C++基础知识整理

1.三种命名方式
(1)std::名称,意思为可访问当前函数
(2)using namespace std
(3)using namespace std::名称
2.缺省参数
分为全缺省和半缺省两种
全缺省:void Fun1(int a=10,int b=20,int c=30),如果外部不进行赋值操作,则使用10,20,30这些数据,如果赋值,则将对应的数据修改为对应的值。
半缺省:void Fun2(,int b=20,int c=30),该缺省的要求为缺省数据必须从左至右开始缺省。
3.函数重载
函数重载的意思可以理解为“一词多义”,函数重载的要求为函数名相同,参数不同(包括参数个数,参数数据和参数类型不同),与返回值无关。void Func1(int a,int b)与void Func1(int b,int a)不是函数重载。
为什么C++可以支持函数重载C语言不行?
这个原因与函数名修饰有关,一个代码一般需要经过预处理,编译,汇编,链接这几个阶段,在gcc编译时,符号表中的函数名不变,而g++在编译的时候会对函数名称进行函数名修饰,修饰规则与其参数有关,故同名的函数,其修饰后的函数名不同,故C++可以。例如void Func1(int a,int b)被修饰为_z5Func1ii。
4.引用
应用其实质为别名的意思。物理上的意义为:共用一块空间,则相当于一个空间有多个名称,如其中一个别名的数据改变,则所有名称对应的值都改变。
引用的特性:(1)必须在定义的时候进行初始化
(2)一个变量可以有多个引用,但一个引用只能用于一个变量,不可再用于其他变量。
注意事项:引用取别名时,变量访问的权限可以缩小但不能放大。赋值则不同,赋值相当于创建了一个新的变量,则赋值之间的权限无放大和缩小,因为两个变量无任何关系
引用的使用:(1)引用作参数
void swap_cpp(int& r1,int& r2)等价于void swap_c(int* p1,int* p2)
(2)引用做返回值
引用作返回值不用开辟空间
注意:一个函数要使用引用返回,返回变量出了这个函数的作用域还在(全局变量和静态变量),就可以使用应用作返回,否则就不安全。
5.引用和指针的区别
(1)引用必须初始化,而指针可以不用初始化;
(2)引用在有一个实体之后,不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型的实体;
(3)没有NULL引用,但有空指针;
(4)在sizeof中占有的意义不一样,引用指的为引用类型的大小,而指针则始终为4个字节(在32位操作系统下);
(5)引用自加指的为引用的实体增加1,而指针自加指的为向后偏移一个类型的大小;
(6)有多级指针,但没有多级引用;
(7)访问实体的方式不同,指针需要显式解引用,引用则编译器自己处理;
(8)引用比指针相对安全。
没有成员变量的类的大小为1
成员函数存在公共代码区

6.构造函数特性
构造函数相当于初始化的函数
特点:
(1)函数名称与类名相同;
(2)无返回值;
(3)可以重载;
(4)对象实例化时则自定调用,需要带值或则可写为重载函数,可以不带参数;
(5)如果类中没有显式定义的构造函数,编译器则会默认生成无参的构造函数;一旦有显式定义的构造函数,则不再生成,需要自己定义;
(6)无参的构造函数和全缺省的函数都默认为构造函数,不能同时存在。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值