为什么你们不喜欢使用switch,而是大量的 if...else if?

本文探讨了程序猿为何不常使用switch进行条件判断,主要原因是语法易导致逻辑错误,条件限制过于严格,以及需要子函数处理分支,但switch在早期计算机中因性能优势而存在。现代语言如Go和Kotlin对switch进行了改进,使其更灵活。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者:熊爸爸的科技工坊

请用5秒钟的时间查看下面的代码是否存在bug。

在这里插入图片描述

OK,熟练的程序猿应该已经发现Bug所在了,在第8行和第10行下面我没有添加关键字break; 这就导致这段代码的行为逻辑与我的设计初衷不符了。

缺点一. 语法正确,逻辑错误
这就是第一个理由为什么程序猿很少使用switch来做条件判断,对于新手来说忘记写break实在是再普通不过了,就算是老猿忘记写也是时有发生的事情,而这个语法错误在诸多的语法检查器上没有办法检查出来的,因为从语法角度来说是正确的!可是代码的处理逻辑却是错误的!用if来重写这段代码的话,就不会发生这种错误。
在这里插入图片描述

上面的代码为了保证正确我添加了else做一个逻辑上的保证,其实如果不写else,这段代码也不会发生逻辑错误,而且一旦我忘记写花括号的时候,语法编译器是会提示我添加的,甚至可以使用eslint这种的工具强制我使用花括号,这样就不会犯语法错误了,一旦出现bug,那么肯定是我逻辑上的问题了。

缺点二 .死板的语法
switch尽管对于break很宽容,但是对判断条件很严苛,case后面只能跟常量,如果你用C编写的话,甚至只能用int类型作为判断条件。对于我们这么潇洒自如的程序猿来说,

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