java 线程池 ThreadPool 工具类使用

java 线程池 ThreadPool 工具类使用方法

package com.jjy.common.util;

import com.google.common.util.concurrent.ThreadFactoryBuilder;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.*;

/**
 * 线程池操作
 *
 * @author milang
 * @date 2022-01-08 11:01:12
 */
@Slf4j
public class ThreadPoolUtil {

    private ThreadPool() {
    }

    /**
     * 核心池大小
     */
    private static final int CORE_POOL_SIZE = 8;
    /**
     * 线程池允许的最大线程数
     */
    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 16;
    /**
     * 空闲的多余线程最大存活时间,单位秒
     */
    private static final int KEEP_ALIVE_TIME = 60;
    /**
     * 任务阻塞队列大小
     */
    private static final int QUEUE_SIZE = 8;

    /**
     * 线程名字
     */
    private static String threadName = "thread-pool-%d";

    /**
     * 线程工厂
     */
    private static final ThreadFactory NAMED_THREAD_FACTORY = new
            ThreadFactoryBuilder()
            .setNameFormat(threadName).build();

    private static volatile ThreadPoolExecutor threadPool;

    private static volatile ScheduledExecutorService scheduledExecutor;

    /**
     * 无返回值直接执行
     */
    public static void execute(Runnable runnable) {
        getThreadPool().execute(runnable);
    }

    /**
     * 返回值直接执行
     */
    public static <T> Future<T> submit(Callable<T> callable) {
        return getThreadPool().submit(callable);
    }

    /**
     * shutdown只是将线程池的状态设置为SHUTWDOWN状态,正在执行的任务会继续执行下去,没有被执行的则中断。
     */
    public static void shutdown() {
        if (!getThreadPool().isShutdown()) {
            getThreadPool().shutdown();
        }
    }

    /**
     * 线程池需要执行的任务数量。
     *
     * @return long
     */
    public static long getTaskCount() {
        return getThreadPool().getTaskCount();
    }

    /**
     * 线程池里曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道
     * 线程池是否曾经满过。如该数值等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满
     * 过。
     *
     * @return long
     */
    public static long getLargestPoolSize() {
        return getThreadPool().getLargestPoolSize();
    }

    /**
     * 线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,线程池里的线程不会
     * 自动销毁,所以这个大小只增不减。
     *
     * @return long
     */
    public static long getPoolSize() {
        return getThreadPool().getPoolSize();
    }

    /**
     * 得到完成任务数
     *
     * @return long
     */
    public static long getCompletedTaskCount() {
        return getThreadPool().getCompletedTaskCount();
    }

    /**
     * 获取活动的线程数。
     *
     * @return long
     */
    public static long getActiveCount() {
        return getThreadPool().getActiveCount();
    }

    /**
     * shutdownNow则是将线程池的状态设置为STOP,正在执行的任务则被停止,没被执行任务的则返回。
     */
    public static void shutdownNow() {
        if (ThreadPool.getActiveCount() > 0) {
            getThreadPool().shutdownNow();
            threadPool = null;
        }
    }

    /**
     * 显示线程池当前状态
     */
    public static void showStatus() {
        log.error("线程池在运行过程中已完成的任务数量:{}", ThreadPool.getCompletedTaskCount());
        log.error("线程池里曾经创建过的最大线程数量:{}", ThreadPool.getLargestPoolSize());
        log.error("获取活动的线程数:{}", ThreadPool.getActiveCount());
        log.error("线程池的线程数量:{}", ThreadPool.getPoolSize());
        log.error("线程池需要执行的任务数量:{}", ThreadPool.getTaskCount());
    }

    /**
     * 获取线程池
     * ● corePoolSize 核心线程数目 (最多保留的线程数)
     * ● maximumPoolSize 最大线程数目
     * ● keepAliveTime 存活时间。如果当前线程池中的线程数量比核心线程数量多,
     * 并且是闲置状态,则这些闲置的线程能存活的最大时间。
     * ● unit 时间单位
     * ● workQueue 阻塞队列
     * ● threadFactory 线程工厂 - 可以为线程创建时起个好名字
     * ● handler 拒绝策略
     *
     * @return 线程池对象
     */
    private static ThreadPoolExecutor getThreadPool() {
        if (threadPool == null) {
            synchronized (ThreadPool.class) {
                if (threadPool == null) {
                    threadName = "thread-pool-%d";
                    threadPool = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_TIME,
                            TimeUnit.SECONDS,
                            new LinkedBlockingQueue<>(QUEUE_SIZE), NAMED_THREAD_FACTORY,
                            new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
                    //当核心线程空闲时则停止,否则核心线程一直会存在
                    threadPool.allowCoreThreadTimeOut(true);
                }
            }
        }
        return threadPool;
    }


    /**
     * 创建延迟执行线程池
     *
     * @return {@code ScheduledExecutorService }
     */
    public static ScheduledExecutorService getScheduledExecutor() {
        if (scheduledExecutor == null) {
            synchronized (ThreadPool.class) {
                if (scheduledExecutor == null) {
                    threadName = "scheduled-pool-%d";
                    scheduledExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(2,
                            NAMED_THREAD_FACTORY);
                }
            }
        }
        return scheduledExecutor;
    }
}

调用方法

new Runnable()
new Thread()
都可以使用

ThreadPool.execute(new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        log.info("启动日志");
    	//执行方法{########}	
        log.info("结束日志");
    }
});
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
好的,下面是一个简单的带线程池的HttpAsyncClients工具类的实现,使用了PoolingAsyncClientConnectionManager来提高连接复用和效率: ```java import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http.client.methods.HttpUriRequest; import org.apache.http.concurrent.FutureCallback; import org.apache.http.impl.nio.client.CloseableHttpAsyncClient; import org.apache.http.impl.nio.client.HttpAsyncClients; import org.apache.http.impl.nio.conn.PoolingAsyncClientConnectionManager; public class HttpAsyncClientUtils { private static final int DEFAULT_MAX_TOTAL_CONNECTIONS = 200; private static final int DEFAULT_MAX_CONNECTIONS_PER_ROUTE = 20; private static final int DEFAULT_SOCKET_TIMEOUT = 5000; private static final int DEFAULT_CONNECTION_TIMEOUT = 5000; private static final int DEFAULT_CONNECTION_REQUEST_TIMEOUT = 5000; private static final int DEFAULT_THREAD_POOL_SIZE = 10; private static CloseableHttpAsyncClient httpAsyncClient; private static ExecutorService threadPool; static { PoolingAsyncClientConnectionManager connectionManager = new PoolingAsyncClientConnectionManager(); connectionManager.setMaxTotal(DEFAULT_MAX_TOTAL_CONNECTIONS); connectionManager.setDefaultMaxPerRoute(DEFAULT_MAX_CONNECTIONS_PER_ROUTE); httpAsyncClient = HttpAsyncClients.custom() .setConnectionManager(connectionManager) .build(); httpAsyncClient.start(); threadPool = Executors.newFixedThreadPool(DEFAULT_THREAD_POOL_SIZE); } public static void execute(HttpUriRequest request, FutureCallback<HttpResponse> callback) { httpAsyncClient.execute(request, callback); } public static void execute(HttpUriRequest request) { httpAsyncClient.execute(request, null); } public static void execute(HttpUriRequest request, FutureCallback<HttpResponse> callback, long timeout, TimeUnit timeUnit) { httpAsyncClient.execute(request, callback); threadPool.submit(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(timeUnit.toMillis(timeout)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { httpAsyncClient.close(); } } }); } } ``` 这个工具类中,我们使用了静态代码块来初始化线程池和HttpAsyncClient。我们提供了三个execute方法,其中第一个方法接受一个FutureCallback参数,用于异步接收返回结果;第二个方法是同步执行,不需要传入callback参数;第三个方法除了执行请求外,还会在指定时间后关闭HttpAsyncClient,此时线程池也会被关闭。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值