动态场景拟制与仿真控制软件ZX/DynamicSceneEditingAndSimulationControl

动态场景拟制与仿真控制软件ZX/DynamicSceneEditingAndSimulationControl

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动态场景拟制与仿真控制软件以二三维地图显示为背景,进行想定场景编辑,设置想定的时间范围、场景区域范围内容,对模型建模软件形成的装备模型进行实例化,并进行兵力部署、航迹规划、环境参数设置,并根据作战目的、作战区域按照时序进行预案式的装备工作参数设置、传播模型设置,也提供基于智能体的作战规则设置,形成作战想定方案。

本软件共包括以下9个模块。
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主要功能性能:

  • 想定场景分布式编辑;
  • 装备模型与实例分离,可灵活调整场景内的兵力实例参数;
  • 支持想定场景编成节点配置;
  • 支持场景内的兵力部署、兵力编成视图展示;
  • 可设置环境参数,包括地表电磁、气候气象、地形地貌等;
  • 平台实体批量部署;
  • 支持平台航迹规划:支持按照控制点和航迹模板进行规划,支持控制点和航迹模板混合拟制,且对规划的航迹进行有效性校验;
  • 基于时序的装备工作参数设置,包括工作模式、扫描模式等;
  • 支持场景仿真控制功能,包括开始、暂停、停止、单步;
  • 支持规划不少于1000台套目标的作战场景。

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动态场景拟制与仿真控制软件主界面

1、仿真场景管理ZX/DynamicSceneEditingAndSimulationControl/Manage
支持对仿真场景进行创建、查询、编辑、保存、加载管理。
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仿真场景管理界面

2、环境设置模块ZX/DynamicSceneEditingAndSimulationControl/Environment
设置想定场景内的作战区域的气象环境参数,包括地表电磁、气候气象、地形地貌等。
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仿真场景环境设置界面

3、兵力实体部署模块ZX/DynamicSceneEditingAndSimulationControl/EquipDeployment
基于战场装备模型库进行兵力部署,支持为战场仿真场景设定编成节点,选择指定具体型号的装备模型,形成红方、蓝方目标和侦察兵力,支持复制、粘贴、删除、导入和导出兵力,支持批量兵力部署,可实现兵力结构快速组装。
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兵力实体添加界面

4、兵力航迹拟制模块ZX/DynamicSceneEditingAndSimulationControl/TrackSetting
能对部署的兵力的运动轨迹进行拟制进行航迹拟制,支持通过人工地图点选、列表输入的方式进行拟制,设置运动平台的运动轨迹,运动平台拟制过程中考虑的轨迹基于运动平台的概略动力学参数进行校验。
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兵力航迹拟制模块界面

5、装备工作时序设置模块ZX/DynamicSceneEditingAndSimulationControl/ParameterSetting
支持发射时序参数设置,基于不同时间段设置发射装备的发射信号、发射信号频率、信号功率、天线扫描等参数;支持接收时序参数设置,基于不同时间段设置接收装备的工作模式以及天线扫描参数。
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装备工作时序设置界面

6、仿真推演控制模块ZX/DynamicSceneEditingAndSimulationControl/Control
包括开始、暂停/继续、停止、单步等仿真控制功能,可设置仿真步长。
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仿真推演控制操作界面

7、传播模型规则设置模块ZX/DynamicSceneEditingAndSimulationControl/ITUSetting
系统内置常用ITU大尺度传播模型自动匹配规则,且允许用户手动设置大尺度ITU传播模型自动匹配规则,支持设置全局匹配规则,也支持设置具体的目标装备到侦察装备实体之间的传播模型。
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传播模型规则设置界面

8、通道关系设置选件ZX/DynamicSceneEditingAndSimulationControl-Channel
设置信号生成设备与接收机天线之间的通道关联关系,此功能为选件。
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通道关系设置选件界面

9、场景显示模块ZX/DynamicSceneEditingAndSimulationControl/Display

  • 提供甘特图显示显示发射时序和接收时序;
  • 提供三维态势显示兵力部署情况、兵力航迹运动情况,通过标牌显示兵力位置和姿态;
  • 提供实体简介模块显示装备实体的基本信息以及设备参数。

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场景显示模块界面

成都众享:18180792912/孙
邮箱:suncg@cdzxtd.com

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