JAVA
一颗小梨子吖
这个作者很懒,什么都没留下…
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Filter实例对post请求的中文乱码进行处理
package com.sl.filter;import java.io.IOException;import javax.servlet.Filter;import javax.servlet.FilterChain;import javax.servlet.FilterConfig;import javax.servlet.ServletException;import javax.servlet.ServletRequest;import javax.servlet.Servlet.原创 2021-09-13 09:27:33 · 254 阅读 · 0 评论 -
Listener实例获取当前在线人数
package com.sl.servlet;import java.io.IOException;import javax.servlet.ServletConfig;import javax.servlet.ServletException;import javax.servlet.annotation.WebServlet;import javax.servlet.http.HttpServlet;import javax.servlet.http.HttpServletRequest.原创 2021-09-13 09:25:16 · 229 阅读 · 0 评论 -
实现一个简单的servlet实例
package com.sl.servlet;import java.io.IOException;import javax.servlet.ServletException;import javax.servlet.annotation.WebServlet;import javax.servlet.http.HttpServlet;import javax.servlet.http.HttpServletRequest;import javax.servlet.http.HttpServ.原创 2021-09-10 16:44:51 · 733 阅读 · 0 评论 -
设计模式的六大原则
设计模式的六大原则1、开闭原则(Open Close Principle)开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。子类只能去扩展基类,而不是隐藏或覆盖基类。里氏代换原则是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的.原创 2021-08-18 10:46:54 · 88 阅读 · 0 评论 -
单例模式
摘自https://www.nowcoder.com/profile/678582225的总结,万分感谢!一、单例模式的定义定义:确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点。这样做的好处是:有些实例,全局只需要一个就够了,使用单例模式就可以避免一个全局使用的类,频繁的创建与销毁,耗费系统资源。二、单例模式的设计要素一个私有构造函数 (确保只能单例类自己创建实例) 一个私有静态变量 (确保只有一个实例) 一个公有静态函数 (给使用者提供调用方法)简单来说就是,...转载 2020-09-22 23:25:04 · 676 阅读 · 0 评论 -
java参数传递的方法
java参数传递的方法Java中方法参数的传递方式有两种,按值传递和引用传递。值传递:值传递传递的是基本的数据类型和String字符串,实际参数把值传递给形式参数,形式参数将用这个值来进行操作,所以值传递的形式参数和实际参数分属两个不同的存储单元,实际参数的值并没有发生改变引用传递:传递的类型是引用数据类型,传的是地址。方法调用的时候,实际参数是对象(或数组)的地址,实际参数和形式参数都指向一个地址,对形式参数的操作事实上就是对实际参数的操作。public class SendVal.原创 2020-09-21 16:40:11 · 865 阅读 · 0 评论 -
interface和abstract类的区别
interface和abstract类的区别抽象类:含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract 类无法被实例化。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。接口(interface):接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集原创 2020-09-22 22:16:32 · 238 阅读 · 0 评论