Promise使用详解

异步任务的处理

在ES6出来之后,有很多关于Promise的讲解、文章,也有很多经典的书籍讲解Promise。虽然等你学会Promise之后,会觉得Promise不过如此,但是在初次接触的时候都会觉得这个东西不好理解;

那么这里我从一个实际的例子来作为切入点:

我们调用一个函数,这个函数中发送网络请求(我们可以用定时器来模拟);
如果发送网络请求成功了,那么告知调用者发送成功,并且将相关数据返回过去;
如果发送网络请求失败了,那么告知调用者发送失败,并且告知错误信息;
image.png

什么是Promise呢?

在上面的解决方案中,我们确确实实可以解决请求函数得到结果之后,获取到对应的回调,但是它存在两个主要的问题:

  • 第一,我们需要自己来设计回调函数、回调函数的名称、回调函数的使用等;
  • 第二,对于不同的人、不同的框架设计出来的方案是不同的,那么我们必须耐心去看别人的源码或者文档,以便理解它这个函数到底怎么用;

我们来看一下Promise的API是怎么样的:

  • Promise是一个类,可以翻译成 承诺、许诺 、期约;

  • 当我们需要给予调用者一个承诺:待会儿我会给你回调数据时,就可以创建一个Promise的对象;

  • 在通过new创建Promise对象时,我们需要传入一个回调函数,我们称之为executor

    • 这个回调函数会被立即执行,并且给传入另外两个回调函数resolve、reject;
    • 当我们调用resolve回调函数时,会执行Promise对象的then方法传入的回调函数;
    • 当我们调用reject回调函数时,会执行Promise对象的catch方法传入的回调函数;

Promise的代码结构

我们来看一下Promise代码结构:
image.png
上面Promise使用过程,我们可以将它划分成三个状态:

  • 待定(pending): 初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝;当执行executor中的代码时,处于该状态;
  • 已兑现(fulfilled): 意味着操作成功完成;执行了resolve时,处于该状态;
  • 已拒绝(rejected): 意味着操作失败;执行了reject时,处于该状态;

Executor

Executor是在创建Promise时需要传入的一个回调函数,这个回调函数会被立即执行,并且传入两个参数:
image.png
通常我们会在Executor中确定我们的Promise状态:

  • 通过resolve,可以兑现(fulfilled)Promise的状态,我们也可以称之为已决议(resolved);
  • 通过reject,可以拒绝(reject)Promise的状态;

这里需要注意:一旦状态被确定下来,Promise的状态会被 锁死,该Promise的状态是不可更改的

  • 在我们调用resolve的时候,如果resolve传入的值本身不是一个Promise,那么会将该Promise的状态变成兑现(fulfilled);
  • 在之后我们去调用reject时,已经不会有任何的响应了(并不是这行代码不会执行,而是无法改变Promise状态);

resolve不同值的区别

情况一:如果resolve传入一个普通的值或者对象,那么这个值会作为then回调的参数;

情况二:如果resolve中传入的是另外一个Promise,那么这个新Promise会决定原Promise的状态:

情况三:如果resolve中传入的是一个对象,并且这个对象有实现then方法,那么会执行该then方法,并且根据

then方法的结果来决定Promise的状态:

image.png

then方法 – 接受两个参数

then方法是Promise对象上的一个方法:它其实是放在Promise的原型上的 Promise.prototype.then

then方法接受两个参数:

  • fulfilled的回调函数:当状态变成fulfilled时会回调的函数;
  • reject的回调函数:当状态变成reject时会回调的函数;

then方法 – 多次调用

一个Promise的then方法是可以被多次调用的:每次调用我们都可以传入对应的fulfilled回调;

当Promise的状态变成fulfilled的时候,这些回调函数都会被执行;

Promise.then方法的所有then方法,在Promise对象返回状态时都会按顺序执行

 const promise=new Promise((resolve,reject)=>{
   resolve(1111)
 })

 promise.then(res => {
   console.log("res1:", res)
 })

 promise.then(res => {
   console.log("res2:", res)
 })

 promise.then(res => {
   console.log("res3:", res)
 })

then方法 – 返回值

then方法本身是有返回值的,它的返回值是一个Promise,所以我们可以进行如下的链式调用:

但是then方法返回的Promise到底处于什么样的状态呢?

Promise有三种状态,那么这个Promise处于什么状态呢?

  • 当then方法中的回调函数本身在执行的时候,那么它处于pending状态;
  • 当then方法中的回调函数返回一个结果时,那么它处于fulfilled状态,并且会将结果作为resolve的参数;
    • 情况一:返回一个普通的值;
    • 情况二:返回一个Promise;
    • 情况三:返回一个thenable值;

当then方法抛出一个异常时,那么它处于reject状态;

1.Promise.then()的返回值---是一个对象
1.1当返回的是一个普通的值的时候(数值、字符串、undefined、boolean、普通对象)
这个返回的值会被作为then返回的Promise对象的resolve中的值状态为成功
 const p=new Promise((resolve,reject)=>{
   resolve()
 })

 const result=p.then((res)=>{
   return {
     name:'liu'
   }
 })
 const result2=result.then(()=>{
   console.log('l')
 })
 console.log(result)
 console.log(result2)

1.2当返回的是一个Promise对象的时候---then方法返回的Promise对象的状态由then方法中return的Promise
的状态决定,then方法返回的Promise对象中的值为undefined
 const p=new Promise((resolve,reject)=>{
   resolve()
 })

 const result=p.then(()=>{
   return new Promise((resolve,reject)=>{
       resolve()
     reject()
   })
 })
 const result2=result.then(()=>{
   console.log('l')
 },()=>{
   console.log('2')
 })

 console.log(result)
 console.log(result2)

1.3当返回的是一个对象,并且对象中有then方法,实现了thenable
什么是thenable,可以暂时这样理解,这个对象中有then方法就可以了

这个时候这个返回的对象中的then方法会被自动执行,
 里面的返回结果决定then方法返回的Promise对象的状态
如果这个时候then方法里什么都没返回,则状态为pending
 const p=new Promise((resolve,reject)=>{
   resolve()
 })

 const result=p.then((res)=>{
   return  {
     then:function(resolve,reject){
       resolve(2222)
       reject(2222)
       return 1
     }
   }
 })
 const result2=result.then(()=>{
   console.log('l')
 })
 console.log(result)
 console.log(result2)

catch方法 – 多次调用

catch方法也是Promise对象上的一个方法:它也是放在Promise的原型上的 Promise.prototype.catch

一个Promise的catch方法是可以被多次调用的:

每次调用我们都可以传入对应的reject回调;
当Promise的状态变成reject的时候,这些回调函数都会被执行;

 const p=new Promise((resolve,reject)=>{
   reject(1111)
 })

 p.catch((err)=>{
   console.log('err1:',err)
 })
 p.catch((err)=>{
   console.log('err2:',err)
 })
 p.catch((err)=>{
   console.log('err3:',err)
 })

catch方法 – 返回值

事实上catch方法也是会返回一个Promise对象的,所以catch方法后面我们可以继续调用then方法或者catch方法:

下面的代码,后续是catch中的err2打印,还是then中的res打印呢?

答案是res打印,这是因为catch传入的回调在执行完后,默认状态依然会是fulfilled的;
image.png
那么如果我们希望后续继续执行catch,那么需要抛出一个异常:
image.png

finally方法

finally是在ES9(ES2018)中新增的一个特性:表示无论Promise对象无论变成fulfilled还是reject状态,最终都会被执行的代码。

finally方法是不接收参数的,因为无论前面是fulfilled状态,还是reject状态,它都会执行。
image.png

resolve方法

前面我们学习的then、catch、finally方法都属于Promise的实例方法,都是存放在Promise的prototype上的。

下面我们再来学习一下Promise的类方法。

有时候我们已经有一个现成的内容了,希望将其转成Promise来使用,这个时候我们可以使用 Promise.resolve 方

法来完成。 Promise.resolve的用法相当于new Promise,并且执行resolve操作:

resolve参数的形态:

  • 情况一:参数是一个普通的值或者对象
  • 情况二:参数本身是Promise
  • 情况三:参数是一个thenable
Promise.resolve()方法会帮助我们返回一个Promise实例对象
1.如果参数是一个数值、boolean、undefined、普通对象
 const result=Promise.resolve(1)
 const result=Promise.resolve('abc')
 const result=Promise.resolve({name:"liu"})

2.如果参数是一个Promise对象--他的状态有Promise的状态决定
 const result=Promise.resolve(new Promise((resolve,reject)=>{
   resolve(1111)
   reject(22222)
 }))
 console.log(result)

3.参数是一个对象且实现了thenable功能
 如果没有调用resolve()或者reject()那么状态为pending,值为undefined
 有调用则为rejected/fulfilled
 const result=Promise.resolve({
   then:function(resolve,reject){
     resolve(1111)
     reject(2222)
     return 11111
   }
 })

 console.log(result)

reject方法

reject方法类似于resolve方法,只是会将Promise对象的状态设置为reject状态。

Promise.reject的用法相当于new Promise,只是会调用reject:

Promise.reject传入的参数无论是什么形态,都会直接作为reject状态的参数传递到catch的。

 这个方法用来帮助我们返回一个失败的Promise实例
 无论我们传入什么参数都会返回一个rejected的实例
 const result=Promise.reject(1)
 const result=Promise.reject('abc')
 const result=Promise.reject({name:'liu'})
 const result=Promise.reject(new Promise((resolve,reject)=>{
   resolve(111)
 }))
const result=Promise.reject()
console.log(result)

all方法

​ 另外一个类方法是Promise.all: 它的作用是将多个Promise包裹在一起形成一个新的Promise; 新的Promise状态由包裹的所有Promise共同决定:

  • 当所有的Promise状态变成fulfilled状态时,新的Promise状态为fulfilled,并且会将所有Promise的返回值组组成一个数组;
  • 当有一个Promise状态为reject时,新的Promise状态为reject,并且会将第一个reject的返回值作为参数;
const p1=new Promise((resolve,reject)=>{
  resolve(111)
})
const p2=new Promise((resolve,reject)=>{
  resolve(11)
})
const p3=new Promise((resolve,reject)=>{
  resolve(1)
})
const p4=new Promise((resolve,reject)=>{
  reject(111)
})

const result1=Promise.all([p1,p2,p3])
const result2=Promise.all([p1,p2,p3,p4])
console.log(result1)
console.log(result2)

allSettled方法

all方法有一个缺陷:当有其中一个Promise变成reject状态时,新Promise就会立即变成对应的reject状态。

那么对于resolved的,以及依然处于pending状态的Promise,我们是获取不到对应的结果的;

在ES11(ES2020)中,添加了新的API Promise.allSettled:

  • 该方法会在所有的Promise都有结果(settled),无论是fulfilled,还是reject时,才会有最终的状态;
  • 并且这个Promise的结果一定是fulfilled的;
  • allSettled的结果是一个数组,数组中存放着每一个Promise的结果,并且是对应一个对象的;
  • 这个对象中包含status状态,以及对应的value值;
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(11111)
  }, 1000);
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject(22222)
  }, 2000);
})

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(33333)
  }, 3000);
})

// allSettled
const result=Promise.allSettled([p1, p2, p3])
console.log(result)

race方法

​ 如果有一个Promise有了结果,我们就希望决定最终新Promise的状态,那么可以使用race方法:race是竞技、竞赛的意思,表示多个Promise相互竞争,谁先有结果,那么就使用谁的结果;

// 这个方法主要是用来表示多个Promise相互竞争,谁先有结果,那么就使用谁的结果
const p1=new Promise((resolve,reject)=>{
  resolve(111)
})
const p2=new Promise((resolve,reject)=>{
  resolve(11)
})
const p3=new Promise((resolve,reject)=>{
  resolve(1)
})
const p4=new Promise((resolve,reject)=>{
  reject(1111)
})

const result1=Promise.race([p1,p2,p3,p4])
const result2=Promise.race([p4,p2,p3,p1])
console.log(result1)
console.log(result2)

any方法

​ any方法是ES12中新增的方法,和race方法是类似的:any方法会等到一个fulfilled状态,才会决定新Promise的状态;如果所有的Promise都是reject的,那么也会等到所有的Promise都变成rejected状态;如果所有的Promise都是reject的,那么会报一个AggregateError的错误。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(11111)
    // reject(1111)
  }, 1000)
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject(22222)
  }, 500)
})

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    // resolve(33333)
    reject(3333)
  }, 3000)
})

const result1=Promise.any([p1,p2,p3])
console.log(result1)
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