顺序表总结

本文主要探讨了顺序表的概念,特别强调了静态顺序表的局限性和动态顺序表的优势。在实际应用中,动态顺序表因其能根据需要动态调整空间大小而更为常见。顺序表的关键操作包括初始化、扩容、头插、头删、尾插、尾删、查找、打印、插入和删除元素等。代码实现被提及作为理解顺序表工作原理的重要部分。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、顺序表在这里插入图片描述

顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。
顺序表一般可以分为:
1. 静态顺序表:使用定长数组存储。
2. 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。

//顺序表的静态存储

#define N 100
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
   
	SLDataType array[N]; // 定长数组
	size_t size; // 有效数据的个数
}SeqList;

// 顺序表的动态存储

typedef struct SeqList
{
   
	SLDataType* array; // 指向动态开辟的数组
	size_t size ; // 有效数据个数
	size_t capicity ; // 容量空间的大小
}SeqList;

静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大了,空间开多了浪费,开少了不够用。所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间大小.

顺序表的基本功能实现包括了顺序表的初始化、扩容、头插、头删、尾插、尾删、查找、打印、在pos位置插入下、删除pos位置的数、销毁等。
其代码实现如下:

//初始化
void SeqListInit(SeqList* ps)
{
   
	assert(ps);

	ps->a = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;
}

//顺序表销毁
void SeqListDestory(SeqList* ps)
{
   
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0
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