ThreadPoolExecutor线程池使用归纳

ThreadPoolExecutor线程池是阿里巴巴推荐使用的,项目中也使用,但是最近出现了一些问题

问题描述

主线程执行业务,子线程做一些与业务无关的逻辑,如调用量统计、接口调用记录等。
但是,子线程出现等待阻塞(接口调用记录),导致了主线程也阻塞,大量请求一直没得到相应。

问题分析

项目中使用了ThreadPoolExecutor作为线程池,理论来说,主线程不应该也出现阻塞,接口调用记录是异步执行,不会影响主线程,继续排查发现是主线程后面使用了Callable异步执行业务,主线程一直在等Callable异步线程结果,问题在于接口调用记录的异步线程和Callable异步线程共同使用同一个线程池,由于接口调用记录的异步线程处于阻塞状态,大量线程未能释放,线程池的线程用完,Callable异步线程一直未能得到执行,导致主线程阻塞等待Callable结果。

问题解决

定义两个一样的ThreadPoolExecutor,一个作为业务主线使用,另外一个作为辅线使用,当然子线程的阻塞问题也需要解决(这里不详说,第三方系统问题)

ThreadPoolExecutor使用

ThreadPoolExecutor executorServiceCore = new ThreadPoolExecutor(50, 100, 60L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(512), namedThreadFactoryCore, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

参数说明

corePoolSize : 线程池核心线程的大小(也就是初始化大小)。
maximumPoolSize : 线程池的最大线程数(当队列中任务已装满,线程池才会创建新的线程,总的线程数不能超过maximumPoolSize)。
keepAliveTime : 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
unit : keepAliveTime 的时间单位。
workQueue : 用来储存等待执行任务的队列。
threadFactory : 线程工厂。
handler 拒绝策略。

阻塞队列:

ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。

LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。

PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列。

DelayQueue: 一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。

SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列。

LinkedTransferQueue: 一个由链表结构组成的无界阻塞队列。

LinkedBlockingDeque: 一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

拒绝策略:

ThreadPoolExecutor.AbortPolicy: 丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。 (默认)
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务。(重复此过程)
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务。

线程池使用注意事项

子线程中再启动孙线程的话,勿用同一个线程池,会引起线程互相等待问题(在核心线程用完情况下,子线程等待孙线程结果,孙线程放入队列等待线程池的核心线程)

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