什么是promise
- Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
- 从语法上说,promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的的最终状态(成功或失败)。
- Promise是一个构造函数,对外提供统一的 API,自己身上有all、reject、resolve等方法,原型上有then、catch等方法。
Promise的两个特点
- Promise对象的状态不受外界影响
(1)pending
初始状态
(2)fulfilled
成功状态
(3)rejected
失败状态 - Promise的状态一旦改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果,状态不可以逆,只能由 pending变成fulfilled或者由pending变成rejected
原型的方法
then()方法
then 方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。也就是成功的回调
catch()方法:
它可以和 then 的第二个参数一样,用来指定 reject 的回调,也就是失败的回调
自身的方法
Promise接受一个「函数」作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。这两个函数就是就是「回调函数」
reject 方法
在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
resolve方法
在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
all()方法:
Promise 的 all 方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。
Promise的缺点
- 无法取消
Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。 - 如果不设置回调函数,
Promise
内部跑出的错误不会反应到外部。 - 当处于
Pending
状态时,无法得知目前进展到了哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)