JAVA命名规范

本文详细介绍了JAVA编程的命名规范,包括包、类、接口、抽象类、方法、接口实现类及变量的命名原则。如包名采用公司域名反写,类名和接口名使用抬头驼峰式,方法名和变量名使用低头驼峰式,接口实现类名通常在末尾加'Impl'等。遵循这些规范能提高代码的可读性和一致性。

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JAVA命名规范

首先命名长度不得超过31个字符
名字由字母,下划线,美元符号组成
采用驼峰命名法
名字要做到“知名达意”(看到名字就知道是做什么的)
接下来是针对具体的进行详细的命名规范介绍

包的命名规范(package)

  • 包的命名一般是公司域名的反写
  • 单词间使用“.”分隔
  • 单词全部小写
  • eg:“com.abaaba.www”

类的命名规范(class)

  • 抬头骆驼,所有单词首字母大写,其他字母小写

接口的命名规范(interface)

  • 抬头骆驼,所有单词首字母大写,其他字母小写
  • 一般在第一个单词前添加一个大写"I",表示是interface接口

抽象类的命名规范(abstract)

  • 抬头骆驼,所有单词首字母大写,其他字母小写
  • 一般在单词开头添加"Abs",表示是abstract抽象类
  • eg:AbsStudent

方法的命名规范(method)

  • 低头骆驼,第一个单词首字母小写,其他首字母大写
  • 一般是动词
  • eg:getAvgScore

接口实现类的命名规范(implements)

  • 抬头骆驼,所有单词首字母大写,其他字母小写
  • 一般在最后一个单词后面加"Impl"
  • eg:StudentImpl

变量的命名规范(variable)

  • 低头骆驼,第一个单词首字母小写,其他首字母大写
  • 一般是名词
  • eg:studentName
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