JavaScript介绍
- JavaScript 是一种客户端脚本语言。运行在客户端浏览器中,每一个浏览器都具备解析 JavaScript 的引擎。
- 脚本语言:不需要编译,就可以被浏览器直接解析执行了。
- 核心功能就是增强用户和 HTML 页面的交互过程,让页面有一些动态效果。以此来增强用户的体验!
1995 年,NetScape (网景)公司,开发的一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来 SUN 公司的专家来 进行修改,后命名为:JavaScript。
1996 年,微软抄袭 JavaScript 开发出 JScript 脚本语言。
1997 年,ECMA (欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,统一了所有客户 端脚本语言的编码方式。
Js的组成
- ECMAScripts:简称ES,现在主流使用的ES5或者ES6版本
- JS = ECMAScript(规定基础语法) + DOM(规定文档操作) + BOM(规定浏览器端组件操作)
引入方式
引入js的方式一:内部方式
- 在HTML中直接使用script标签声明,在标签体内指定js代码。script标签可以出现在html页面的任意位置。
<script>
document.getElementById("btn").onclick=function () {
alert("点我干嘛?");
}
</script>
引入js的方式二:外部方式
- 把js代码抽取到一个js文件中。通过script标签的src属性引入这个文件
- 创建js文件
document.getElementById("btn").onclick=function () {
alert("点我干嘛?");
}
- 在html中引用外部js文件
<script src="js/my.js"></script>
注意:
1. 标签不能是自闭合的。
2. 标签内部不能编写js代码,否则会被忽略掉。
3. <script>标签放到<body>标签下面。
4. <script>可以定义多个。
注释
- 单行注释
// 注释的内容
- 多行注释
/*
注释的内容
*/
弹窗和输出
-
弹出输入框 prompt(“提示内容”);
-
弹出警告框 alert(“提示内容”);
-
弹出确认框 confirm(“是否确认”)
-
在控制台输出内容 console.log(“输出日志”);
-
- console.info(“输出一条信息”);
- console.warn(“输出一条警告”);
- console.error(“输出一条错误”);
-
往当前页面写出内容。支持html格式标签。往页面文档中追加数据 document.write(“显示内容”);
变量和常量
JavaScript 属于弱类型的语言,定义变量时不区分具体的数据类型。
强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
- var:所有类型变量定义。老版本中的关键字
变量定义时,无需指定变量的数据类型。
变量的数据类型,仅和当前变量中存储的数据类型有关。是可以随时发生变化的。
Let a = 1; //此时a是数字类型
a = “test”; //此时a就变成了字符串类型
- 定义局部变量 let 变量名 = 值;
//1.定义局部变量
let name = "张三";
let age = 23;
document.write(name + "," + age +"<br>");
- 定义全局变量 变量名 = 值;
//2.定义全局变量
{
let l1 = "aa";
l2 = "bb";
}
//document.write(l1);
document.write(l2 + "<br>");
- 定义常量 const 常量名 = 值;
//3.定义常量
const PI = 3.1415926;
//PI = 3.15;
document.write(PI);
typeof运算符
null运算后得到的是object
typeof 用于判断变量的数据类型,可以实时计算出某个变量当前的数据类型
let age = 18;
document.write(typeof(age)); // number
运算符
-
算数运算符
-
赋值运算符
-
比较运算符
-
逻辑运算符
-
三元运算符
-
- 三元运算符格式
(比较表达式) ? 表达式1 : 表达式2; - 执行流程
如果比较表达式为true,则取表达式1
如果比较表达式为false,则取表达式2
- 三元运算符格式
类型转换
- 其他类型转boolean
使用!进行取反操作,可以吧其他数据类型转换为boolean
数字类型,只有0和NaN会转为false,其余为true
undefined会转为false
字符串类型,空字符串会转为false,其余长度大于0的字符串会转为true
空对象(null)转为false,非空对象转为true
- 字符串转为数字
-
- 使用+(正号)运算符进行转换
- 如果是非数字字符串,转换为NaN
- 本来就是数字,转换为字面量。“123” = 123
- boolean转数字
-
- true为1,false为0
流程控制和循环语句
- if 语句
//if语句
let month = 3;
if(month >= 3 && month <= 5) {
document.write("春季");
}else if(month >= 6 && month <= 8) {
document.write("夏季");
}else if(month >= 9 && month <= 11) {
document.write("秋季");
}else if(month == 12 || month == 1 || month == 2) {
document.write("冬季");
}else {
document.write("月份有误");
}
document.write("<br>");
- switch 语句
//switch语句
switch(month){
case 3:
case 4:
case 5:
document.write("春季");
break;
case 6:
case 7:
case 8:
document.write("夏季");
break;
case 9:
case 10:
case 11:
document.write("秋季");
break;
case 12:
case 1:
case 2:
document.write("冬季");
break;
default:
document.write("月份有误");
break;
}
document.write("<br>");**for 循环**
- for循环
//for循环
for(let i = 1; i <= 5; i++) {
document.write(i + "<br>");
}
- while 循环
//while循环
let n = 6;
while(n <= 10) {
document.write(n + "<br>");
n++;
}
数组
-
数组的使用和 java 中的数组基本一致,但是在 JavaScript 中的数组更加灵活,数据类型和长度都没有限制。更像Java中的一个List
-
在JS中数组本质上是一个对象
-
方法:
-
- push():向数组末尾添加一个元素。
- pop():从数组末尾删除一个元素并返回。
-
定义格式
-
- let 数组名 = [元素1,元素2,…];
- let 数组名 = [长度];
-
索引范围
-
- 从 0 开始,最大到数组长度-1
-
数组长度
-
- 数组名.length
-
数组高级运算符 …
-
- 数组复制
//复制数组,将arr1数组复制给arr2
let arr2 = [...arr1]
-
- 合并数组
//合并数组,将arr1和arr2合并到一起给arr3
let = arr3[...arr1,...arr2]
-
- 字符串转数组
//字符串转数组,把heima转成数组
let arr = [..."heima"]
函数
- 函数类似于 java 中的方法,可以将一些代码进行抽取封装到函数中,达到复用的效果。
- 在JS中,函数实际上是一个对象。Function类
- 定义格式
function 方法名(参数列表) {
方法体;
return 返回值;
}
- 可变参数
function 方法名(…参数名) {
方法体;
return 返回值;
}
- 匿名函数
function(参数列表) {
方法体;
}
(function (){
//由于没有执行该匿名函数,所以不会执行匿名函数体内的语句。
console.log("666");
})
-
函数的特征:
-
- 函数的声明无需指定返回值类型和参数类型
- js中,方法中即使定义了形参,调用时不传实参也不会报错
- 函数的参数声明实际只有象征意义。参数的实际个数和类型都是随意的。函数内部可以使用arguments数组获取实际的参数。
function getSum(num1,num2){
return arguments[0] + num2;// 使用arguments[0]相当于获取的就是num1的值
}
-
- js中函数没有重载,如果定义多个同名函数,后面定义的会覆盖前面定义的
- 由于函数是对象,所以函数本身可以进行引用传递。
function getSum(num1,num2){
return num1 + num2;
}
let getSum2 = getSum;// 此时getSum2也是一个函数类型的对象。
//调用方法
let result = getSum2(10,20);
document.write(result + "<br>");
DOM介绍
-
DOM(Document Object Model):文档对象模型。
-
将 HTML 文档的各个组成部分,封装为对象。借助这些对象,可以对 HTML 文档进行增删改查的动态操作。
-
DOM就是把HTML文档加载进内存,形成一颗树形结构。html中的标签、属性、文本…都会封装为节点对象(Node)。而在Node中,又进行了细分。
-
- Document:代表整个文档。
- Element:代表元素对象。
- Attribute:代表属性对象。
- Text:代表文本对象。
上述对象都是Node的子类对象。
- 学习JS的dom操作,主要就是通过这些对象的API操作dom树的增删改查。也就是动态的对html页面进行控制。
Element元素的获取操作
- 具体方法
getElementById()--最常用 根据id属性值获取元素对象.
getElementsByTagName() 根据元素名称获取元素对象们,返回数组
getElementsByClassName() 根据class属性值获取元素对象们,返回数组
getElementsByName() 根据name属性值获取元素对象们,返回数组
子元素对象.parentElement属性 获取当前元素的父元素
- 代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>元素的获取</title>
</head>
<body>
<div id="div1">div1</div>
<div id="div2">div2</div>
<div class="cls">div3</div>
<div class="cls">div4</div>
<input type="text" name="username"/>
</body>
<script>
//1. getElementById() 根据id属性值获取元素对象
let div1 = document.getElementById("div1");
//alert(div1);
//2. getElementsByTagName() 根据元素名称获取元素对象们,返回数组
let divs = document.getElementsByTagName("div");
//alert(divs.length);
//3. getElementsByClassName() 根据class属性值获取元素对象们,返回数组
let cls = document.getElementsByClassName("cls");
//alert(cls.length);
//4. getElementsByName() 根据name属性值获取元素对象们,返回数组
let username = document.getElementsByName("username");
//alert(username.length);
//5. 子元素对象.parentElement属性 获取当前元素的父元素
let body = div1.parentElement;
alert(body);
</script>
</html>
Element元素的增删改操作
- 具体方法
- 代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>元素的增删改</title>
</head>
<body>
<select id="s">
<option>---请选择---</option>
<option>北京</option>
<option>上海</option>
<option>广州</option>
</select>
</body>
<script>
//1. createElement() 创建新的元素
let option = document.createElement("option");
//为option添加文本内容
option.innerText = "深圳";
//2. appendChild() 将子元素添加到父元素中
let select = document.getElementById("s");
select.appendChild(option);
//3. removeChild() 通过父元素删除子元素
//select.removeChild(option);
//4. replaceChild() 用新元素替换老元素
let option2 = document.createElement("option");
option2.innerText = "杭州";
select.replaceChild(option2,option);
</script>
</html>
Attribute属性的操作
- 具体方法
- 代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>属性的操作</title>
<style>
.aColor{
color: blue;
}
</style>
</head>
<body>
<a>点我呀</a>
</body>
<script>
//1. setAttribute() 添加属性
let a = document.getElementsByTagName("a")[0];
a.setAttribute("href","https://www.baidu.com");
//2. getAttribute() 获取属性
let value = a.getAttribute("href");
//alert(value);
//3. removeAttribute() 删除属性
//a.removeAttribute("href");
//4. style属性 添加样式
//a.style.color = "red";
//5. className属性 添加指定样式
a.className = "aColor";
</script>
</html>
Text文本的操作
- 具体方法
- 上述两个属性都能设置标签的标签体内容。只不过innerText用于指定纯文本,不支持html标签。innerHTML支持html标签。
- 代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>文本的操作</title>
</head>
<body>
<div id="div"></div>
</body>
<script>
//1. innerText 添加文本内容,不解析标签
let div = document.getElementById("div");
div.innerText = "我是div";
//div.innerText = "<b>我是div</b>";
//2. innerHTML 添加文本内容,解析标签
div.innerHTML = "<b>我是div</b>";
//3. 追加内容
div.innerHTML += "<b>我是div</b>";
</script>
</html>
事件
事件监听机制
当某个我们关心的操作发生时,自动调用我们提前设定好的一段逻辑。这套机制就是事件监听机制。
“关心的操作”的发生就是事件。
时间编写要素
1. 关心的元素是谁
2. 关心的操作是什么(事件类型)
3. 触发的逻辑是什么(通过函数表示)
onfocus和onblur
onfocus获取焦点事件,onblur失去焦点事件。
焦点:一个元素如果获取了焦点,那么它就可以跟用户进行交互。只有获取了焦点的元素才能失去焦点。
onload图片或者窗口加载的事件,当某个图片或窗口加载完毕后执行。
onsubmit表单提交事件,在表单提交之前触发。可以用于做表单校验。
- 类似web中的Listener监听器。
- 事件指的就是当某些组件执行了某些操作后,会触发某些代码的执行。
- 常用的事件
- 了解的事件
绑定事件
- 方式一
在html标签内部,通过onXXX属性指定
html元素的属性,值都是字符串。该字符串,底层会被js引擎封装到一个函数对象中作为函数体使用。然后把函数对象赋值给dom元素对象。如果在此处要调用自定义的函数,要写小括号。
<button id="btn" onclick="执行的功能"></button>
- 方式二
通过dom操作获取到元素对象,给onXXX属性赋值
元素对象的onXXX属性,本身数据类型就是Function类型的。所以给它赋值的时候直接赋值为一个函数即可。所以如果指定自定义函数,不能添加小括号
document.getElementById("btn").onclick = 执行的功能
js中的this
在js中,this用于函数中获取调用该函数的对象。谁调用了这个函数,this就是谁。
举例:
let a = document.getElementById("id");
a.onclick = function(){
alert("单击事件");
};
js引擎底层会判断,如果a标签被点击了。则引擎会调用该函数。
a.onclick();// 此时,onclick函数是a这个变量调用的。所以在此函数中,如果使用this,则this就是这个a。
综合案例
- 在“姓名、年龄、性别”三个文本框中填写信息后,添加到“学生信息表”列表(表格)中。
添加功能的分析
- 为添加按钮绑定单击事件。
- 创建 tr 元素。
- 创建 4 个 td 元素。
- 将 td 添加到 tr 中。
- 获取文本框输入的信息。
- 创建 3 个文本元素。
- 将文本元素添加到对应的 td 中。
- 创建 a 元素。
- 将 a 元素添加到对应的 td 中。
- 将 tr 添加到 table 中。
添加功能的实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动态表格</title>
<style>
table{
border: 1px solid;
margin: auto;
width: 500px;
}
td,th{
text-align: center;
border: 1px solid;
}
div{
text-align: center;
margin: 50px;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<input type="text" id="name" placeholder="请输入姓名" autocomplete="off">
<input type="text" id="age" placeholder="请输入年龄" autocomplete="off">
<input type="text" id="gender" placeholder="请输入性别" autocomplete="off">
<input type="button" value="添加" id="add">
</div>
<table id="tb">
<caption>学生信息表</caption>
<tr>
<th>姓名</th>
<th>年龄</th>
<th>性别</th>
<th>操作</th>
</tr>
<tr>
<td>张三</td>
<td>23</td>
<td>男</td>
<td><a href="JavaScript:void(0);" onclick="drop(this)">删除</a></td>
</tr>
// JavaScript:void(0); 当点击的时候执行这个代码,void(0):代表的是啥也不干。
<tr>
<td>李四</td>
<td>24</td>
<td>男</td>
<td><a href="JavaScript:void(0);" onclick="drop(this)">删除</a></td>
</tr>
</table>
</body>
<script>
//一、添加功能
//1.为添加按钮绑定单击事件
document.getElementById("add").onclick = function(){
//2.创建行元素
let tr = document.createElement("tr");
//3.创建4个单元格元素
let nameTd = document.createElement("td");
let ageTd = document.createElement("td");
let genderTd = document.createElement("td");
let deleteTd = document.createElement("td");
//4.将td添加到tr中
tr.appendChild(nameTd);
tr.appendChild(ageTd);
tr.appendChild(genderTd);
tr.appendChild(deleteTd);
//5.获取输入框的文本信息
let name = document.getElementById("name").value;
let age = document.getElementById("age").value;
let gender = document.getElementById("gender").value;
//现在获取到的仅仅是字符串形式的数据,无法直接添加到单元格中。
//6.根据获取到的信息创建3个文本元素
let nameText = document.createTextNode(name);
let ageText = document.createTextNode(age);
let genderText = document.createTextNode(gender);
//7.将3个文本元素添加到td中
nameTd.appendChild(nameText);
ageTd.appendChild(ageText);
genderTd.appendChild(genderText);
//8.创建超链接元素和显示的文本以及添加href属性
let a = document.createElement("a");
let aText = document.createTextNode("删除");
a.setAttribute("href","JavaScript:void(0);");
a.setAttribute("onclick","drop(this)");
a.appendChild(aText);
//9.将超链接元素添加到td中
deleteTd.appendChild(a);
//10.获取table元素,将tr添加到table中
let table = document.getElementById("tb");
table.appendChild(tr);
}
</script>
</html>
删除功能的分析
- 删除功能介绍
- 删除功能分析
- 为每个删除超链接添加单击事件属性。
- 定义删除的方法。
- 获取 table 元素。
- 获取 tr 元素。
- 通过 table 删除 tr。
删除功能的实现
//二、删除的功能
//1.为每个删除超链接标签添加单击事件的属性
//2.定义删除的方法
function drop(obj){
//3.获取table元素
let table = obj.parentElement.parentElement.parentElement;
//4.获取tr元素
let tr = obj.parentElement.parentElement;
//5.通过table删除tr
table.removeChild(tr );
}
简写方式
document.getElementById("add").onclick = function () {
//5.获取输入框的文本信息
let name = document.getElementById("name").value;
let age = document.getElementById("age").value;
let gender = document.getElementById("gender").value;
//10.获取table元素,将tr添加到table中
let table = document.getElementById("tb");
table.innerHTML += '<tr>\n' +
' <td>' + name + '</td>\n' +
' <td>'+age+'</td>\n' +
' <td>'+gender+'</td>\n' +
' <td><a href="JavaScript:void(0);" οnclick="drop(this)">删除</a></td>\n' +
' </tr>';
}
面向对象介绍
JS是一款支持面向对象的语言,而不是一款纯面向对象的语言。
类的定义和使用
- 结构说明
- 代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>类的定义和使用</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//定义Person类
class Person{
//构造方法
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
//show方法
show(){
document.write(this.name + "," + this.age + "<br>");
}
//eat方法
eat(){
document.write("吃饭...");
}
}
//使用Person类
let p = new Person("张三",23);
p.show();
p.eat();
</script>
</html>
字面量类的定义和使用:经常使用
- 结构说明
- 代码实现
let obj = {
key1:value1,
key2:value2,
key3:[1,2,3,4],
key4:{key1:value1,key2:value2}....
function1 : function(){},
function2(){}
};
<script>
//定义person
let person = {
name : "张三",
age : 23,
hobby : ["听课","学习"],
eat : function() {
document.write("吃饭...");
}
};
//使用person
document.write(person.name + "," + person.age + "," + person.hobby[0] + "," + person.hobby[1] + "<br>");
person.eat();
</script>
</html>
字面量的方式定义对象,使用key:value的形式进行数据定义。key都是字符串。value可以是任意类型的值。
value的任意类型包含原始类型、引用类型(对象)、数组...
继承
- 继承:让类与类产生子父类的关系,子类可以使用父类有权限的成员。
- 继承关键字:extends
- 顶级父类:Object
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>继承</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//定义Person类
class Person{
//构造方法
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
//eat方法
eat(){
document.write("吃饭...");
}
}
//定义Worker类继承Person
class Worker extends Person{
constructor(name,age,salary){
super(name,age);
this.salary = salary;
}
show(){
document.write(this.name + "," + this.age + "," + this.salary + "<br>");
}
}
//使用Worker
let w = new Worker("张三",23,10000);
w.show();
w.eat();
</script>
</html>
内置对象
Number
-
方法介绍
-
- parseFloat():将传入的字符串浮点数转为浮点数
- parseInt() : 将传入的字符串整数转为整数,从数字开始转换,直到不是数字为止
- isNaN():判断传入的值是否是NaN,类型是数字类型。不能用==去判断。
-
代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Number</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//1. parseFloat() 将传入的字符串浮点数转为浮点数
document.write(Number.parseFloat("3.14") + "<br>");
//2. parseInt() 将传入的字符串整数转为整数
document.write(Number.parseInt("100") + "<br>");
document.write(Number.parseInt("200abc") + "<br>"); // 从数字开始转换,直到不是数字为止
//3.isNaN
document.write(Number.isNaN(NaN));
</script>
</html>
Math
- 方法介绍
- 代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Math</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//1. ceil(x) 向上取整
document.write(Math.ceil(4.4) + "<br>"); // 5
//2. floor(x) 向下取整
document.write(Math.floor(4.4) + "<br>"); // 4
//3. round(x) 把数四舍五入为最接近的整数
document.write(Math.round(4.1) + "<br>"); // 4
document.write(Math.round(4.6) + "<br>"); // 5
//4. random() 随机数,返回的是0.0-1.0之间范围(含头不含尾)
document.write(Math.random() + "<br>"); // 随机数
//5. pow(x,y) 幂运算 x的y次方
document.write(Math.pow(2,3) + "<br>"); // 8
</script>
</html>
Date
-
方法说明
-
- 构造方法
-
- 成员方法
-
getTime:获取当前日期对应的毫秒值。一般用于作为时间戳,获取一个唯一的数值的时候使用。
-
- js中的字符串类没有contains方法,需要自己模拟。
var index = s2.indexOf("a");
if(index >= 0){
console.log("包含此字符串");
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Date</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//构造方法
//1. Date() 根据当前时间创建对象
let d1 = new Date();
document.write(d1 + "<br>");
//2. Date(value) 根据指定毫秒值创建对象
let d2 = new Date(10000);
document.write(d2 + "<br>");
//3. Date(year,month,[day,hours,minutes,seconds,milliseconds]) 根据指定字段创建对象(月份是0~11)
let d3 = new Date(2222,2,2,20,20,20);
document.write(d3 + "<br>");
//成员方法
//1. getFullYear() 获取年份
document.write(d3.getFullYear() + "<br>");
//2. getMonth() 获取月份
document.write(d3.getMonth() + "<br>");
//3. getDate() 获取天数
document.write(d3.getDate() + "<br>");
//4. toLocaleString() 返回本地日期格式的字符串
document.write(d3.toLocaleString());
</script>
</html>
String
-
方法说明
-
- 构造方法
-
- 成员方法
- 代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>String</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//1. 构造方法创建字符串对象
let s1 = new String("hello");
document.write(s1 + "<br>");
//2. 直接赋值
let s2 = "hello";
document.write(s2 + "<br>");
//属性
//1. length 获取字符串的长度
document.write(s2.length + "<br>");
//成员方法
//1. charAt(index) 获取指定索引处的字符
document.write(s2.charAt(1) + "<br>");
//2. indexOf(value) 获取指定字符串出现的索引位置
document.write(s2.indexOf("l") + "<br>");
//3. substring(start,end) 根据指定索引范围截取字符串(含头不含尾)
document.write(s2.substring(2,4) + "<br>");
//4. split(value) 根据指定规则切割字符串,返回数组
let s3 = "张三,23,男";
let arr = s3.split(",");
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
document.write(arr[i] + "<br>");
}
//5. replace(old,new) 使用新字符串替换老字符串
let s4 = "你会不会跳伞啊?让我落地成盒。你妹的。";
let s5 = s4.replace("你妹的","***");
document.write(s5 + "<br>");
</script>
</html>
RegExp
正则表达式:是一种对字符串进行匹配的规则。正则表达式对象。用于字符串格式的校验。
-
方法说明
-
- 构造方法&成员方法
-
- 规则
[]中括号代表一个字符,内部指定该字符可以匹配的范围
\w 单词字符,等同于[a-zA-Z_0-9] 字母、数字、下划线
\d 数字字符,等同于[0-9]
量词符号(出现的次数)
X* X这个字符可以出现零次或者多次[0-9]*
X? X这个字符可以出现零次或者一次[0-9]?
X+ X这个字符可以出现一次或者多次 [0-9]+
X{m,n} m和n都是数字,代表出现的次数大于m次小于n次
X{m} X这个字符出现次数正好m次
X{m, } X这个字符出现次数至少m次
X{0,m} X最多出现m次
字符串边界
^ 字符串开始边界
$ 字符串结束边界
正则表达式的test()方法,仅能验证字符串中是否包含指定规则的子串。如果要判断整个字符串是否符合规则,要配合边界使用。
- 代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>RegExp</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//1.验证手机号
//规则:第一位1,第二位358,第三到十一位必须是数字。总长度11
let reg1 = /^[1][358][0-9]{9}$/;
document.write(reg1.test("18688888888") + "<br>");
//2.验证用户名
//规则:字母、数字、下划线组成。总长度4~16
let reg2 = /^[a-zA-Z_0-9]{4,16}$/;
document.write(reg2.test("zhang_san123"));
</script>
</html>
Array
- 成员方法
- 代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Array</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
let arr = [1,2,3,4,5];
//1. push(元素) 添加元素到数组的末尾
arr.push(6);
document.write(arr + "<br>");
//2. pop() 删除数组末尾的元素
arr.pop();
document.write(arr + "<br>");
//3. shift() 删除数组最前面的元素
arr.shift();
document.write(arr + "<br>");
//4. includes(元素) 判断数组中是否包含指定的元素
document.write(arr.includes(2) + "<br>");
//5. reverse() 反转数组元素
arr.reverse();
document.write(arr + "<br>");
//6. sort() 对数组元素排序
arr.sort();
document.write(arr + "<br>");
</script>
</html>
Set
JavaScript 中的 Set 集合,元素唯一,存取顺序一致。
- 方法说明
- 代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Set</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
// Set() 创建集合对象
let s = new Set();
// add(元素) 添加元素
s.add("a");
s.add("b");
s.add("c");
s.add("c");
// size属性 获取集合的长度
document.write(s.size + "<br>"); // 3
// keys() 获取迭代器对象
let st = s.keys();
for(let i = 0; i < s.size; i++){
document.write(st.next().value + "<br>");
}
// delete(元素) 删除指定元素
document.write(s.delete("c") + "<br>");
let st2 = s.keys();
for(let i = 0; i < s.size; i++){
document.write(st2.next().value + "<br>");
}
</script>
</html>
Map
JavaScript 中的 Map 集合,key 唯一,存取顺序一致。
- 方法说明
- 代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Map</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
// Map() 创建Map集合对象
let map = new Map();
// set(key,value) 添加元素
map.set("张三",23);
map.set("李四",24);
map.set("李四",25);
// size属性 获取集合的长度
document.write(map.size + "<br>");
// get(key) 根据key获取value
document.write(map.get("李四") + "<br>");
// entries() 获取迭代器对象
let et = map.entries();
for(let i = 0; i < map.size; i++){
document.write(et.next().value + "<br>");
}
// delete(key) 根据key删除键值对
document.write(map.delete("李四") + "<br>");
let et2 = map.entries();
for(let i = 0; i < map.size; i++){
document.write(et2.next().value + "<br>");
}
</script>
</html>
Json
-
本身json在js中使用,就是当作字面量方式定义对象使用的。
-
在互联网项目开发中,json现在作为一种轻量级的数据交换格式存在,被广泛使用在项目中。
-
JSON(JavaScript Object Notation):是一种轻量级的数据交换格式。
-
- 它是基于 ECMAScript 规范的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于计算机解析和 生成,并有效的提升网络传输效率。
-
JSON的格式
-
- key 都是字符串
- value的类型有以下几种:
-
-
- 数字(整数或浮点数)
- 字符串(在双引号中)
- 逻辑值(true 或 false)
- 数组(在方括号中)
- 对象(在花括号中)
- null
-
-
js对象和json字符串的互转
let jsonObj={name:"zs",age:23};
let jsonString = JSON.stringify(jsonObj);// 把一个json对象转为一个json格式的字符串
let obj = JSON.parse(jsonString);
- 方法说明
- 代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JSON</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//定义天气对象
let weather = {
city : "北京",
date : "2088-08-08",
wendu : "10° ~ 23°",
shidu : "22%"
};
//1.将天气对象转换为JSON格式的字符串
let str = JSON.stringify(weather);
document.write(str + "<br>");
//2.将JSON格式字符串解析成JS对象
let weather2 = JSON.parse(str);
document.write("城市:" + weather2.city + "<br>");
document.write("日期:" + weather2.date + "<br>");
document.write("温度:" + weather2.wendu + "<br>");
document.write("湿度:" + weather2.shidu + "<br>");
</script>
</html>
表单校验
-
通过onsubmit事件触发校验流程的执行。
-
- onsubmit事件:当表单提交时触发的事件,触发的时机在表单真正提交之前。如果onsubmit的返回值是false,则表单提交被终止。如果返回true,则表单提交可以继续。如果没有返回值,也是可以提交的。
-
通过正则表达式对表单中的数据有效性进行校验。
-
如果在html标签的内部通过onsubmit属性绑定事件的话,onsubmit的写法是比较特殊的。
<form οnsubmit="return check()" >
- 案例说明
- 代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>表单校验</title>
<link rel="stylesheet" href="css/style.css"></link>
</head>
<body>
<div class="login-form-wrap">
<h1>黑马程序员</h1>
<form class="login-form" action="#" id="regist" method="get" autocomplete="off">
<label>
<input type="text" id="username" name="username" placeholder="Username..." value="">
</label>
<label>
<input type="password" id="password" name="password" placeholder="Password..." value="">
</label>
<input type="submit" value="注册">
</form>
</div>
</body>
<script>
//1.为表单绑定提交事件
document.getElementById("regist").onsubmit = function() {
//2.获取填写的用户名和密码
let username = document.getElementById("username").value;
let password = document.getElementById("password").value;
//3.判断用户名是否符合规则 4~16位纯字母
let reg1 = /^[a-zA-Z]{4,16}$/;
if(!reg1.test(username)) {
alert("用户名不符合规则,请输入4到16位的纯字母!");
return false;
}
//4.判断密码是否符合规则 6位纯数字
let reg2 = /^[\d]{6}$/;
if(!reg2.test(password)) {
alert("密码不符合规则,请输入6位纯数字的密码!");
return false;
}
//5.如果所有条件都不满足,则提交表单
return true;
}
</script>
</html>
BOM
- BOM(Browser Object Model):浏览器对象模型。
- 将浏览器的各个组成部分封装成不同的对象,方便我们进行操作。
Windows窗口对象
-
window中的函数和属性,调用时window.可以省略。window对象包含了所有的bom对象和dom对象。
-
alert() 等价于 window.alert()
-
定时器
-
- 唯一标识 setTimeout(功能,毫秒值):设置一次性定时器。
- clearTimeout(标识):取消一次性定时器。
- 唯一标识 setInterval(功能,毫秒值):设置循环定时器。
-
-
- code:指定要执行的一句js代码,用字符串表示。或者指定一个函数对象
- millisec:周期执行的时间,单位是毫秒
-
-
- clearInterval(标识):取消循环定时器。
-
-
- 参数:指定setInterval时的返回值即可。
-
-
*打开窗口(弹窗)
-
- open()
-
加载事件,感知页面加载完毕
-
- window.onload:在页面加载完毕后触发此事件的功能。
- window.onload用于绑定窗口加载完毕的事件,当窗口加载完毕后,dom树就已经加载完毕。才可以通过dom操作进行页面的增删改查。
-
代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>window窗口对象</title>
<script>
//一、定时器
function fun(){
alert("该起床了!");
}
//设置一次性定时器
//let d1 = setTimeout("fun()",3000);
//取消一次性定时器
//clearTimeout(d1);
//设置循环定时器
//let d2 = setInterval("fun()",3000);
//取消循环定时器
//clearInterval(d2);
//加载事件
window.onload = function(){
let div = document.getElementById("div");
alert(div);
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div">dddd</div>
</body>
<!-- <script>
//一、定时器
function fun(){
alert("该起床了!");
}
//设置一次性定时器
//let d1 = setTimeout("fun()",3000);
//取消一次性定时器
//clearTimeout(d1);
//设置循环定时器
//let d2 = setInterval("fun()",3000);
//取消循环定时器
//clearInterval(d2);
//加载事件
let div = document.getElementById("div");
alert(div);
</script> -->
</html>
Location地址栏对象
-
search属性
-
- 用于获取url中从?开始的传参部分的字符串。用于页面中get方式传参的参数获取。
-
History
-
- go() 接收一个整数参数。用于页面的前进或者后退。正数代表前进,负数代表后退。
go(-1) 向后退一个页面
go(2) 向前前进两个页面
-
href 属性
-
- 用于获取或者设置当前页面的url。设置之后页面会自动跳转。
- 用于获取或者设置当前页面的url。设置之后页面会自动跳转。
-
代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>location地址栏对象</title>
<style>
p{
text-align: center;
}
span{
color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<p>
注册成功!<span id="time">5</span>秒之后自动跳转到首页...
</p>
</body>
<script>
//1.定义方法。改变秒数,跳转页面
let num = 5;
function showTime() {
num--;
if(num <= 0) {
//跳转首页
location.href = "index.html";
}
let span = document.getElementById("time");
span.innerHTML = num;
}
//2.设置循环定时器,每1秒钟执行showTime方法
setInterval("showTime()",1000);
</script>
</html>
案例-动态广告
- 案例分析和实现
<!-- 广告图片 -->
<img src="img/ad_big.jpg" id="ad_big" width="100%"/>
- 在 css 样式中,display 属性可以控制元素是否显示
style="display: none;" //隐藏页面元素
- 设置定时器,3 秒后显示广告图片
//1.设置定时器,3秒后显示广告图片
setTimeout(function(){
let img = document.getElementById("ad_big");
img.style.display = "block";
},3000);
- 设置定时器,3 秒后隐藏广告图片
//2.设置定时器,3秒后隐藏广告图片
setTimeout(function(){
let img = document.getElementById("ad_big");
img.style.display = "none";
},6000);
-
**BOM(Browser Object Model):**浏览器对象模型。
-
将浏览器的各个组成部分封装成不同的对象,方便我们进行操作。
-
- Window:窗口对象
- Location:地址栏对象
- Navigator:浏览器对象
- History:当前窗口历史记录对象
- Screen:显示器屏幕对象
-
Window 窗口对象
-
- setTimeout()、clearTimeout():一次性定时器
- setInterval()、clearInterval():循环定时器
- onload 事件:页面加载完毕触发执行功能
-
Location 地址栏对象 href 属性:跳转到指定的 URL 地址
封装
封装思想
-
**封装:**将复杂的操作进行封装隐藏,对外提供更加简单的操作。
-
获取元素的方法
-
- document.getElementById(id值):根据 id 值获取元素
- document.getElementsByName(name值):根据 name 属性值获取元素们
- document.getElementsByTagName(标签名):根据标签名获取元素们
-
代码实现
js封装
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>封装</title>
</head>
<body>
<div id="div1">div1</div>
<div name="div2">div2</div>
</body>
<script src="my.js"></script>
<script>
let div1 = getById("div1");
alert(div1);
// let div1 = document.getElementById("div1");
// alert(div1);
// let divs = document.getElementsByName("div2");
// alert(divs.length);
// let divs2 = document.getElementsByTagName("div");
// alert(divs2.length);
</script>
</html>
function getById(id){
return document.getElementById(id);
}
function getByName(name) {
return document.getElementsByName(name);
}
function getByTag(tag) {
return document.getElementsByTagName(tag);
}