c++继承(三)——继承的作用域

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在继承的体系中,我们的派生类和基类都有自己独立的作用域。
看代码:

class A
{
public:
	int num = 1;
};
class B:public A
{
public:
	void fun()
	{
		cout << A::num << endl << num << endl;
	}
	int num = 2;
};

int main()
{
	B b;
	b.fun();
	return 0;
}

这样写代码的编译是没有问题的,但是很容易混淆,这里在俩个类中都定义了一个num的变量,没有报错,是因为这里的num进行了隐藏关系,子类将父类中的同名的变量给隐藏,也叫做重定义。

class A
{
public:
	void fun()
	{
		cout << "A::fun():" << endl;
	}
};
class B:public A
{
public:
	void fun()
	{
		A::fun();
		cout << "B::fun():" << endl;
	}
};
class C:public A
{
public:
	void fun(int i)
	{
		A::fun();
		cout << "C::fun():"<< i << endl;
	}
};

int main()
{
	B b;
	C c;
	c.fun(10);
	b.fun();
	return 0;
}

A和C类中的fun函数不是函数重载,同样,这里的来个fun函数在不同的作用域所以,不会报错,说明函数和变量一样发生了同名隐藏,这里可以发现只要是函数名相同我们就进行同名隐藏。

注意:在继承体系中最好不要使用同名的成员

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