Promise详解

什么是promise

  1. Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
  2. 从语法上说,promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的的最终状态(成功或失败)。
  3. Promise是一个构造函数,对外提供统一的 API,自己身上有all、reject、resolve等方法,原型上有then、catch等方法。

Promise的两个特点

  1. Promise对象的状态不受外界影响
    (1)pending 初始状态
    (2)fulfilled成功状态
    (3)rejected失败状态
  2. Promise的状态一旦改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果,状态不可以逆,只能由 pending变成fulfilled或者由pending变成rejected

原型的方法

then()方法

then 方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。也就是成功的回调

catch()方法:

它可以和 then 的第二个参数一样,用来指定 reject 的回调,也就是失败的回调

自身的方法

Promise接受一个「函数」作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。这两个函数就是就是「回调函数」

reject 方法

在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

resolve方法

在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;

all()方法:

Promise 的 all 方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。

Promise的缺点

  1. 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
  2. 如果不设置回调函数,Promise内部跑出的错误不会反应到外部。
  3. 当处于Pending状态时,无法得知目前进展到了哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)
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