ES6 Promise 对象

异步编程的一种解决方案。
从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。

Promise 状态

  • Promise 异步操作有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和
    rejected(已失败)。除了异步操作的结果,任何其他操作都无法改变这个状态。
  • Promise 对象只有:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected 的状态改变。只要处于
    fulfilled 和 rejected ,状态就不会再变了即 resolved(已定型)。
const p1 = new Promise(function(resolve,reject){
    resolve('success1');
    resolve('success2');
}); 
const p2 = new Promise(function(resolve,reject){  
    resolve('success3'); 
    reject('reject');
});
p1.then(function(value){  
    console.log(value); // success1
});
p2.then(function(value){ 
    console.log(value); // success3
});

状态的缺点

  • 无法取消 Promise ,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
  • 如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。
  • 当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

then 方法
then 方法接收两个函数作为参数,第一个参数是 Promise 执行成功时的回调,第二个参数是 Promise 执行失败时的回调,两个函数只会有一个被调用。

在 JavaScript 事件队列的当前运行完成之前,回调函数永远不会被调用。
const p = new Promise(function(resolve,reject){
  resolve('success');
});
p.then(function(value){
  console.log(value);
});
console.log('first');
// first
// success


通过 .then 形式添加的回调函数,不论什么时候,都会被调用。
多次调用.then,可以添加多个回调函数,它们会按照插入顺序并且独立运行。
const p = new Promise(function(resolve,reject){
  resolve(1);
}).then(function(value){ // 第一个then // 1
  console.log(value);
  return value * 2;
}).then(function(value){ // 第二个then // 2
  console.log(value);
}).then(function(value){ // 第三个then // undefined
  console.log(value);
  return Promise.resolve('resolve'); 
}).then(function(value){ // 第四个then // resolve
  console.log(value);
  return Promise.reject('reject'); 
}).then(function(value){ // 第五个then //reject:reject
  console.log('resolve:' + value);
}, function(err) {
  console.log('reject:' + err);
});
then 方法将返回一个 resolved 或 rejected 状态的 Promise 对象用于链式调用,且 Promise 对象的值就是这个返回值。


then 方法注意点
简便的 Promise 链式编程最好保持扁平化,不要嵌套 Promise。

注意总是返回或终止 Promise 链。

const p1 = new Promise(function(resolve,reject){
  resolve(1);
}).then(function(result) {
  p2(result).then(newResult => p3(newResult));
}).then(() => p4());
创建新 Promise 但忘记返回它时,对应链条被打破,导致 p4 会与 p2 和 p3 同时进行。

大多数浏览器中不能终止的 Promise 链里的 rejection,建议后面都跟上 .catch(error => console.log(error));


Promise.all 方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

/ 生成一个Promise对象的数组
var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function(id){
  return getJSON("/post/" + id + ".json");
});
 
Promise.all(promises).then(function(posts) {
  // ...  
}).catch(function(reason){
  // ...
});


Promise.race 方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的返回值。
如果Promise.all方法和Promise.race方法的参数,不是Promise实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。


Promise.resolve 方法
如果 Promise.resolve 方法的参数,不是具有 then 方法的对象(又称 thenable 对象),则返回一个新的 Promise 对象,且它的状态为fulfilled。
var p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
  console.log(s)
});
// Hello


Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。Promise.reject方法的参数reason,会被传递给实例的回调函数。
var p = Promise.reject('出错了');
p.then(null, function (s){
  console.log(s)
});
// 出错了
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值