Java变量与运算符(上)

我主要是写此文章是为了给自己做一个笔记,学到Java中关键字、保留字、变量的具体规则,也方便大家阅读。

一、Java关键字与保留字

1.关键字

定义:被java语言赋予特殊含义,用作专门用途的字符串。
特点:关键字中所有字母均为小写。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.保留字

定义:现有java版本尚未使用,但以后的版本可能会作为关键字使用,自己命名标识符要避免使用这些保留字。
goto,const。

二、标识符

1.定义合法标识符的规则

由26个英文字母大小写,_和$,0-9组成;数字不可以开头;不可以使用关键字和保留字,但可以包含关键字和保留字;Java中严格区分大小写,长度无限制;标识符中不能包含空格。
如不遵守以上规则,编译不通过。

2.名称命名规范

包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名和接口名:多单词组成时,所有单词首字母都大写:XxxYyyZzz
变量名和方法名:多单词组成时,第一个单词的首字母小写其余都大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写,且之间用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

如不遵守以上规则,编译能通过。
注1:起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注2:java采用Unicode编码集,因此标识符可以采用汉子声明,但不建议使用。

三、变量

1.变量使用

1. java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;
2. 说明:
① 变量必须先声明,后使用
② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量

class VariableTest {
	public static void main(String[] args) {
		//变量的定义
		int myAge = 12;
		//变量的使用
		System.out.println(myAge);
		
		//编译错误:使用myNumber之前并未定义过myNumber
		//System.out.println(myNumber);

		//变量的声明
		int myNumber;
		
		//编译错误:使用myNumber之前并未赋值过myNumber
		//System.out.println(myNumber);

		//变量的赋值
		myNumber = 1001;
		//编译不通过
		//System.out.println(myClass);

		//不可以在同一个作用域内定义同名的变量
		//int myAge = 22;
		
	}

	public void method(){
		int myClass = 1;
	}
}

2.变量的分类

按数据类型分:在这里插入图片描述 按声明的位置不同:
在方法体外,类内声明的变量为成员变量;在方法体内部声明的变量为局部变量。

class VariableTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		//1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
		//① byte范围:-128 ~ 127
		//
		byte b1 = 12;
		byte b2 = -128;
		//b2 = 128;//编译不通过
		System.out.println(b1);
		System.out.println(b2);
		// ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
		// ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
		short s1 = 128;
		int i1 = 1234;
		long l1 = 3414234324L;
		System.out.println(l1);

		//2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
		//① 浮点型,表示带小数点的数值
		//② float表示数值的范围比long还大

		double d1 = 123.3;
		System.out.println(d1 + 1);
		//③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
		float f1 = 12.3F;
		System.out.println(f1);
		//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。

		//3. 字符型:char (1字符=2字节)
		//① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
		char c1 = 'a';
		//编译不通过
		//c1 = 'AB';
		System.out.println(c1);

		char c2 = '1';
		char c3 = '中';
		char c4 = 'ス';
		System.out.println(c2);
		System.out.println(c3);
		System.out.println(c4);

		//② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
		char c5 = '\n';//换行符
		c5 = '\t';//制表符
		System.out.print("hello" + c5);
		System.out.println("world");

		char c6 = '\u0043';
		System.out.println(c6);

		//4.布尔型:boolean
		//① 只能取两个值之一:true 、 false
		//② 常常在条件判断、循环结构中使用
		boolean bb1 = true;
		System.out.println(bb1);

		boolean isMarried = true;
		if(isMarried){
			System.out.println("你就不能参加\"单身\"party了!\\n很遗憾");
		}else{
			System.out.println("你可以多谈谈女朋友!");
		}

	}
}

3.基本数据类型转换

基本数据类型之间的运算规则: 前提:这里讨论只是7种基本数据类型变量间的运算,不包含boolean类型的。

自动类型提升:
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double

特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
class VariableTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		
		byte b1 = 2;
		int i1 = 129;
		//编译不通过
		//byte b2 = b1 + i1;
		int i2 = b1 + i1;
		long l1 = b1 + i1;
		System.out.println(i2);

		float f = b1 + i1;
		System.out.println(f);

		short s1 = 123;
		double d1 = s1;
		System.out.println(d1);//123.0

		//***************特别地*********************
		char c1 = 'a';//97
		int i3 = 10;
		int i4 = c1 + i3;
		System.out.println(i4);

		short s2 = 10;
		//char c2  = c1 + s2;//编译不通过

		byte b2 = 10;
		//char c3 = c1 + b2;//编译不通过

		//short s3 = b2 + s2;//编译不通过

		//short s4 = b1 + b2;//编译不通过
		//****************************************

	}
}

强制类型转换:
自动类型提升运算的逆运算。
1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。

class VariableTest3 {
	public static void main(String[] args) {
		
		double d1 = 12.9;
		//精度损失举例1
		int i1 = (int)d1;//截断操作
		System.out.println(i1);
		
		//没有精度损失
		long l1 = 123;
		short s2 = (short)l1;
		
		//精度损失举例2
		int i2 = 128;
		byte b = (byte)i2;
		System.out.println(b);//-128

	}
}
class VariableTest4 {
	public static void main(String[] args) {
		
		//1.编码情况1:
		long l = 123213;
		System.out.println(l);
		//编译失败:过大的整数
		//long l1 = 21332423235234123;
		long l1 = 21332423235234123L;


		//****************
		//编译失败
		//float f1 = 12.3;
		float f1 = (float)12.3;
		//2.编码情况2:
		//整型常量,默认类型为int型
		//浮点型常量,默认类型为double型
		byte b = 12;
		//byte b1 = b + 1;//编译失败

		//float f1 = b + 12.3;//编译失败
		
	}
}

4.String数据类型

String类型变量的使用

  1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串
  2. 声明String类型变量时,使用一对""
  3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
  4. 运算的结果仍然是String类型
class StringTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		String s1 = "Hello World!";

		System.out.println(s1);

		String s2 = "a";
		String s3 = "";

		//char c = '';//编译不通过

		//***********************
		int number = 1001;
		String numberStr = "学号:";
		String info = numberStr + number;// +:连接运算
		boolean b1 = true;
		String info1 = info + b1;// +:连接运算
		System.out.println(info1);

		//***********************
		//练习1
		char c = 'a';//97   A:65
		int num = 10;
		String str = "hello";
		System.out.println(c + num + str);//107hello
		System.out.println(c + str + num);//ahello10
		System.out.println(c + (num + str));//a10hello
		System.out.println((c + num) + str);//107hello
		System.out.println(str + num + c);//hello10a

		//练习2
		//*	*
		System.out.println("*	*");
		System.out.println('*' + '\t' + '*');
		System.out.println('*' + "\t" + '*');
		System.out.println('*' + '\t' + "*");
		System.out.println('*' + ('\t' + "*"));


		//***********************

		//String str1 = 123;//编译不通过
		String str1 = 123 + "";
		System.out.println(str1);//"123"
		
		//int num1 = str1;
		//int num1 = (int)str1;//"123"

		int num1 = Integer.parseInt(str1);
		System.out.println(num1);//123
	}
}

4.进制

计算机中不同进制的使用说明

对于整数,有四种表示方式:

二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。
如:0x21AF +1= 0X21B0

class BinaryTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		int num1 = 0b110;
		int num2 = 110;
		int num3 = 0127;
		int num4 = 0x110A;

		System.out.println("num1 = " + num1);
		System.out.println("num2 = " + num2);
		System.out.println("num3 = " + num3);
		System.out.println("num4 = " + num4);

	}
}

注:计算机底层是以二进制补码形式存储数据的,正数的原码、反码、补码三者相同,而负数的原码是把该负数所对应的正数的符号位变1,反码是除符号位,按位取反,补码=反码+1。已知负数的补码,求原码,是把该补码除符号位,按位取反,然后加1。
求负数补码(以一个字节为例)
在这里插入图片描述
已知负数补码,求原码,过程类似。


总结

以上就是今天要讲的内容,本文主要是介绍在Java中基本语法的规则,主要是关于关键字、保留字、变量的具体规则,也是给自己复习一遍,加强记忆。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值