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设计模式
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Gxbalunn
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java设计模式
Java设计模式根据模式是用来完成什么工作划分,这种方式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式3种。==创建型模式:==用于描述“怎么创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者5种创建型模式。==结构型模式:==用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,提供了代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合7种结构型模式。==行为型模式:==用于描述类或对象之间怎样互相协作共同完成单个对象都无法单独完成任务,以及怎样分配职责。提供了模板方法原创 2021-07-22 19:21:15 · 92 阅读 · 0 评论 -
(Java进阶-设计模式)UML类图
统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。UML从目标系统的不同角度出发,定义了用例图、类图、对象图、状态图、活动图、时序图、协作图、构件图、部署图等9种图。1.1 类图概述类类图(Class diagrsam)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类图、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。类图不显示暂时性的信息。类图是面向对象建模的主要组成部分。1.2 类图的作用原创 2021-06-10 17:09:59 · 297 阅读 · 0 评论