单例模式:饿汉式和懒汉式
设计模式:是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,使用不同的棋谱,免去思考和摸索。
类的单例设计模式就是指采取一定的方法保证在整个的软件体系中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得该对象的实例方法。如果要在一个类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须湘江类的构造器的访问权限设置private,这样,就不能使用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类的内部仍可以产生该类的对象,因为造类的外部开始无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法也只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类的对象的变量也必须定义成静态的。
单例设计模式:采取一定的方法保证在整个的软件体系中,对某个类只能存在一个对象实例。
优点:由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源的时候,如读取配置、减少其它依赖对象时,可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象然后永久驻留内存的方式来解决。系统的性能更好。
饿汉式单例模式:
package test1;
public class SingleTonTest {
public static void main(String[] args) {
Bank bank1 = Bank.getInstance();
Bank bank2 = Bank.getInstance();
System.out.println(bank1 == bank2);
}
}
//饿汉式单例模式
class Bank{
//1私有化对象
private Bank() {
}
//2内部创建类的对象
//4要求此对象也必须声明为静态
private static Bank instance = new Bank();
//3提供共有的静态方法,返回类的对象
public static Bank getInstance() {
return instance;
}
}
懒汉式单例设计模式:
package test1;
public class SingleTonTest {
public static void main(String[] args) {
Bank bank1 = Bank.getInstance();
Bank bank2 = Bank.getInstance();
System.out.println(bank1 == bank2);
}
}
//懒汉式单例模式
class Bank{
//1私有化类的构造器
private Bank() {
}
//2内部声明当前类的对象,没有初始化
//4要求此对象也必须声明为静态
private static Bank instance = null;
//3声明public、static的返回当前类对象的方法。
public static Bank getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Bank();
}
return instance;
}
}
区分:
懒汉式:使用到才new一个对象,延迟对象的创建,但是存在时间太长,例中的线程是不安全的,
饿汉式:先创建对象,导致对象的加载时间过长;延迟对象创建线程是安全的。