;
//静态代理模式总结
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实对象
//好处
//代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
//真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();
new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry {
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("我要结婚了,超开心");
}
}
//代理对象,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry {
//代理谁--> 真实目标角色
private Marry target; //目标对象
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
brfore();
this.target.HappyMarry(); //这就是真实对象
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
private void brfore() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
}
10、Lamda表达式
-
λ希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为Lambda
-
避免匿名内部类定义过多
-
其实质属于函数式编程的概念
new Thread(()->System.out.println(“多线程学习。。。。”)).start()
为什么要使用lambda表达式
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让你的代码看起来很简洁
- 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑。
也许你会说,我看了Lambda表达式,不但不觉得简洁,反而觉得更乱,看不懂了。那是因为我们还没有习惯,用的多了,看习惯了,就好了
理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在
函数式接口的定义:
任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象。
代码推导lambda表达式
package com.kuang.lambda;
/*
推导lambda表达式
*/
public class TestLambda1 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda3");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
//5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda4");
}
};
like.lambda();
//6.用lambda简化
like = ()->{
System.out.println("I like lambda5");
};
like.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2.实现
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda");
}
}
代码2
package com.kuang.lambda;
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
ILove love = (int a)->{
System.out.println("I love you-->"+a);
};
love.love(520);
//简化1 参数类型
love = (a)->{
System.out.println("I love you-->"+a);
};
love.love(521);
//简化2 简化括号
love = a->{
System.out.println("I love you-->"+a);
};
love.love(522);
//简化2 简化花括号
love = a->System.out.println("I love you-->"+a);;
love.love(523);
}
}
//函数式接口
interface ILove{
void love(int a);
}
总结
lambda
表达式只能在有一行代码的情况下才能简化成一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。- 前提是接口为函数式接口 。
- 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号。
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