class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person构造函数的调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person析构函数的调用" << endl;
}
};
// 构造和析构都是必须有的实现 如果我们自己不提供 则编译器会提供一个空实现的构造和析构
void test01()
{
Person p1;
cout << "hah" << endl;
}
int main()
{
test01();
}
void test01()
{
//Person p1;// 默认构造函数的调用
//Person p2(3); // 有参构造函数的调用
//Person p3(p2); // 拷贝构造函数的调用
注意事项 在调用默认构造函数的时候 不要加小括号
因为下面这行代码 编译器会认为是一个函数的声明 不会认为在创建对象
//Person p1();
// 2 显示法
Person p1;
Person p2 = Person(19); // 有参构造
Person p3 = Person(p2); // 拷贝构造
Person(10); // 匿名对象 特点 当前行执行结束后 系统会立即回收掉匿名对象
// 3 隐士转换法
Person p4 = 10; // Person p4 = Person(110) 有参构造
Person p5 = p4; // Person p5 = Person(p4) 拷贝构造
}
关于深拷贝和浅拷贝的问题
#include<iostream>
using namespace std;
/*#include"circle.h"
#include"point.h"*/ // 因为要在源文件中用到这两个类 所以需要早源文件中包含它的头文件
/*
公共权限: public 类内可以访问 类外可以访问
保护权限: protected 类内可以访问 类外不可以访问 儿子可以访问父亲中的保护内容
私有权限: private 类内可以访问 类外不可以访问 儿子不可以访问父亲中的私有内容
*/
//class Point
//{
//private:
// int m_x;
// int m_y;
//public:
// void setX(int x)
// {
// m_x = x;
// }
// void setY(int y)
// {
// m_y = y;
// }
// int getX()
// {
// return m_x;
// }
// int getY()
// {
// return m_y;
// }
//
//};
//class Circle
//{
//private:
// int m_R;
// Point m_center;
//public:
// void setR(int r)
// {
// m_R = r;
// }
// void setC(Point center)
// {
// m_center = center;
// }
// int showR()
// {
// return m_R;
// }
// Point showC()
// {
// return m_center;
// }
//};
//void cacluteSame(Circle &c, Point &p)
//{
// if (c.showR() * c.showR() == ((p.getX() - c.showC().getX()) * (p.getX() - c.showC().getX()) + (p.getY() - c.showC().getY()) * (p.getY() - c.showC().getY())))
// {
// cout << "点在圆上" << endl;
// }
// else if(c.showR() * c.showR() > ((p.getX() - c.showC().getX()) * (p.getX() - c.showC().getX()) + (p.getY() - c.showC().getY()) * (p.getY() - c.showC().getY())))
// {
// cout << "点在圆内" << endl;
// }
// else
// {
// cout << "点在圆外" << endl;
// }
//}
class Person
{
public:
int m_age;
int* m_height;
Person()
{
cout << "Person构造函数的调用" << endl;
}
Person(int age, int height)
{
cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
m_age = age;
m_height = new int(height); // 这就是在堆区创建了一个变量
}
Person(const Person& p)
{
cout << "拷贝构造函数的调用" << endl;
m_age = p.m_age;
m_height = p.m_height; // 这是编译器会默认的浅拷贝 但是这样的话 就会导致堆区的内存的重复释放
}
~Person()
{
if (m_height != NULL)
{
delete m_height;
m_height = NULL;
}
cout << "Person析构函数的调用" << endl;
}
};
void test01()
{
Person p1(2, 5);
Person p2(p1);
cout << "p1的年龄是:" << p1.m_age << " p1的身高是:" << *p1.m_height << endl;
cout << "p2的年龄是:" << p2.m_age << " p2的身高是:" << *p2.m_height << endl;
}
int main()
{
test01();
/*Circle c1;
c1.setR(10);
Point center;
center.setX(10);
center.setY(0);
Point p1;
p1.setX(10);
p1.setY(11);
c1.setC(center);
cacluteSame(c1, p1); */
}
#include<iostream>
using namespace std;
/*#include"circle.h"
#include"point.h"*/ // 因为要在源文件中用到这两个类 所以需要早源文件中包含它的头文件
/*
公共权限: public 类内可以访问 类外可以访问
保护权限: protected 类内可以访问 类外不可以访问 儿子可以访问父亲中的保护内容
私有权限: private 类内可以访问 类外不可以访问 儿子不可以访问父亲中的私有内容
*/
//class Point
//{
//private:
// int m_x;
// int m_y;
//public:
// void setX(int x)
// {
// m_x = x;
// }
// void setY(int y)
// {
// m_y = y;
// }
// int getX()
// {
// return m_x;
// }
// int getY()
// {
// return m_y;
// }
//
//};
//class Circle
//{
//private:
// int m_R;
// Point m_center;
//public:
// void setR(int r)
// {
// m_R = r;
// }
// void setC(Point center)
// {
// m_center = center;
// }
// int showR()
// {
// return m_R;
// }
// Point showC()
// {
// return m_center;
// }
//};
//void cacluteSame(Circle &c, Point &p)
//{
// if (c.showR() * c.showR() == ((p.getX() - c.showC().getX()) * (p.getX() - c.showC().getX()) + (p.getY() - c.showC().getY()) * (p.getY() - c.showC().getY())))
// {
// cout << "点在圆上" << endl;
// }
// else if(c.showR() * c.showR() > ((p.getX() - c.showC().getX()) * (p.getX() - c.showC().getX()) + (p.getY() - c.showC().getY()) * (p.getY() - c.showC().getY())))
// {
// cout << "点在圆内" << endl;
// }
// else
// {
// cout << "点在圆外" << endl;
// }
//}
class Person
{
public:
int m_age;
int* m_height;
Person()
{
cout << "Person构造函数的调用" << endl;
}
Person(int age, int height)
{
cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
m_age = age;
m_height = new int(height); // 这就是在堆区创建了一个变量
}
Person(const Person& p)
{
cout << "拷贝构造函数的调用" << endl;
m_age = p.m_age;
m_height = new int(*p.m_height); // 解决办法就是在堆区重新开辟一块内存
}
~Person()
{
if (m_height != NULL)
{
delete m_height;
m_height = NULL;
}
cout << "Person析构函数的调用" << endl;
}
};
void test01()
{
Person p1(2, 5);
Person p2(p1);
cout << "p1的年龄是:" << p1.m_age << " p1的身高是:" << *p1.m_height << endl;
cout << "p2的年龄是:" << p2.m_age << " p2的身高是:" << *p2.m_height << endl;
}
int main()
{
test01();
/*Circle c1;
c1.setR(10);
Point center;
center.setX(10);
center.setY(0);
Point p1;
p1.setX(10);
p1.setY(11);
c1.setC(center);
cacluteSame(c1, p1); */
}