本应用使用HBuilderX 3.7.11 或对应的cli版本编译,而手机端SDK版本是 3.96。不匹配的版本可能造成应用异常。

升级hbulider就行了
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你可以尝试使用`dart:io`库来实现TCP客户端,而使用Flutter来构建用户界面。 以下是一个简单的示例代码,它连接到目标服务器的IP地址和端口号,并发送一条消息。你可以将其作为起点来构建你自己的应用程序。 ```dart import 'dart:async'; import 'dart:io'; void main() async { // 连接到服务器 final socket = await Socket.connect('192.168.0.100', 8080); // 发送一条消息 socket.writeln('Hello, server!'); // 接收来自服务器的响应 socket.listen((data) { print('Received: $data'); }); } ``` 在Flutter中,你可以使用`TextEditingController`来获取用户在输入框中输入的文本,并使用`RaisedButton`来处理用户点击事件。例如: ```dart import 'dart:async'; import 'dart:io'; import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'TCP Client', home: MyHomePage(), ); } } class MyHomePage extends StatefulWidget { @override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); } class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { final TextEditingController _controller = TextEditingController(); @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('TCP Client'), ), body: Column( children: <Widget>[ TextField( controller: _controller, decoration: InputDecoration( hintText: 'Enter message', ), ), RaisedButton( child: Text('Send'), onPressed: () async { // 连接到服务器 final socket = await Socket.connect('192.168.0.100', 8080); // 发送用户输入的消息 final message = _controller.text; socket.writeln(message); // 接收来自服务器的响应 socket.listen((data) { print('Received: $data'); }); // 关闭连接 await socket.close(); }, ), ], ), ); } } ``` 请注意,这只是一个简单的示例,可能需要进行修改才能满足你的实际需求。例如,你可能需要添加错误处理、连接超时、重试逻辑等。
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