抽象工厂模式

抽象工厂模式

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口

  • 抽象工厂模式则重的是同一产品族
  • 工厂方法模式更加侧重于同一产品等级

在这里插入图片描述

接口ComputerFactory

package com.demo.pattern.abstractf;

import com.demo.pattern.factory.entity.Keyboard;
import com.demo.pattern.factory.entity.Mouse;

public interface ComputerFactory {
    Mouse createMouse();
    Keyboard createKeyboard();
}

HpComputerFactory

package com.demo.pattern.abstractf;

import com.demo.pattern.factory.entity.HpKeyboard;
import com.demo.pattern.factory.entity.HpMouse;
import com.demo.pattern.factory.entity.Keyboard;
import com.demo.pattern.factory.entity.Mouse;

public class HpComputerFactory implements ComputerFactory {
    @Override
    public Mouse createMouse() {
        return new HpMouse();
    }

    @Override
    public Keyboard createKeyboard() {
        return new HpKeyboard();
    }
}

AbstractFactoryDemo

package com.demo.pattern.abstractf;

import com.demo.pattern.factory.entity.Keyboard;
import com.demo.pattern.factory.entity.Mouse;

public class AbstractFactoryDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ComputerFactory cf = new HpComputerFactory();
        Mouse mouse = cf.createMouse();
        Keyboard keyboard = cf.createKeyboard();
        mouse.sayHi();
        keyboard.sayHello();
    }
}

解决了工厂模式只支持生产一种产品的弊端

  • 新增一个产品族,只需要增加一个新的具体工厂,不需要修改代码

对工厂模式进行了抽象

工厂方法模式:每个抽象产品派生多个具体产品类,每个抽象工厂类派生多个具体工厂类,每个具体工厂类负责一个具体产品的实例创建

抽象工厂模式:每个抽象产品派生多个具体产品类,每个抽象工厂派生多个具体工厂类,每个具体工厂负责一系列具体产品的实例创建

可行性调研:当更多类型的Controller被加入到工程时

  • 添加新产品时依旧违背开闭原则,增加系统复杂度

工厂模式相关的牌已打完

  • 结合了工厂模式和反射机制的Spring IOC容器值得借鉴
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