封装
在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
package dog;
public class Book {
private int id;
private String bookName;
private double price;
//这段代码中,将 id 和 bookName 还有 price 属性设置为私有的,只能本类才能访问,其他类都访问不了,如此就对信息进行了隐藏。
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getBookName() {
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName) {
this.bookName = bookName;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public Book(){}
public Book(int id, String bookName, double price) {
this.id = id;
this.bookName = bookName;
this.price = price;
}
public void show() {
System.out.println("图书名称:" + bookName + "\n图书编号:" + id + "\n图书价格:" + price);
}
}
通常情况下,这些方法被称为getter和setter方法。
因此,任何要访问类中私有成员变量的类都要通过这些getter和setter方法。
package dog;
public class TestBook {
public static void main(String[] args) {
Book book =new Book(1,"三国演义",89.00);
book.show();
Book book1=new Book();
book1.setBookName("红楼梦");
book1.setId(1);
book1.setPrice(67.00);
book1.show();
}
}
以上代码编译运行结果如下:
图书名称:三国演义
图书编号:1
图书价格:89.0
图书名称:红楼梦
图书编号:1
图书价格:67.0
this
this 是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针。