双向链表的按编号添加

    //双向链表的按编号添加
    //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    //如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
    public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
        //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        HeroNode2 temp = head;
        boolean flag = false; //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        while(true) {
            if(temp.next == null) { //说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            } else if(temp.next.no == heroNode.no) { //说明希望添加的heroNode的编号已然存在
                flag = true; //说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
        }
        //判断flag的值
        if(flag) { //不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
        } else {
            // 插入到链表中,temp的后边
            heroNode.next = temp.next;
            //防止空指针异常
            if(temp.next != null) {
                temp.next.pre = heroNode;
            }
            temp.next = heroNode;
            heroNode.pre = temp;

        }


    }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值