彻底搞懂this

需求是,放大文章里面的图片,由于是服务端渲染,所以需要操作DOM,先获取到获取元素的标签名img,得到的是一个集合,循环这个集合,给每一个标签加上点击事件。

var imgClick = document.getElementsByTagName("img")
      for(var i = 0;i < imgClick.length;i++){
        this._img = this.$refs.LargeImg
        let _img = this._img
        let _this = this
        imgClick[i].onclick = function setCurImg () {
          _img.imgs = []
          _img.imgs.push(this.src)
          _img.activeIndex = _img.imgs.length - 1
          _img.imgShow = true
          _img.load()
   }
}


1、当获取标签时,this的指向是全局对象
this1.png

2、当循环的时候,this仍然是指向全局对象

this2.png

3、而当添加点击事件函数之后,this指向发生了变化

this3.png

4、此时this指向的是调用这个函数的那个标签

this4.png

this的指向问题

随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。

1.this指向的形式4种

a.如果是一般函数,this指向全局对象window;
b.在严格模式下"use strict",为undefined.
c.对象的方法里调用,this指向调用该方法的对象.
d.构造函数里的this,指向创建出来的实例.

this5.png

定义一个_this变量来存储this值,使全局对象里面的this 指向person 的this
this6.png
this最近的函数是全局对象setTimeout

var person = {
name: "shafee",
age: 20,
say: function () { // 对象的属性是函数,就叫函数的方法
console.log(this.name); // object shafee
}
};
person.say();

var name = "Tom";
var body = document.getElementById("body");
body.onclick = function () {
console.log(this.name); // window Tom
}
var fn = person.say;
fn(); // window Tom


  1. 改变this指向的方式
    以下属于函数的方法
    改变this的指向并且执行调用函数
    .call(), call(thisScope, arg1, arg2, arg3…)
    .apply(), apply(thisScope, [arg1, arg2, arg3…]);两个参数
    而bind 改变this的指向,返回的是函数
    .bind() bind(thisScope, arg1, arg2, arg3…)
    this7.png
    call,可以传入多个参数,改变this指向后立刻调用函数
    this8.png
    apply,可以传入数组
    this9.png
    bind改变this指向后,返回的是函数
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