ES6:ES的全程是ECMAScript,是由ECMA国际标准化组织制定的**一项脚本语言的标准化规范。**6是版本(实际上是一个泛指,泛指ES2015及后续的版本。
JavaScript的一些缺点:
1.变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性;
2.语法过于松散,实现相同功能,不同的人可能会写出不同的代码。
let
let:ES6中新增的用于声明变量的关键字。
特点:
1.let关键字声明的变量具有块级作用域特点(只在所处的块级内有效),好处是能够防止内部变量覆盖外部变量(只在声明的{ }内有用)。
if(true) {
let a = 10;
}
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
2.不存在变量提升(从上而下,先声明,在使用);
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
3.暂时性死区
var tmp = 123;
if (true) {
console.log(tmp); // tmp is not defined
let tmp = 20;
}
经典面试题:
var arr = [];
// 变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值,循环遍历结束后才执行
for ( var i = 0;i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr[0](); // 2
arr[1](); // 2
var let = [];
// 每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级作用域下的i值
for ( let i = 0;i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr[0](); // 0
arr[1](); // 1
const
const:声明常量,常量就是指(内存地址)不能变化的量;
特点:
1.具有块级作用域;
if (true) {
const a = 5;
console.log(a); // 5
}
console.log(a); // a is not defined
2.声明常量必须赋值;
const a; // 报错,丢失初始值
3.常量赋值后,值不能修改;
// 基本数据类型值不可改
const PI = 3.14;
PI = 4; // Assignment to constant variable
// 复杂数据类型,数据内部的值可以修改,本身的值不能修改
const arr = [1,2];
arr[0] = 'a';
arr[1] = 'b';
console.log(arr); // ['a','b']
arr = ['a','b']; // Assignment to constant variable
let 、const 、var的区别:
1.使用var生命变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象;
2.使用let声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升;
3.使用const声明的变量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。
注意:值不需要变化时使用const,比如函数的定义,PI值或者数学中一些恒定的值(效率高)。
解构赋值
解构赋值:ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对应变量赋值。对象也可以实现结构。
1.数组解构:允许按照一一对应的关系从数组中提取值,然后将值赋值给变量。
let arr = [1,2,3];
let [a,b,c,d] = arr;
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
console.log(c); // 3
console.log(d); // 解构不成功,就会返回undefined
2.对象解构:允许使用变量的名字匹配对象的属性 ,匹配成功将对象属性的值赋值给变量
let person = {
name: 'zhangsan',
age: 20
}
let { name,age} = person;
console.log(name); // 'zhangsan'
console.log(age); // 20
let {name:myName} = person;
console.log(myName); // zhangsan
箭头函数
ES6新增的定义函数的方式。
() => { } |
---|
使用时会将函数赋值给一个变量,此时变量名就是函数的名字。
const fn = () => { }
函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号。
functiion sum (num1,num2) {
return num1 + num2;
} // 之前的写法
const sum = (num1,num2) => num1+num2; // 箭头函数写法
如果形参只有一个,可以省略小括号
function fn(v) {
return v;
}
const fn = v => v; // 省略小括号和大括号
箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文的this。
function fn () {
console.log(this);
return () => {
console.log(this) // 此this指向obj
}
}
const obj = {name: 'zhangsan'};
fn.call(obj);
var obj = {
age:20,
say:() => {
alert(this.age) //undefined
} // obj是一个对象,没有作用域,箭头函数被定义在了全局作用域下,此时this指向的是window
}
obj.say();
剩余参数
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。
// 前面加三个点表示接收所有实参
function sum(first,...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20,30]
}
sum(10,20,30);
const sum = (...args) => {
let total = 0;
args.forEach(item => total += item);
// 等价于
// args.forEach(function(item) {
// total += item; }
return total;
}
console.log(sum(10,20)); // 30
console.log(sum(10,20,30)); //60
剩余参数和解构配合使用
let students = ['zhangsan','lisi','wanger'];
let [s1,...s2] = students;
console.log(s1); // 'zhangsan'
console.log(s2); // ['lisi','wanger']
Array的扩展方法
扩展运算符(展开语法):可以将数组或者对象转为用逗号分割的参数序列。
let arr = [1,2,3];
console.log(...arr); //1 2 3
应用:可以用于合并数组。
// 方法1
let arr1 = [1,2,3];
let arr2 = [3,4,5];
let arr3 = [...arr1,...arr2];
console.log(arr3); // [1,2,3,3,4,5]
// 方法2
arr1.push(...arr2);
console.log(arr1); // [1,2,3,3,4,5]
将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
var divs = document.getElementsByTagName('div');
console.log([...divs]);
构造函数方法:Array.from() 转换为真正的数组
该方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
var arrayLike = {
"0":"张三";
"1":"李四";
"2":"王二";
"3":"麻子";
"length":4
}
var ary = Array.from(arrayLike);
console.log(ary);
var arrayLike1 = {
"0":"1";
"1":"2";
"length":2
}
// 有几个元素就调用多少次
var ary1 = Array.from(arrayLike1,item => item*2 )
console.log(ary1); // [2,4]
find():用于查找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined;
var ary = [{
id:1,
name:'张三'
},{
id :2,
name:'李四'
}];
// item当前循环到的值,index当前循环到的索引
var ary1 = ary.find(item => item.id == 2 );
console.log(ary1); {id:2, name:'李四' }
findIndex():用于查找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1;
let ary = [1,5,10,15];
let index = ary.findIndex((value,index) => value >9);
console.log(index); // 2
includes():表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
let arr = [1,2,3];
let result = arr.includes(1);
console.log(result); // true
let result1 = arr.includes(4);
console.log(result1); // false
string的扩展方法:
ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义;
let str = '你好李明';
console.log(str); // 你好李明
// 1.模版字符串中可以解析变量
let name = '张三';
let sayHello = 'hello,myname is $(name)';
console.log(sayHello); // hello,myname is 张三
// 模版字符串中可以换行
let result = {
name:"zhangsan",
age:20
};
let html = '
<div>
<span>${result.name}</span>
<span>${result.age}</span>
</div>
' ;
console.log(html);
// 输出结果
<div>
<span>zhangsan</span>
<span>20</span>
</div>
// 3.在模版字符串可以调用函数
const sayHello = function () {
return '哈哈哈哈 再见了 你是追不到我的';
};
let greet = '$(sayHello()} 哈哈哈哈';
console.log(greet); // 哈哈哈哈 再见了 你是追不到我的 哈哈哈哈
startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值;
endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值。
let str = 'hello world!';
str.startsWith('hello') // true
str,endsWith('!') // true
repeat(): 表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串。
'x'.repeat(3) // xxx
'hello'.repeat(2) // hellohello
Set数据结构
Set:类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
应用:例如存储搜索关键字
Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。
const s = new Set();
// Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化
const set = new Set([1,2,3,4,4]); // 可以对数组去重
console.log(set); // [1,2,3,4]
Set实例方法:
add(value):添加某个值,返回Set结构本身;
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除成功;
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员;
clear():清除所有成员,没有返回值。
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3); // 向set结构中添加值
s.delete(2); // 删除set结构中的2值
s.has(1); // 表示set结构中是否有1这个值 返回布尔值
s.clear() // 清除set结构中的所有值
从Set结构中取值,与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
s.forEach(value => console.log(value))