hashCode与equals方法是Object类的方法,源码如下:
hashCode是一个本地方法(由非java代码实现),返回这个对象的跟内存地址有关的int型值。
equals方法用==比较两对象是否相等。==的用法:
1.基本数据类型:比较的是值是否相等
2.引用类型(类、接口、数组):比较的是他们在内存中的存放地址。对象是放在堆中的,栈中存放的是对象的引用(地址),即引用类型变量的值为对象的地址。
默认情况(没有重写equals方法)下equals方法都是调用Object类的equals方法,而Object的equals方法主要用于判断对象的内存地址是不是同一个地址(是不是同一个对象)。
可以根据业务需求重写equals方法自定义比较方式。
equals方法必须要满足以下几个特性:
1.自反性:x.equals(x) == true,自己和自己比较相等
2.对称性:x.equals(y) == y.equals(x),两个对象调用equals的的结果应该一样
3.传递性:如果x.equals(y) == true y.equals(z) == true 则 x.equals(z) == true,x和y相等,y和z相等,则x和z相等
4.一致性 : 如果x对象和y对象有成员变量num1和num2,其中重写的equals方法只有num1参加了运算,则修改num2不影响x.equals(y)的值
hashCode的作用:
hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的。
hashCode与equals的联系:
1.equal()相等的两个对象他们的hashCode()肯定相等。
2.hashCode()相等的两个对象他们的equal()不一定相等。
所有对于需要大量并且快速的对比的话如果都用equal()去做显然效率太低,所以解决方式是,每当需要对比的时候,首先用hashCode()去对比,如果hashCode()不一样,则表示这两个对象肯定不相等(也就是不必再用equal()去再对比了),如果hashCode()相同,此时再对比他们的equal(),如果equal()也相同,则表示这两个对象是真的相同了,这样既能大大提高了效率也保证了对比的绝对正确性!