第一周Java学习的总结

第一天
一.JDK的下载和安装过程图解
二.HelloWorld案例的编写和运行
三.path环境变量的作用及配置方式
四.注释概述及其分类
五.关键字的概述和使用
六.标识符的概述和组成规则

一.JDK的下载和安装过程图解
1.JDK的下载
a:官网 http://www.oracle.com
c:历史版本下载网址:https://www.oracle.com/technetwork/cn/java/archive-139210-zhs.html

2.JDK的安装
a:傻瓜式安装
双击安装程序,然后一路next即可(但是不建议)
b:安装的推荐方式
安装路径不要有中文或者特殊符号如空格等。
所有和开发相关的软件最好安装目录统一。
举例:我的JDK安装路径
D:\develop\Java\jdk1.7.0_72
当提示安装JRE时,可以选择不安装。建议还是安装上。
c:演示安装流程
可以先在d盘建立一个文件夹develop
然后演示安装过程
C:验证安装是否成功
a:通过DOS命令,切换到JDK安装的bin目录下。
D:\develop\Java\jdk1.7.0_72\bin
b:然后分别输入javac和java,如果正常显示一些内容,说明安装成功。

二.HelloWorld案例的编写和运行
1.步骤:
A:在jdk的安装目录的bin目录中创建一个HelloWorld.java的文件(这个文件也被称之为HelloWorld程序的源文件,我么java程序的源文件都是以.java命名的)。
B: 定义类
格式: class 类名 {}
C: 写main方法
在大括号中间添加一个主(main)方法/函数
格式: public static void main(String[] args){}
D: 写输出语句
在主方法的大括号中间添加一行输出语句
格式: System.out.println(“HelloWorld”);
E:编译和运行程序
使用javac命令编译HelloWorld源文件,生成字节码文件(后缀名为.class)
格式: javac 文件名.java (注意:这里是带有后缀名的)
使用java命令对class字节码文件进行解释运行
格式: java 字节码文件名 (注意:这里是没有后缀名的)

三.path环境变量的作用及配置方式
A:在JDK的bin目录下开发程序容易产生的问题
a:如果文件过多,不方便管理
b:删除自己写过的不需要的文件,可能不小心把JDK自带的工具给删除了
B:如何解决问题呢
有这个想法来自于calc,或者notepad这样的命令为什么在任何路径下都能够执行,配置path环境变量

第一种配置方式
a:xp系统
右键点击桌面计算机→选择属性→选择高级选项卡→点击环境变量→下方系统变量中查找path→双击path→
将jdk安装目录下的bin目录添加到最左边并添加分号。
b:win7/win8系统
右键点击桌面计算机→选择属性→选择高级系统设置→选择高级选项卡→点击环境变量→下方系统变量中查找path→
双击path→将jdk安装目录下的bin目录添加到最左边并添加分号。

第二种配置方式
A:为什么会有第二种配置
因为我们上了就业班以后,会有很多技术的路径配置到我们的path环境变量中,比如: mySql,maven , webService(CXF)…
这样呢?就导致了我们的path环境变量的内容比较多了。如果我们现在升级了我们的jdk,按照第一中配置方式,我们需要修改我们path变量。
这个容易出现问题。
B: 步骤
(1):先配置JAVA_HOME
在系统环境变量中: 新建JAVA_HOME
变量值=D:\develop\Java\jdk1.7.0_72
(2):再修改path
在path前面添加: %JAVA_HOME%\bin;

四.注释概述及其分类
A:什么是注释
用于解释说明程序的文字。
B:注释的分类及讲解
(1): 单行注释 格式: // 注释的文字
(2): 多行注释 格式: /* 注释的文字 /
(3): 文档注释 格式: /
* 注释的文字 */

五.关键字的概述和使用
A:什么是关键字
就是被java语言赋予特殊含义的单词。
B:关键字的特点
组成关键的字母都是小写
C:常见关键字
class,public,static,void …
D:关键字的注意事项
(1): goto和const是java语言的保留字
(2): 类似与editplus这样的高级文本编辑器对关键字都是有颜色变化的

六.标识符的概述和组成规则
A:什么是标识符
就是给类,接口,方法,变量,常量等起名字时使用的字符序列
B:标识符的组成规则
(1): 英文的大小写字母
(2): 数字字符
(3): $和_
C:标识符注意事项
(1): 不能以数字开头
(2): 不能是java中的关键字
(3): 区分大小写

第二天
一.常量的概述和使用
二.不同进制数据的表现形式
三.原码反码补码的讲解
四.变量的概述及格式
五.数据类型的概述和分类
六.使用变量的注意事项
七.数据类型转换之隐式转换
八.数据类型转换之强制转换
九.算术运算符的基本用法
十.算术运算符++和–的用法
十一.赋值运算符的基本用法
十二.关系运算符的基本用法及其注意事项

一.常量的概述和使用
A:什么是常量
就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量。
B:Java中常量的分类
(1):字面值常量
(2):自定义常量
C:字面值常量的分类
(1): 字符串常量 用双引号括起来的内容 “HelloWorld” ,“Hello”
(2): 整数常量 所有整数 12,23
(3): 小数常量 所有小数 12.34,56.78
(4): 字符常量 用单引号括起来的内容 ‘a’,‘A’,‘0’ (注意事项:单引号中只能是单个字母,单个数字,单个符号)
(5): 布尔常量 较为特有,只有true和false
(6): 空常量 null
D:Java针对整数常量提供了4种表现形式
(1):二进制
(2):八进制
(3):十进制
(4):十六进制

二.不同进制数据的表现形式
A:二进制的数据表现形式
由0,1组成。 以0b开头(1.7版本开始的,b可大写)
B:八进制的数据表现形式
由0,1,…7组成。 以0开头
C:十进制的数据表现形式
由0,1,…9组成。 整数默认是十进制的
D:十六进制的数据表现形式
由0,1,…9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)。 以0x开头(x可大写)
E:案例演示
输出不同进制表现10的数据。
0b10
010
10
0x10

三.原码反码补码
原码
就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。
反码
正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。
补码
正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。

四.变量的概述及格式
A:什么是变量
在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量(例如:苹果的价钱)
变量其实是内存中的一小块区域
B:为什么要定义变量
用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
C:变量的定义格式
数据类型 变量名 = 变量值 ;

五.数据类型的概述和分类
A:为什么有数据类型
我们都知道,变量其实就是内存中的一小块区域。我们定义一个变量,其实就是开辟了一个内存空间。
如果没有数据类型,那么我们需要开辟多大的内存空间合适呢?
为了解决这种问题,java就给我们提供了不同的数据类型,那么针对不同的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。
B:Java中数据类型的分类
(1): 基本数据类型
(2): 引用数据类型(后面讲解): 数组 , 类 , 接口
C:基本数据类型的详细讲解
(1): 数值型
整数型 字节数 范围
byte 1(8bit) -128 ~ 127
short 2(16bit) -2^15 ~ 2^15 - 1
int 4(32bit) -2^31 ~ 2^31 - 1
long 8(64bit) -2^63 ~ 2^63 - 1
浮点数
float 4(32bit) -3.40310^38 ~ 3.40310^38
double 8(64bit) -1.79810^308 ~ 1.79810^308
(2): 字符型 char 2(16bit) 0 ~ 2^16 - 1 = 65535
(3): 布尔型 boolean 1

整数默认是int类型的 , 浮点数默认是 double类型的

六.使用变量的注意事项
a:作用域问题
变量定义在哪一级大括号中,哪个大括号的范围就是这个变量的作用域。相同的作用域中不能定义两个同名变量。
b:初始化值问题
没有初始化值不能直接使用
c:在一行上建议只定义一个变量
可以定义多个,但是不建议

七.数据类型转换之隐式转换
A:+是一个运算符, 我们应该能够看懂,做数据的加法
B:Java中的默认转换规则
(1): boolean类型不能转换为其他的数据类型
(2): byte,short,char—int—long—float—double
(3): byte,short,char之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型

八.数据类型转换之强制转换
A:强制转换问题的引入
B:强制转换的格式
目标数据类型 变量名=(目标数据类型)(被转换的数据);
C:强制转换的注意事项
尽量不要使用强制类型转化,因为可能存在损失精度的问题。
D:案例演示
byte + int 的结果赋值给byte,加强制类型转换

九.算术运算符的基本用法
A:什么是运算符
对常量和变量进行操作的符号称为运算符
B:运算符的分类
算术运算符
赋值运算符
比较运算符
逻辑运算符
位运算符
三目运算符
C:算数运算符有哪些
+ , - , * , / , % , ++ , –
D:案例演示
算数运算符的基本用法
注意事项:
a:整数相除只能得到整数。如果想得到小数,请使用浮点数
b:/获取的是除法操作的商,%获取的是除法操作的余数
%运算结果的符号,取决于参与运算是左边的符号

十.算术运算符++和–的用法
++,–运算符的作用
自加(++)自减(–)运算
++:自加。对原有的数据进行+1
–:自减。对原有的数据进行-1

a:单独使用:
	放在操作数的前面和后面效果一样。(这种用法是我们比较常见的)
b:参与运算使用:
	放在操作数的前面,先自增或者自减,然后再参与运算。
	放在操作数的后面,先参与运算,再自增或者自减。

十一.赋值运算符的基本用法
赋值运算符有哪些
=, +=,-=,*=,/=,%=
注意事项:
a:基本的赋值运算符:=
把=右边的数据赋值给左边。

b:扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
	+= 把左边和右边做加法,然后赋值给左边。
c: 赋值运算符要求左边的数据必须是一个变量

十二.关系运算符的基本用法及其注意事项
A:关系运算符有哪些
== ,!= , < , > , <= , >= , instanceof(后面讲解)
注意事项:
无论你的操作是简单还是复杂,结果是boolean类型。
“==“不能写成”=”。

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