Vuex的核心概念
一、State(取值)
1.定义
State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store中进行存储。
//创建store数据源,提供唯一公共数据
const store = new Vuex.Store({
state:{ count:0 }
})
2.访问State数据的方式
组件访问State中数据的第一种方式:在template模板中,通过 this.$store.state.全局数据名称 访问
this.$store.state.全局数据名称
组件访问State中数据的第二种方式:导入mapState函数,通过计算属性访问
//从vuex中按需导入mapState函数
import {mapState} from 'vuex'
//通过刚才导入的mapState函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性:
computed:{
...mapState(['count'])
}
二、Mutation(赋值)
1.定义及作用
Mutation用于变更Store中的数据。
(1)只能通过mutation变更Store数据,不可直接操作Store中的数据
(2)通过这种方式虽然繁琐些,但可以集中监控所有数据的变化
//定义Mutation
const store = new Vuex.Store({
state:{
count:0
},
mutations:{
add(state){
//变更状态
state.count++
}
}
})
2.变更Store中的值
触发mutations的第一种方式:this.$store.commit()
//触发mutation
methods:{
handler1() {
//commit的作用,就是调用某个mutation函数
this.$store.commit('add')
}
}
触发mutations的第二种方式:导入mapMutations函数
//1.从vuex中按需导入mapMutations函数
import { mapMutations } from 'vuex'
//通过刚才导入的mapMutations函数,将需要的mutations函数,映射为当前组件的methods方法:
methods:{
...mapMutations(['add'])
//如果是多个方法,则...mapMutations(['add','addN'])
}
3.触发mutations传递参数
可以在触发mutations时传递参数:
//定义Mutation
const store = new Vuex.Store({
state:{
count:0
},
mutations:{
//注意:第一个参数为state,第二个参数要传递的参数,如果要传递多个参数,则使用数组[a,b]或对象{a:1,b:2}
addN(state,step){
//变更状态
state.count += step
}
}
})
//触发mutation
methods:{
handler2() {
this.$store.commit('addN',3)
}
}
三、Action
1.定义及作用
Action用于处理异步任务。
如果通过异步操作变更数据,必须通过Action,而不能使用Mutation,但是在Action中还是要通过触发Mutation的方式间接变更数据。
//定义Action
const store = new Vuex.Store({
//省略其他代码
mutations:{
add(state){
state.count ++
}
},
actions:{
addAsync(context) {
setTimeout(() => {
//在actions中,不能直接修改state中的数据;
//必须通过context.commit()触发某个mutation才行
context.commit('add')
},1000)
}
}
})
2.触发Action
触发actions的第一种方式:this.$store.dispatch()
//触发Action
methods:{
handle() {
//触发actions的第一种方式
this.$store.dispatch('addAsync')
}
}
触发actions的第二种方式:导入mapActions函数
//1.从vuex中按需导入mapActions函数
import { mapActions } from 'vuex'
//通过刚才导入的mapActions函数,将需要的actions函数,映射为当前组件的methods方法:
methods:{
...mapActions(['addAsync','addNAsync'])
}
3.触发actions异步任务时携带参数
触发actions异步任务时携带参数
//定义Action
const store = new Vuex.Store({
//省略其他代码
mutations:{
addN(state,step){
state.count += step
}
},
actions:{
addNAsync(context,step) {
setTimeout(() => {
context.commit('addN',step)
},1000)
}
}
})
//触发Action
methods:{
handle() {
this.$store.dispatch('addNAsync',5)
}
}
四、Getter
1.定义及作用
Getter用于对Store中的数据进行加工处理形成新的数据。
(1)Getter可以对Store中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似Vue的计算属性
(2)Store中数据发生变化,Getter的数据也会跟着变化
//定义Getter
const store = new Vuex.Store({
//省略其他代码
state:{
count:0
},
getters:{
showNum:state => {
return '当前最新的数量是【' + state.count +'】'
}
}
})
2.使用getter
使用getters的第一种方式:this.$store.getters.名称
this.$store.getters.名称
使用getters的第二种方式:导入mapGetters函数
//1.从vuex中按需导入mapGetters函数
import { mapGetters } from 'vuex'
//通过刚才导入的mapGetters函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性:
computed:{
...mapGetters(['showNum'])
}
注意
不要在mutations函数中,执行异步操作。
vuex是保存在内存中的,会导致页面刷新数据丢失,可借用插件vuex-persistedstate 保存在localstorage中。
在vuex实例中写入:plugins:[createPersistedState()]。