RT Thread + CLion环境搭建


0.前言

  事情的起因是最近在使用RT Thread Studio时,发现默认的 rtt 内核版本及交叉编译链版本都过于陈旧,于是手动升级到了rtt 5.1和gcc-10,结果在studio内新建工程报了大量错误和警告,查找了一些帖子对这些错误进行了修改,虽然最后能够顺利编译,但是考虑到每次新建工程都需要如此繁琐的步骤,并且依然存在一些问题(比如基本的reboot命令都无法识别),所以决定换用Env工具。
  Env的缺点就是目前只能基于BSP来新建工程,如果没有适配对应的芯片,使用起来会比较麻烦,不过就目前来看,已适配的BSP应该足够DIY玩家使用了。在网上搜索了一下,目前大部分都是使用Env + Keil的开发方式,也有使用VScode的,不过使用VSCode + Studio插件的居多,且鉴于这些工具或是IDE风格太旧,或是插件配置比较繁琐,所以笔者参考之前STM32CubeIDE + CLion的帖子,摸索着搭建了RT Thread Env + CLion的开发环境,实际使用起来也确实很方便,感兴趣的读者也可以尝试使用此方式。

一、准备工具

1. Env + RT Thread v5.1

Env工具:https://github.com/RT-Thread/env
RT Thread:https://github.com/RT-Thread/rt-thread/tree/v5.1.0

此部分的安装笔者就不详细赘述了,由于笔者之前安装过python、git等工具,所以也不清楚哪些是必要依赖,可以自行站内搜索或参考RTT官网,能够使用鼠标右键打开ConEmu Here命令行就算成功。

2.CLion安装

此部分可以参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Vd4y1t7aJ,2024.05测试仍有效。

3.编译及下载工具

CLion中需要添加以下工具链来进行编译和下载:
注:这些工具链只需要下载对应的Release压缩包即可,亲测不需要添加到windows系统环境变量,只用在CLion中指定工具路径即可。

1.cmake:https://cmake.org/download/ (下载Binary distributions版本的windows压缩包)
2.gcc-arm-none-eabi-gcc:https://developer.arm.com/downloads/-/gnu-rm
3.mingw64:https://github.com/niXman/mingw-builds-binaries/releases
注:此工具用于CLion的默认编译配置,编译一些x86平台的代码可以用,这里添加此工具,主要用来部署默认C\C++环境,提供代码提示及跳转等功能。i686-xxxx-release-win32-dwarf-rt-v10-rev3.7z为32位,x86_64-xxxx-release-win32-seh-rt_v10-rev3.7z为64位。
4.openocd:https://gnutoolchains.com/arm-eabi/openocd/ (用来调试程序)

下载完成后解压,将文件夹名称改的方便一点并存放到一个合适的路径:
在这里插入图片描述

二、新建Env工程

  在RT Thread内核目录下的bsp目录中,找到与自己使用的芯片相同的开发板,笔者使用的是STM32F103RCT6,就以stm32f103-yf-ufun这个开发板为例。右键此目录,并选择ConEmu Here打开Env命令行:
在这里插入图片描述
输入scons --dist命令,即可在本目录下生成一个模板工程,将此模板拷贝到合适的位置并保存,后续就可以基于此工程进行开发:
在这里插入图片描述
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三、CLion配置

  这里笔者将project工程拷贝,并复制了一份作为第一个demo示例,右击此文件夹,选择ConEmu Here打开命令行,输入scons --target=cmake即可创建CMake工程:
在这里插入图片描述
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再使用CLion打开此工程目录,首次打开时,可以先修改编译结果的保存目录,到项目更目录的build目录下,方便后续管理,如果有弹窗提示配置工具链,可以先直接关闭,稍后一起配置。
在这里插入图片描述
点击CLion左上角的文件 --> 设置,在工具链选项中,新建一个工具链配置,将下载的相关工具链路径填入:
在这里插入图片描述
点击项目右上角的编译配置,新建一个配置:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这个面板配置文件可以在openocd目录下的share\openocd\scripts\board找到一些芯片的配置,如果没有自己需要的话,可能需要自行搜索一下,这里笔者使用的STM32F103RCT6没有找到对应的配置文件,所以在st_nucleo_f103rb.cfg基础上进行了修改,该配置文内容如下:

# SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later

# This is an ST NUCLEO F103RB board with a single STM32F103RBT6 chip.
# http://www.st.com/web/catalog/tools/FM116/SC959/SS1532/LN1847/PF259875

source [find interface/stlink.cfg]

transport select hla_swd

source [find target/stm32f1x.cfg]

#reset_config srst_only

可以看到该配置是通过st-link烧录,使用的最终配置文件是stm32f1x.cfg(猜测同系列用的应该差不多),最后一行应该是和烧录后重启相关的配置,笔者查了一些帖子说是要注释掉比较好(注释后能正常运行,所以没有和不注释作对比),配置完这些后就可以通过CLion进行编译、烧录和debug:
在这里插入图片描述
注:由于Env生成的项目,默认生成的是rtthread.elf和rtthread.bin文件,所以如果想生成hex文件,需要手动修改CMakeLists.txt中的规则,在项目顶层的CMakeLists.txt中添加如下命令:

ADD_CUSTOM_COMMAND(TARGET ${CMAKE_PROJECT_NAME}.elf POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_OBJCOPY} -O ihex ${CMAKE_PROJECT_NAME}.elf ${CMAKE_PROJECT_NAME}.hex COMMAND ${CMAKE_SIZE} ${CMAKE_PROJECT_NAME}.hex)

在这里插入图片描述
此规则会在每次重新项目时被覆盖,所以每次需要手动添加,如果有更好的方法欢迎读者指正。生成的二进制文件就在项目目录下的build文件夹中。

四、运行测试

烧录:
在这里插入图片描述
调试:
在这里插入图片描述
唯一的不足,烧录和调试时的打印信息是红色的,总给人一种下载失败的错觉。不过瑕不掩瑜,写起代码确实很舒服,还能使用一些ai代码插件,还是挺不错的,感兴趣的读者可以试试。

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ESP32是一款32位的微控制器,而ESP-IDF是官方提供的用于开发ESP32的软件开发框架。Clion是一款集成开发环境(IDE),可以用于开发和调试ESP32项目。 在使用Clion进行ESP32开发之前,需要先搭建好ESP-IDF和Clion的开发环境。以下是搭建ESP32+Clion开发环境的步骤: 1. 安装ESP-IDF:根据官方文档的指引,下载并安装ESP-IDF。确保安装的是与你的ESP32兼容的版本。 2. 安装Clion:下载并安装Clion,确保安装的是最新版本。 3. 配置ESP-IDF路径:打开Clion,进入File -> Settings -> Build, Execution, Deployment -> CMake,将ESP-IDF的路径添加到"CMake Options"中。例如,如果ESP-IDF安装在`/path/to/esp-idf`,则添加以下内容: ``` -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/esp-idf/tools/cmake/toolchain-esp32.cmake ``` 4. 创建ESP32项目:在Clion中创建一个新的CMake项目,并将ESP-IDF的示例项目导入到Clion中。可以通过以下命令将示例项目复制到你的项目目录中: ``` cp -r /path/to/esp-idf/examples/get-started/hello_world /path/to/your/project ``` 5. 配置CMakeLists.txt:打开项目中的CMakeLists.txt文件,并根据你的项目需求进行配置。确保设置了正确的目标硬件和端口。 6. 构建和烧录:在Clion中点击Build按钮,Clion将自动构建项目并生成可执行文件。然后,使用ESP-IDF提供的烧录工具将可执行文件烧录到ESP32上。 7. 调试:在Clion中配置调试器,可以使用GDB进行调试。在调试过程中,可以设置断点、查看变量的值等。 请注意,以上步骤仅为搭建ESP32+Clion开发环境的基本步骤,具体的配置和操作可能会因个人需求和环境而有所不同。建议参考ESP-IDF和Clion的官方文档以获取更详细的指导。

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