构造函数 析构函数 拷贝函数 -c++

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class Person
{
public:
	Person()
	{
		cout << "Person构造函数的调用" << endl;
	}
	~Person()
	{
		cout << "Person析构函数的调用" << endl;
	}
};
// 构造和析构都是必须有的实现 如果我们自己不提供 则编译器会提供一个空实现的构造和析构
void test01()
{
	Person p1;
	cout << "hah" << endl;
}
int main()
{
	test01();
}

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void test01()
{
	//Person p1;// 默认构造函数的调用
	//Person p2(3); // 有参构造函数的调用
	//Person p3(p2); // 拷贝构造函数的调用
	 注意事项 在调用默认构造函数的时候 不要加小括号
	 因为下面这行代码 编译器会认为是一个函数的声明 不会认为在创建对象
	//Person p1();
	
	// 2 显示法 
	Person p1;
	Person p2 = Person(19); // 有参构造
	Person p3 = Person(p2); // 拷贝构造
	Person(10); // 匿名对象 特点 当前行执行结束后 系统会立即回收掉匿名对象
	// 3 隐士转换法
	Person p4 = 10; // Person p4 = Person(110)  有参构造
	Person p5 = p4;  // Person p5 = Person(p4) 拷贝构造
} 

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关于深拷贝和浅拷贝的问题

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#include<iostream>
using namespace std;
/*#include"circle.h"
#include"point.h"*/ // 因为要在源文件中用到这两个类 所以需要早源文件中包含它的头文件
/*
公共权限: public 类内可以访问 类外可以访问
保护权限: protected 类内可以访问 类外不可以访问 儿子可以访问父亲中的保护内容
私有权限: private 类内可以访问 类外不可以访问 儿子不可以访问父亲中的私有内容
*/
//class Point
//{
//private:
//	int m_x;
//	int m_y;
//public:
//	void setX(int x)
//	{
//		m_x = x;
//	}
//	void setY(int y)
//	{
//		m_y = y;
//	}
//	int getX()
//	{
//		return m_x;
//	}
//	int getY()
//	{
//		return m_y;
//	}
//	
//};
//class Circle
//{
//private:
//	int m_R;
//	Point m_center;
//public:
//	void setR(int r)
//	{
//		m_R = r;
//	}
//	void setC(Point center)
//	{
//		m_center = center;
//	}
//	int showR()
//	{
//		return m_R;
//	}
//	Point showC()
//	{
//		return m_center;
//	}
//};
//void cacluteSame(Circle &c, Point &p)
//{
//	if (c.showR() * c.showR() == ((p.getX() - c.showC().getX()) * (p.getX() - c.showC().getX()) + (p.getY() - c.showC().getY()) * (p.getY() - c.showC().getY())))
//	{
//		cout << "点在圆上" << endl;
//	}
//	else if(c.showR() * c.showR() > ((p.getX() - c.showC().getX()) * (p.getX() - c.showC().getX()) + (p.getY() - c.showC().getY()) * (p.getY() - c.showC().getY())))
//	{
//		cout << "点在圆内" << endl;
//	}
//	else
//	{
//		cout << "点在圆外" << endl;
//	}
//}
 
class Person
{
public:
	int m_age;
	int* m_height;
	Person()
	{
		cout << "Person构造函数的调用" << endl;
	}
	Person(int age, int height)
	{
		cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
		m_age = age;
		m_height = new int(height); // 这就是在堆区创建了一个变量
		
	}
	Person(const Person& p)
	{
		cout << "拷贝构造函数的调用" << endl;
		m_age = p.m_age;
		m_height = p.m_height; // 这是编译器会默认的浅拷贝 但是这样的话 就会导致堆区的内存的重复释放
	}
	~Person()
	{
		if (m_height != NULL)
		{
			delete m_height;
			m_height = NULL;
		}
		cout << "Person析构函数的调用" << endl;
	}
};
void test01()
{
	Person p1(2, 5);
	Person p2(p1);
	cout << "p1的年龄是:" << p1.m_age << "  p1的身高是:" << *p1.m_height << endl;
	cout << "p2的年龄是:" << p2.m_age << "  p2的身高是:" << *p2.m_height << endl;

	
}

 
int main()
{
	
	test01();
	/*Circle c1;
	c1.setR(10);
	Point center;
	center.setX(10);
	center.setY(0);
	Point p1;
	p1.setX(10);
	p1.setY(11);
	c1.setC(center);
	cacluteSame(c1, p1); */
}

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#include<iostream>
using namespace std;
/*#include"circle.h"
#include"point.h"*/ // 因为要在源文件中用到这两个类 所以需要早源文件中包含它的头文件
/*
公共权限: public 类内可以访问 类外可以访问
保护权限: protected 类内可以访问 类外不可以访问 儿子可以访问父亲中的保护内容
私有权限: private 类内可以访问 类外不可以访问 儿子不可以访问父亲中的私有内容
*/
//class Point
//{
//private:
//	int m_x;
//	int m_y;
//public:
//	void setX(int x)
//	{
//		m_x = x;
//	}
//	void setY(int y)
//	{
//		m_y = y;
//	}
//	int getX()
//	{
//		return m_x;
//	}
//	int getY()
//	{
//		return m_y;
//	}
//	
//};
//class Circle
//{
//private:
//	int m_R;
//	Point m_center;
//public:
//	void setR(int r)
//	{
//		m_R = r;
//	}
//	void setC(Point center)
//	{
//		m_center = center;
//	}
//	int showR()
//	{
//		return m_R;
//	}
//	Point showC()
//	{
//		return m_center;
//	}
//};
//void cacluteSame(Circle &c, Point &p)
//{
//	if (c.showR() * c.showR() == ((p.getX() - c.showC().getX()) * (p.getX() - c.showC().getX()) + (p.getY() - c.showC().getY()) * (p.getY() - c.showC().getY())))
//	{
//		cout << "点在圆上" << endl;
//	}
//	else if(c.showR() * c.showR() > ((p.getX() - c.showC().getX()) * (p.getX() - c.showC().getX()) + (p.getY() - c.showC().getY()) * (p.getY() - c.showC().getY())))
//	{
//		cout << "点在圆内" << endl;
//	}
//	else
//	{
//		cout << "点在圆外" << endl;
//	}
//}
 
class Person
{
public:
	int m_age;
	int* m_height;
	Person()
	{
		cout << "Person构造函数的调用" << endl;
	}
	Person(int age, int height)
	{
		cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
		m_age = age;
		m_height = new int(height); // 这就是在堆区创建了一个变量
		
	}
	Person(const Person& p)
	{
		cout << "拷贝构造函数的调用" << endl;
		m_age = p.m_age;
		m_height = new int(*p.m_height); // 解决办法就是在堆区重新开辟一块内存
	}
	~Person()
	{
		if (m_height != NULL)
		{
			delete m_height;
			m_height = NULL;
		}
		cout << "Person析构函数的调用" << endl;
	}
};
void test01()
{
	Person p1(2, 5);
	Person p2(p1);
	cout << "p1的年龄是:" << p1.m_age << "  p1的身高是:" << *p1.m_height << endl;
	cout << "p2的年龄是:" << p2.m_age << "  p2的身高是:" << *p2.m_height << endl;

	
}

 
int main()
{
	
	test01();
	/*Circle c1;
	c1.setR(10);
	Point center;
	center.setX(10);
	center.setY(0);
	Point p1;
	p1.setX(10);
	p1.setY(11);
	c1.setC(center);
	cacluteSame(c1, p1); */
}

初始化列表

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