介绍 – 发送状态变化通知
观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。
示例程序
观察者将观察一个会生成数值的对象,并将它生成的数值结果显示出来。不同的观察者的显示方式不一样,DigitObserver会以数字形式显示数值,而GraphObserver则会以简单的图示形式显示数值。
类和接口的一览表:
- Observer:观察者的接口
- NumberGenerator:生成数值的对象的抽象类
- RandomNumberGenerator:生成随机数的类
- DigitObserver:以数字形式显示数值的类
- GraphObserver:以简单的图示形式显示数值的类
- Main:测试程序的类
类图:
Observer:观察者的接口,具体的观察者会实现这个接口
public interface Observer {
void update(NumberGenerator generator);
}
NumberGenerator:生成数值的对象的抽象类
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public abstract class NumberGenerator {
private ArrayList observers = new ArrayList();//保存Observer们
public void addObserver(Observer observer) {//注册Observer
observers.add(observer);
}
public void deleteObserver(Observer observer) {//删除Observer
observers.remove(observer);
}
public void notifyObservers() { //向Observer们发送通知
Iterator iterator = observers.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Observer o = (Observer) iterator.next();
o.update(this);
}
}
public abstract int getNumber();//获取数值
public abstract void execute();//生成数值
}
RandomNumberGenerator:生成随机数的类
import java.util.Random;
public class RandomNumberGenerator extends NumberGenerator {
private Random random = new Random();
private int number;
@Override
public int getNumber() {
return number;
}
@Override
public void execute() {
for (int i = 0; i < 20; i ++) {
number = random.nextInt(50);
notifyObservers();
}
}
}
DigitObserver:以数字形式显示数值的类
public class DigitObserver implements Observer{
@Override
public void update(NumberGenerator generator) {
System.out.println("DigitObserver:" + generator.getNumber());
try {
Thread.sleep(100); // 为了让大家能看清它是如何生成数值的,使用sleep来降低程序的运行速度
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
GraphObserver:以简单的图示形式显示数值的类
public class GraphObserver implements Observer{
@Override
public void update(NumberGenerator generator) {
System.out.print("GraphObserver:");
int count = generator.getNumber();
for (int i = 0; i < count; i ++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println("");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Main:测试程序的类
public class Main {
public static void main(String[] args) {
RandomNumberGenerator generator = new RandomNumberGenerator();
DigitObserver observer1 = new DigitObserver();
GraphObserver observer2 = new GraphObserver();
generator.addObserver(observer1);
generator.addObserver(observer2);
generator.execute();
}
}
角色:
- Subject(观察对象)Subject角色定义了注册观察者和删除观察者的方法。还声明了“获取现在状态” 的方法。示例程序中NumberGenerator类担任此角色
- ContreteSubject(具体的观察对象)当自身状态发生变化后,它会通知所有已经注册的Observer角色。示例程序中RandomNumberGenerator类担任此角色
- Observer(观察者)负责接收来自Subject角色的状态变化的通知,声明了update方法。示例程序中Observer接口担任此角色
- ContreteObserver(具体的观察者)当它的update方法被调用后,回去获取要观察对象的最新状态。示例程序中DigitObserver类和GraphObserver类担任此角色
观察者模式适合应用场景
- 当一个对象状态的改变需要改变其他对象, 或实际对象是事先未知的或动态变化的时, 可使用观察者模式。
- 当应用中的一些对象必须观察其他对象时, 可使用该模式。