深复制不但复制本身,还复制成员的资源
静态成员
类成员冠以static声明时,称为静态成员。
静态数据成员为同类对象共享。
静态成员函数与静态数据成员协同操作。
静态成员函数:
静态成员不属于某一个单独的对象,而是为类的所有对象所共有。
静态成员函数的作用不是为了对象之间的沟通,而是为了能处理静态数据成员: 保证在不依赖于某个对象的情况下,访问静态数据成员。
静态数据成员:
静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static,如:
class A
{
int n;
static int s;
};
公有访问权限的静态成员,可以通过下面的形式进行访问
- 类名::静态成员的名字
- 对象名.静态成员名字
- 对象指针->静态成员的名字
- 在静态成员函数内部,直接访问。
计数器:
#include<iostream>
using namespace std ;
class counter
{ static int num ;
public :
void setnum ( int i ) { num = i ; }
void shownum() { cout << num << '\t' ; }
} ;
int counter :: num = 0 ;
int main ()
{ counter a , b ;
a.shownum() ;
b.shownum() ;
a.setnum(10) ;
a.shownum() ;
b.shownum() ;
cout<<endl ;
}
静态成员函数:
静态函数(类函数)仅可以访问静态成员,或是静态成员函数或是静态数据成员。
静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。
静态成员函数没有this指针,只能对静态数据操作
定义静态成员函数的格式如下:
static 返回类型 静态成员函数名(参数表);
与静态数据成员类似,调用公有静态成员函数的一般格式有如下几种:
- 类名::静态成员函数名(实参表)
- 对象. 静态成员函数名(实参表)
- 对象指针->静态成员函数名(实参表)
静态函数只对静态数据成员进行操作:
class X
{ public :
static void StaFun ( int i , X *ptr ) ;
int staDat ;
} ;
void X :: StaFun ( int i , X * ptr )
{
staDat = i ; // 错误,不知 staDat引自哪一个对象?
}
说明:
- 静态成员函数在类外定义时不用static前缀。
- 静态成员函数主要用来访问同一类中的静态数据成员。
- 私有静态成员函数不能在类外部或用对象访问。
- 可以在建立对象之前处理静态数据成员。
- 编译系统将静态成员函数限定为内部连接(在其他文件中不可见)。
- 静态成员函数中是没有this指针的。
- 静态成员函数不访问类中的非静态数据成员。如有需要,只能通过对象名(或指向对象的指针)访问该对象的非静态成员。
使用静态成员的好处:
- 使用静态成员不用定义可以直接操作
- 访问权限有保障
友元函数
不建议使用,破坏了类的封装性
如果在本类(类A)以外的其他地方定义了一个函数(函数B),这个函数可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是其他类的成员函数。
在类体中用friend对其(函数B)进行声明,此函数就称为本类(类A)的友元函数。
友元函数(函数B)可以访问这个类(类A)中的私有成员。
友元类:
若F类是A类的友元类,则F类的所有成员函数都是A类的友元函数。
友元类通常设计为一种对数据操作或类之间传递消息的辅助类。
友元类的声明格式:
friend class 类名;
A类对B类开放,单向关系:
#include<iostream>
using namespace std ;
class A
{ friend class B ;
public :
void Display()
{ cout << x << endl ; } ;
private :
int x ;
} ;
class B
{ public :
void Set ( int i ) { Aobject . x = i ; }
void Display () { Aobject . Display () ; }
private :
A Aobject ;
} ;
int main()
{ B Bobject ;
Bobject . Set ( 100 ) ;
Bobject . Display () ;
}
类的包含(类的组合)
当一个类中含有已经定义的类类型成员,带参数的构造函数对数据成员初始化,须使用初始化语法形式。
构造函数 ( 形参表 ) : 对象成员1(形参表 ) , … , 对象成员n (形参表 ) ;
对象成员的初始化:
- 出现成员对象时,该类的构造函数要包含对象成员的初始化。如果构造函数的成员初始化列表没有对成员对象初始化时,则使用成员对象的无参(缺省)构造函数。
- 建立一个类的对象时,要先执行成员对象自己的构造函数,再执行当前类的构造函数。
- 成员对象的构造函数调用次序和成员对象在类中的说明次序一致(声明顺序为:a1、b1、b2),与它们在成员初始化列表中出现的次序无关(初始化列表顺序为:b1、b2、a1)。
- 析构函数的调用顺序相反
管理信息系统开发基本步骤
- 了解系统要实现什么功能?
- 对系统功能进行分类汇总
- 设计操作类
- 一个成员函数实现一个具体功能;
- 设确定数据成员,设计构造函数; - 设计数据类
- 整合操作类所需要的数据、设计数据类
- 明确如何修饰数据成员、确定数据类的成员函数 - 编码调试数据类
- 在main函数中创建数据类对象、调用各成员函数 - 调试操作类
-先调试最急需的成员函数;
-再陆续增加成员函数
-设计多组测试数据,用不同的测试数据反复运行程序