Java设计模式之单例模式的特点及代码实现

设计模式(单例模式的代码实现)
  • 优点

    • 在空间中只有一个对象,节省内存空间
    • 避免频繁的创建对象销毁对象,提高性能
    • 避免对共享资源的多重占用
  • 缺点

    • 扩展比较困难
    • 如果实例化后的对象长期不使用,系统将默认认为垃圾进行回收,造成对象状态丢失
  • 使用场景

    • 创建对象时占用资源过多,但同时又需要用到该类的对象
    • 对系统内资源要求统一读写,入读写配置信息
    • 当多个实例存在可能引起程序逻辑错误,如号码生成器
  • 饿汉式的代码实现(在类加载时就创建实例)

    • 在多线程中是安全的
    // 饿汉式:创建对象实例的时候直接初始化
    public class SingletonOne {
        // 创建类中私有构造
        private SingletonOne(){}
    
        // 创建该类型的私有静态实例
        private static SingletonOne instance = new SingletonOne();
    
        // 创建公有静态方法返回静态实例对象
        public static SingletonOne getInstance(){
            return instance;
        }
    }
    
  • 测试

    SingletonOne one = SingletonOne.getInstance();
    SingletonOne two = SingletonOne.getInstance();
    System.out.println(one == two); // true
    
  • 懒汉式的代码实现(以时间换空间,第一次使用时进行初始化)

    • 在多线程中存在线程的风险
      • 解决方案:同步锁、双重校验锁、静态内部类、枚举
    // 懒汉式:类中实例对象创建时并不直接初始化,直到第一次调用 getInstance 时才完成初始化
    public class SingletonTwo {
        // 创建私有构造方法
        private SingletonTwo(){}
    
        // 创建静态的该类实例对象
        private static SingletonTwo instance = null;
    
        // 创建公有静态的该类实例对象
        public static SingletonTwo getInstance() {
            if(instance == null) {
                instance = new SingletonTwo();
            }
            return instance;
        }
    }
    
  • 测试

    SingletonTwo one = SingletonTwo.getInstance();
    SingletonTwo two = SingletonTwo.getInstance();
    System.out.println(one == two); // true
    
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