2020-11-12 Set和Map数据结构以及Promise

Set

它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。

// Set() 构造函数
// set 是Set的一个实例对象
// 可快速对数组进行去重
let arr = [2,3,4,5,3,5,6,8]
let set = new Set(arr)
console.log(set)    //Set { 2, 3, 4, 5, 6, 8 }

// let arr = [2,3,4,5,3,5,6,8]
// let set = new Set()
// arr.forEach((item)=>{
//     set.add(item)
// })
// console.log(set)    //Set { 2, 3, 4, 5, 6, 8 }

Set实例的属性和方法:
属性:

  • Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
  • Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

方法:

方法含义
add(value)添加某个值,返回Set结构本身
delete(value)删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
has(value)返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员
clear()清除所有成员,没有返回值
keys()返回键名的遍历器
values()返回键值的遍历器
entries()返回键值对的遍历器(for in)
forEach()使用回调函数遍历每个成员
size获取成员个数
let set = new Set()
set.add(10)
set.add(20)
set.add(30)
set.add(20)
console.log(set)    //Set { 10, 20, 30 }
console.log(set.size)   //3 长度
console.log(set.has(40))    //false 判断是否有改值
console.log(set.keys())     //[Set Iterator] { 10, 20, 30 }
console.log(set.values())   //[Set Iterator] { 10, 20, 30 }
console.log(set.entries())  //[Set Entries] { [ 10, 10 ], [ 20, 20 ], [ 30, 30 ] }
set.clear() //清空set对象
console.log(set)    //被清空 Set {}

Map

类似于对象,里面保存的数据是键值对的形式
但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值( 包括对象)都可以当作键
和Object的区别是Map的键名可以为值
参数必须是数组,数据项也要为数组

//参数必须为数组,数组项也要为数组
let map = new Map([['name','tom'],['age',12]])
console.log(map)    //Map { 'name' => 'tom', 'age' => 12 }

Map实例的属性和方法:
属性:

  • Set.prototype.size:返回 Map 结构的成员总数

方法:

方法含义
set(key, value)set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如 果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键
get(key)get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined
has(key)has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中
delete(key)delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false
clear()清除所有成员,没有返回值
keys()返回键名的遍历器
values()返回键值的遍历器
entries()返回键值对的遍历器
forEach()使用回调函数遍历每个成员
size获取成员个数
let map = new Map([['name','tom'],['age',12]])
console.log(map)    //Map { 'name' => 'tom', 'age' => 12 }
map.set('gender','male')
console.log(map.get('name'))    //tom
console.log(map.has('age'))    //true
console.log(map)    //Map { 'name' => 'tom', 'age' => 12, 'gender' => 'male' }
map.delete('age')
console.log(map)    //Map { 'name' => 'tom', 'gender' => 'male' }
console.log(map.size)   //2

Iterator

它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的 访问机制。任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该 数据结构的所有成员)
作用:

  1. 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口
  2. 使得数据结构的成员能够按某种次序排列
  3. ES6创造了一种新的遍历命令for…of循 环,Iterator接口主要供for…of消费

遍历过程:

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就 是一个指针对象。
  2. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
  3. 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
  4. 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

原生具备 Iterator 接口的数据结构:Array、Map、Set、String、函数的 arguments 对象、NodeList 对象

let s = new Set([10,20,30,40,50])
let values = s.values()
// console.log(values)     //[Set Iterator] { 10, 20, 30, 40, 50 }
console.log(values.next())  //{ value: 10, done: false }
console.log(values.next())  //{ value: 20, done: false }
console.log(values.next())  //{ value: 30, done: false }
console.log(values.next())  //{ value: 40, done: false }
console.log(values.next())  //{ value: 50, done: false }
console.log(values.next())  //{ value: undefined, done: true }  done判断当前数据是否遍历完

Promise

本身是一个同步方法,用来优化异步(主要是.then()进行异步操作)
是一个承诺对象
简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个 异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息 。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理

实例方法

定义在Promise.prototype中的方法,通过Promise实例可以直接调用

  • Promise.prototype.then()
    当状态由pending变为fulfilled的时候执行该回调函数,
    参数:回调函数,回调函数的参数为resolve函数传递过来的值
    返回值:返回一个新的Promise实例对象,因此可以使用链式调用
  • Promise.prototype.catch()
    当状态由pending变为rejected的时候执行该回调函数
    参数:回调函数,回调函数的参数为reject函数传递过来的值
    返回值:返回一个新的Promise实例对象,因此可以使用链式调用
  • Promise.prototype.finally()
  • 当状态由pending变为fulfilled或者rejected的时候都执行该回调函数,
  • 参数:回调函数
  • 返回值:返回一个新的Promise实例对象
基本用法

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它 们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

  • resolve:将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 Pending 变为 Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去
  • reject:将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 Pending 变为 Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Rejected状态的回调函数

let promise = new Promise(function(resolve,reject){
        let a = 10
        if(a>=5){
            resolve()   //执行.then方法
        }else{
            reject()    //执行.catch方法
        }
    })
    promise.then(function(r){
        //resolve
    }).catch(function(e){
        //reject
    }).finally(function(){
        //不管是什么状态,都会被执行
    })
Promise.all()

Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例

var p = Promise.all([p1, p2, p3]);

上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,p 的状态由p1、p2、p3共同决定

  • 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
  • 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject 的实例的返回值,会传递给p的回调函数
Promise.race()

只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

var p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,p 的状态由p1或p2或p3决定

  1. 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的 返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
  2. 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject 的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

Generator

优化异步 异步函数的同步化
返回值是一个遍历器对象
Generator函数有两个特征:

  1. function关键字与函数名之间有个星号;
  2. 函数内部使用yield表达式

调 用 Generator 函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个迭代器对象,调用遍 历器对象的next方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数 头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止。

// Generator函数
// function关键字和函数名之间有 * 
function* test(){
    console.log(1)
    yield 'a'
    console.log(2)
    yield 'b'
    console.log(3)
    yield 'c'   //yield进行阻塞、分层的效果
    console.log(4)
    return 'endding'    
}
let res = test()
console.log(res)    //Object [Generator] {}
console.log(res.next()) //1 { value: 'a', done: false }
console.log(res.next()) //2 { value: 'b', done: false }
console.log(res.next()) //3 { value: 'c', done: false }
console.log(res.next()) //4 { value: 'endding', done: true }
console.log(res.next()) //{ value: undefined, done: true }

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