Java线程池

Java线程池

Pool池塘,Executor执行

利用Executors创建不同的线程池满足不同场景的需求

  1. newFiexdThreadPool(int nThreads)
    指定工作线程数量的线程池

  2. newCachedThreadPool()
    处理大量短时间工作任务的线程池,
    (1) 试图缓存线程并重用,当无缓存线程可用时,就会创建新的工作线程;
    (2) 如果线程闲置的时间超过阈值,则会被终止并移除缓存;
    (3) 系统长时间闲置的时候,不会消耗什么资源

  3. newSingleThreadExecutor()
    创建唯一的工作者线程来执行任务,如果线程异常结束,会有另一个线程取代它

  4. newSingleThreadScheduledExecutor()与newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
    定时或者周期性的工作调度,两者的区别在于单一工作线程还是多个线程

  5. newWorkStealingPool()
    内部会构建ForkJoinPool,利用working-stealing算法,并行地处理任务,不保证处理顺序

Fork/Join框架

  • 把大任务分割成若干个小任务并行执行,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架

Work-Stealing算法:某个线程从其他队列里窃取任务来执行
在这里插入图片描述

为什么要使用线程池

  • 降低资源消耗
  • 提高线程的可管理性

Executor的框架在这里插入图片描述

J.U.C的三个Executor接口

  • Executor :运行新任务的简单接口,将任务提交和任务执行细节解耦
  • ExecutorService:具备管理执行器和任务生命周期的方法,提交任务机制更完善
Thread t = new Thread();
t.start();

Thread t = new Thread();
executor.execute(t);
  • ScheduledExecutorService:支持Future和定期执行任务

ThreadPoolExecutor

在这里插入图片描述

ThreadPoolExecutor的构造函数

  • corePoolSize:核心线程数量
  • maximumPoolSize:线程不够用时能够创建的最大线程数
  • workQueue:任务等待队列
  • keepAliveTime:抢占的顺序不一定,看运气
  • threadFactory:创建新线程,Executors.defaultThreadFactory()

handler:线程池的饱和策略

  • AbortPolicy:直接抛出异常,这是默认策略
  • CallerRunsPolicy:用调用者所在的线程来执行任务
  • DiscardOldestPolicy:丢弃队列中靠最前的任务,并执行当前任务
  • DiscardPolicy:直接丢弃任务
  • 实现RejectedExecutionHandler接口的自定义handler

新任务提交execute执行后的判断

  • 如果运行的线程少于 corePoolSize,则创建新线程来处理任务,即使线程池中的其他线程是空闲的;
  • 如果线程池中的线程数量大于等于 corePoolSize 且小于
    maximumPoolSize,则只有当workQueue满时才创建新的线程去处理任务;
  • 如果设置的corePoolSize 和 maximumPoolSize相同,则创建的线程池的大小是固定的,这时如果有新任务提交,若workQueue未满,则将请求放入workQueue中,等待有空闲的线程去workQueue中取任务并处理;
  • 如果运行的线程数量大于等于maximumPoolSize,这时如果workQueue已经满了,则通过handler所指定的策略来处理任务;

流程图
在这里插入图片描述

线程池的状态

  • RUNNING:能接受新提交的任务,并且也能处理阻塞队列中的任务
  • SHUTDOWN:不再接受新提交的任务,但可以处理存量任务
  • STOP:不再接受新提交的任务,也不处理存量任务
  • TIDYING:所有的任务都已终止
  • TERMINATED:terminated() 方法执行完后进入该状态

状态转换图

在这里插入图片描述

工作线程的生命周期
在这里插入图片描述

线程池的大小如何选定

  • CPU密集型:线程数=按照核数或者核数+1设定
  • I/O密集型:线程数=CPU核数*(1 + 平均等待时间/平均工作时间)
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